(现在大部分移动浏览器包括wp都支持viewport的width选项),这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用,可以给用户提供更好的体验
2、**重点内容生成6位数的单号** ``` generateMixed:function(){//生成6位数的单号 var Num = ""; for (var i = 0; i < 6; i++) { Num += Math.floor(Math.random() * 10); } return Num; } ``` **3、日期时间**
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。
在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。
这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
该文对跨平台开源项目Ngui进行基准性能测试,包括创建视图、布局、绘制、事件处理、性能等方面的测试,并对比了iPhone6、Nexus6和iPad mini2在各项指标上的表现。测试结果表明,Nexus6的CPU性能比iPhone6差,但Ngui在Android和iOS上的表现相近。同时,该文还对CSS、Storage、End等方面的性能进行了测试。
Froont,一家为web设计师制作工具的旧金山公司,用9个GIF格式动画来表现网页设计在过去25年的发展历程。如果你想知道为什么CSS这么重要,为什么Flash会逐渐淘汰,这些动画图或许能让你一窥究竟。
上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、 PPI、 DPI、 DP、 DIP、 DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗?
在聊天中,表情占据了越来越重要的地位。它能够承载一些难以言说的情感,也让聊天显得更加生动活泼 。 项目实现: 选取mp4文件或摄像头录制生成微信GIF表情,可添加文字和特效(制作中)等功能。 流程图:
关于HTML5 Canvas的基础教程 (原文HTML5 canvas - the basics)
客户端布局是客户端开发最为基础也是最为重要的编程实践之一,对于一个有着良好技术架构的客户端开发团队来说,布局编码工作占业务开发工作量的80%。显然,对于布局编码进行深入的思考、总结统一最佳实践、提供有力的基础架构支撑,对于提升客户端开发团队的生产力非常关键。 同时,客户端动态化是当前移动开发领域的技术热点,也是移动开发未来最为重要的发展方向之一。当前业界涌现出了React Native和Weex等解决方案,但是这里就存在迷一样的事实:所有框架的指导思想都是保持Web基本布局实践的前提下,通过原生渲染来
在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。
UIImage是IOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有CGImage,以及IOS5.0以后新增加的CIImage。今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法。
在这篇文章中,我们将讨论原型以及如何在 JS 中使用它们进行继承。我们还将会看到原型方法与基于类的继承有何不同。
Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备。
原文地址: how-to-make-your-own-arkit-app-in-5-minutes-using-react-native
经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960*640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。
本文介绍了如何在iPhone设备中查看崩溃日志,以便调查崩溃的原因。我们将展示三种不同的方法,包括使用克魔助手查看崩溃日志。
JavaScript function setLandscapeClass(){ if(window.orientation === 90 || window.orientation === -90 ){ var landscapeBox = document.getElementById("landscapeBox") landscapeBox.className = "landscape" } if(window.orientation === 180 || window.
与Android不同,搜索和查找iPhone的黑客工具及应用是一项艰巨的任务。这与ios系统及其强大的安全性不无关系。由于许多黑客工具,必须要以‘root’的权限才能正常运行,而iPhone的越狱却是
1.分辨率:320*480,640*960 2.icon图标需要两个(57*57) 114*114 用于视网膜屏幕 icon@2x.png,icon.png 3.狂写代码,先写再调试、搜索、自学 4.iphone5设备是4英寸之前是3.5英寸,视网膜技术960*640 iphone4 5.320*480 启动页 640*960 Default@2x.png iphone5 Default-568h@2x.png 6.icon需要有29*29 和 58*58 7.模拟器快捷键: 8.沙盒:IOS
通过JS判断访问设备并跳转对应HTML页面 <script type="text/javascript"> if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|Android|ios|iPad)/i))) { window.location = "手机页面.html"; //移动端访问跳转页面 } else { window.location = "电脑页面.html"; //PC端访问跳转页面 } </sc
大家好,我是HoMeTown,顺着计量单位,想继续聊一下CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别。
可以通过 JavaScript 来实现判断当前的设备类型:navigator 是 JavaScript 中的一个独立的对象,用于提供用户所使用的浏览器以及操作系统等信息,以 navigator 对象属性的形式来提供。所有浏览器都支持该对象。
如果有一个文本和一个按钮,我们想让文本粘在上面,而按钮粘在下面!使用CSS Flex 似乎很容易做到。
对JavaScript性能基准测试的初步评估显示,iPhone XS和iPhone XS max的性能甚至超过了iMac Pro。基准测试使用了Speedometer 2.0,主要针对真实世界的数据帧加载场景进行了比较。
UIDeviceOrientation,表示设备朝向,可以通过[UIDevice currentDevice] orientation]获取,取值有:
我们知道在 Mac/PC 上的浏览器都有 Web 检查器这类的工具(如最著名的 Firebug)对前端开发进行调试,而在 iPhone/iPad 由于限于屏幕的大小和触摸屏的使用习惯,直接对网页调试非常不方便,所以一直没有 Web 检查器这一类工具,但是 iOS 6 的发布解决了这个问题。
由于移动设备的显示屏幕相对于桌面显示器来说小很多,在桌面显示器上能够正常显示的内容,到了移动设备中就不正常了。为了实现移动端和桌面端的相互跳转,我们可以通过JavaScript来判断当前的设备是否是移动设备,然后执行相应的代码。
前言 这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你整个项目不允许横屏展示的,而某一个控制器却单独要求横屏展示,这个又该怎么做?用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕的方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。 从简单的开始
sib是以gidevice为底层实现的iOS调试工具,因为go语言特性,编译好的二进制文件可以直接运行,所以不需要额外配置python环境或者go环境,直接下载3M左右的包解压就可以使用啦!sonic组织也在持续参与建设gidevice。当前迭代了数月,到达了1.1.2版本,基础功能如下:
在最近推出的 iPhone X 中,它被讨论最多的特点之一是它采用了新的解锁方法,即 TouchID:FaceID。
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外。本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案。 一、iOS9问题汇总 1. 编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后,首先遇到的问题是编译不过,错误提示大致是 xxx does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated libra
我们有很多理由需要好好考虑一下JavaScript存在的意义(它做了什么,怎么做的以及它有多重要)。
先通过返回的布尔值判断会否是 iPhone X ,然后再进行操作:比如给头部一个上边距,一般是44px。
《IMWeb前端月刊》会定期收集每月 IMWeb.io 社区精选好文、前端新闻、版本发布、技术大会,欢迎大家订阅。 IMWeb.io 社区精选好文 1. IMWebConf 2018 圆满落幕,精彩内容回顾 2018 年 10 月 14 日,第七届 IMWebConf 前端大会在深圳科兴国际会议中心成功举办。今年大会现场参会人员近 500 人,线上直播参与人数累积近千人,大会邀请了国内外讲师19名,包括 W3C Webapps 组联合主席 Chaals Nevile、英特尔高级工程师闫绍博、Adobe 资深
JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 navigator.userAgent 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。以下是一个简单的示例,展示如何基于用户使用的浏览器类型进行判断并跳转:
React Native在2017年经历了众多版本的迭代,从本人接触的0.29版本开始,到前不久发布的0.52版本,React Native作为目前最受欢迎的移动跨平台方案。虽然,目前存在着很多的功能和性能的缺失,但是不可否认的是React Native确实在进步。 本文主要从以下几个方面来对React Native0.50+进行讲解: 在兼容性方面新增了对Android8.0、iPhone X的支持; 在API方面为TimePicker添加了打开方式的API,另外允许在构建Android项目的时候指定ap
10月14日 iPhone 12 系列正式发布,当我观看直播看到介绍 iPhone 12 系列的分辨率后,我注意到这些分辨率是全新的,我立即在群里吐槽——又需要适配一波了。我以为只是宽高变化会导致字号、间距的变化,然而更严重的问题是我们判断是否是刘海屏使用了如下代码(这种写法是不完善的,但我相信很多 App 里都是这么写的);
科技改变生活,科技的发展带来了生活方式的巨大改变。随着通信技术的不断演进,5G 技术应运而生,随时随地万物互联的时代已经来临。5G 技术不仅带来了更快的连接速度和前所未有的用户体验,也为制造业,微电子及集成电路发展带来了巨大的发展机遇和挑战。 5G 技术商业实施过程中,5G 网络芯片面临低功耗、低延时、高可靠性和高精度的技术挑战。 本文将以大家熟悉的 CPU 为例,介绍以 HT 为基础,应用 JavaScript,WebGL 和 HTML5 技术开发的 CPU 监控系统。在大型数据中心,实时监控 CPU 的温度,使用率等具有重要的意义。在服务器级别进行 CPU 温度监控,能够实时了解服务器 CPU 的温度,及时发现能效问题,防止出现服务延迟、服务器宕机,从而节约成本。实时监控 CPU 使用率等,能够实时查看服务器的 CPU 使用情况,合理分配服务器资源。
微言: Chris Gardner:You want something. Go get it! 克里斯·加德纳:有了目标就要全力以赴。
概要 本文主要对React Native 0.50的关键性的更新做个讲解和开发适配指导,希望能对从事React Native开发的你有所帮助: 在兼容性方面新增了对Android8.0、iPhone X的支持; 在API方面为TimePicker添加了打开方式的API,另外允许在构建Android项目的时候指定applicationId; 在组件方面,新添加了支持侧滑显示菜单的SwipeableFlatList,以及SafeAreaView。 修复了一些关键性的Bug; 特别强调 <Image>支持更新,不
昨天凌晨,苹果公司发布了带刘海的 iPhone X,这需要 iOS 开发者针对其屏幕做新的适配,会后苹果公司发布了 iPhone X 的适配指南,下面是翻译稿,供大家参考。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云