在konvajs.image源码中添加base64图像,可以按照以下步骤进行操作:
var imageObj = new Image();
imageObj.src = 'data:image/png;base64,iVBORw0KG...';
imageObj.onload = function() {
var konvaImage = new Konva.Image({
image: imageObj,
x: 0,
y: 0,
width: imageObj.width,
height: imageObj.height
});
// 将Konva.Image对象添加到Konva舞台或图层中
layer.add(konvaImage);
layer.draw();
};
在上述代码中,我们创建了一个Konva.Image对象,并将Image对象作为参数传递给它的image属性。然后,我们可以设置Konva.Image对象的位置和大小,并将其添加到Konva图层中。
请注意,上述代码中的layer是一个Konva.Layer对象,它是Konva舞台的一部分。确保在使用之前已经创建了Konva舞台和图层。
这样,你就成功地将base64图像添加到konvajs.image源码中了。
关于Konva和Konva.Image的更多信息和详细用法,请参考腾讯云的Konva文档: 腾讯云Konva文档
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