Gradle是一种功能强大的构建自动化工具,被广泛应用于软件开发领域。本文旨在向读者介绍Gradle的基本结构和语法,以帮助他们更好地理解和利用Gradle,从而提升项目构建和管理的效率。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
本博客深入探讨了《深入理解Gradle构建系统的工作原理》这一主题。Gradle是一个面向多项目的自动化构建工具,在软件开发中具有重要的地位。了解其工作原理对于开发人员来说是非常有益的。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
欢迎阅读全新的 MAD Skills 系列 之 Gradle 及 Android Gradle plugin API 的第一篇文章。我们将在本文中了解 Android 构建系统的工作方式以及 Gradle 的基础知识。
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到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
IntelliJ IDEA 2022.1 正式发布了,熟悉我的朋友都知道,我通常都会第一时间更新到最新版本的。不过,这次我不太想追新版了,有点累,不想折腾了。我目前用的 2021.x 版本已经完全可以满足我的个人开发需求的。除非 2022 有更加里程碑式的新版本,我才会考虑更新一波。
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”学习资料“获取学习宝典 罗奇奇 | OSC开源社区(ID:oschina2013) IntelliJ IDEA 2022.1 正式发布了,熟悉我的朋友都知道,我通常都会第一时间更新到最新版本的。不过,这次我不太想追新版了,有点累,不想折腾了。我目前用的 2021.x 版本已经完全可以满足我的个人开发需求的。除非 2022 有更加里程碑式的新版本,我才会考虑更新一波。 IntelliJ IDEA 2022.1 的重要更新是:引入了 Dependency An
Android应用开发涉及大量的依赖库和第三方组件,因此有效地管理这些依赖关系至关重要。本文将介绍四种主要的Android依赖管理方式,分析它们的优点、缺点以及最佳实践。
最近分享了两个关于2022.1版本的功能视频: 有小伙伴跟DD说能不能多说一些2022.1新版本的内容。这里刚好看到OSC开源社区(ID:oschina2013) 有一篇文章了,所以就转载过来,带大家综合性的快速了解一下。 更细节的功能解读和演示,DD后续会在我的视频号和B站(https://space.bilibili.com/396803537)逐步更新,方便大家直观的了解,感兴趣的小伙伴可以关注起来。 以下内容来源:OSC开源社区(ID:oschina2013) 、作者:罗奇奇 IntelliJ ID
Gradle是一个开源构建自动化工具,专为大型项目设计。它基于DSL(领域特定语言)编写,该语言是用Groovy编写的,使得构建脚本更加简洁和强大。Gradle不仅可以构建Java应用程序,还支持多种语言和技术,例如C++、Python、Android等。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
1 . 情况说明 : ButterKnife 已经停止维护 , 新项目直接使用 视图绑定 , 数据绑定 进行开发 , 本篇博客只是为了适配老版本项目 ;
Android是如何进行编译的? 项目中的源代码是如何一步步被执行为可以安装到手机上的apk的? 文章会一一给大家介绍,尽量以代码为例,好让大家快速理解。
开发两年了,我想认真学一下Gradle,这是我的2022技术进阶计划,Gradle系列的第二篇,希望对你有所帮助。
遵循本指南,你将创建一个Gradle项目,调用一些基本的Gradle命令,并了解Gradle如何管理项目。
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
在前文 Gradle 构建工具 #3 Maven 发布插件使用攻略(以 Nexus / Jitpack 为例) 和 Gradle 构建工具 #4 来开源吧!发布开源组件到 MavenCentral 仓库超详细攻略 文章中,我们已经讨论过如何发布组件到 Nexus 企业私有仓库或 MavenCentral 中央仓库的方法。
Gradle Plugin是我们在编译期修改代码的重要武器,也是我们精准化测试的核心组成部分。
摘要: 本文详细探讨了Gradle中编译时和运行时依赖的概念、区别及其重要性。我们也将了解为什么依赖管理对于现代软件开发至关重要,并探讨了一些常见的陷阱和最佳实践。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
Gradle 5.0 正式版发布了,官方表示这是史上最快、最安全,最强大的版本,且没有之一。改进的增量编译和增量注释处理构建在已经具有构建缓存和最新检查功能的可靠性能基础之上。依赖对齐和版本锁定提供了可扩展且灵活的依赖管理模型。通过新的性能和依赖关系管理、日志记录和弃用的 API 使用检查,构建扫描得到了显著的改进。静态类型的 Kotlin DSL 可在创建构建逻辑时提供代码完成、重构和其他的 IDE 辅助。
近日,随着Google召开了Google I/O 2017,Kotlin大火一把。因为Google宣布Kotlin为First-class开发语言作 为一名Kotlin忠实粉丝,高兴地很呀。虽然短 时间内不太可能替代Java,但这次官宣意味承认了Kotlin在Android开发中的合法地位,让想尝试Kotlin却有顾率的开发者可以放心地使用Kotlin(比如说我)。 有人说没必要尝试Ktolin,Kotlin没有什么吸引人的地方,相比java没简洁多少,只不是多一些语法糖而已。对我而言,我就是喜欢这些语法糖。当然了,此时也 应该回想回想Eclipse。Kotlin有诸如kotlin-android-extensions 以及Anko这种优秀的插件或者库,但是我也很偏爱Databinding。下面就讲如何让kotlin与databinding合谐并存
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。
Gradle在android开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle 本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解 主要包括以下内容
Kotlin是一门最近比较流行的静态类型编程语言,而且和Groovy、Scala一样同属Java系。Kotlin具有的很多静态语言特性诸如:类型判断、多范式、扩展函数、模式匹配等等让我无法只作为一个吃
9年以上开发经验,熟悉主流移动开发框架,热衷于探索新技术,曾负责过店铺、JDReact架构等项目的开发工作,目前专注于京东App领券中心频道开发,以及移动端技术难点攻克和新技术调研实施。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
在学习 Compose 的时候,有没有同学有一种困惑,Compose 到底是哪个 AGP 版本开始支持的,然后还会听到一些声音说,Compose 从 AGP 7.x 才开始支持,可当我使用 IntelliJ IDEA 创建 KMP 项目时,AGP 版本明明是 4.2.2,所以,为了搞清楚这个问题,我准备探索下 Compose 与他们之间的关系。
① 依赖库版本选择 : 在 build.gradle 构建脚本中 , 如果设置了多个版本的依赖库 , Gradle 构建时会默认选择最高版本的依赖库 ;
Kotlin是一门最近比较流行的静态类型编程语言,而且和Groovy、Scala一样同属Java系。Kotlin具有的很多静态语言特性诸如:类型判断、多范式、扩展函数、模式匹配等等让我无法只作为一个吃瓜群众了,所以稍微花了点时间了解了一下该语言。
新建一个 gradle 文件,命名为 xxx.gradle ,复制上述 model 里的配置,放到你的项目中,可以自定义修改一些通用内容,在其他model 中依赖即可,如下所示:
使用 Kotlin 结合 SpringBoot 开发一个 RESTFul版本的 HelloWorld。
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
本文翻译自官网 :https://gradle.org/whats-new/gradle-5/
我们在本章将介绍使用Kotlin程序设计语言,分别使用命令行、应用程序、Web RESTFul、Android、Kotlin JavaScript等方式向世界问好:你好,世界。
在上一期的手把手系列中为大家分享了:如何在iOS中引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中。点击查看:👉手把手系列:如何将小程序游戏引入自有APP?(iOS篇) 本周继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。实现效果:在自有 App 中实现小程序游戏运行使用技术:FinClip (下载/升级最新版IDE即可使用)测试机:Android测试Demo:飞机大战在 Android 项目中引入 FinClip SDK ,实现小程序游戏在 App 中运行,操作如下:第一步:
Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
我们知道 Kotlin 对 Jvm 的支持实在是太好了,以至于我们创建一个 Java 工程,配置一下 Kotlin 的编译插件和标准库就可以很轻松愉快的开始玩耍,什么互调用、什么单步调试都没有毛病——毕竟 KotlinJvm 与 Java 无论从使用上还是从生态上都尽可能的保持了一致,构建也主要用了 gradle,所以从 Java 到 Kotlin 的切换可谓是无缝衔接。
啪~我给大家开个会(手机扔桌子上) 什么叫做 客户无感的数据脱敏!? 师爷给翻译翻译什么叫做客户无感的数据脱敏? 什么特么的叫做客户无感数据脱敏? 举个栗子~ 客户端Sdk新升级了一个版本,增加针对客户的数据的脱敏,但是客户不需要重新调用新的api,且旧的api执行的性能还是不变的,那么大家可能就会问, 切入点在哪呢? 你不调用新的api或者改动旧的api,如何获取用户数据呢?
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
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