共享参数SharedPreferences是Android最简单的数据存储方式,常用于存取“Key-Value”键值对数据。在使用共享参数之前,要先调用getSharedPreferences方法声明文件名与操作模式,示例代码如下:
项目需求为APP的使用单位有很多部门,各个部分的业务也是独立的,所以开发的APP中如果把所有的模块都显示出来然后再做权限分配,会显得屏幕全是各个模块,而使用的人员只使用其中一到两个,这样给使用者带来了不便,那么如何能根据不同业务部门不同身份的人登录APP后,显示对应身份所能看到的模块就变成本次要解决的问题了。
在Kotlin中,扩展函数是一种非常有用的功能,可以让我们向现有的类添加新的功能,而无需修改类的源代码。在本文中,我们将探讨Kotlin扩展函数的原理和运用,以及如何在Android开发中使用它们。
共享参数(SharedPreferences)是Android上的一个轻量级存储工具,存储结构是类似map的key—value键值对形式。它主要用于保存app的基础设置,比如说app当前已安装的版本号,这样下次app版本更新时就能根据之前的版本号作相应处理。因为app每次更新都可能创建新的数据表,从版本7升级到版本10,对比版本9升级到版本10,前一种升级可能要创建更多的表,所以此时很有必要从SharedPreferences中读取之前的版本号,这样才能根据不同版本号做不同的分支处理。 另外,SharedPreferences还可用于保存Activity状态,当Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中(主要是保存该activity必须的一些参数信息);当Activity重载时,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出。
要将可接受的值限制在 0(不包括)和 3(包括)之间,我们选择使用 PreferenceChangeListener - 它与 SharedPreferenceChangeListener 的不同之处为:
委托,是一种比较常见的设计模式,通常采用接口或者抽象类的方式来实现,在Java代码中,一般使用接口来进行封装,而在kotlin中,可以通过委托机制来实现更加方便的委托模式。
我们的项目里常常会创建一些 Util 类,用于分类整理那些会在许多地方用到的小型函数 (也称实用函数),如果这类函数接收了另一个函数作为参数,则可能会造成一些额外的对象分配,通过使用 inline 关键字,您可以避免这种情况并提升应用性能。接下来我们就来看一看,当您把一个函数作为参数传递时发生了什么、inline 关键字背后做了哪些工作,以及使用内联函数 (inline function) 时的注意事项。
疫情距离我最近的一次,隔离的第10天,居家办公的第8天,希望疫情早点过去,结束隔离✊。
有时候我们做的App中不需要本地保存数据,但是有些小的配置参数需要记录,如果中Sqlite就感觉有点太重了,也比较麻烦,所以今天我们来看看Android系统中轻量数据存储SharedPreferences
瞬时数据:指那些存储在内存当中,有可能会因为程序广播或其他原因导致内存被回收而丢失的数据。 数据持久化:指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不丢失。 保存在内存中的数据是瞬时数据,保存在手机设备中的数据是处于持久状态的,持久化技术则是提供了一种机制可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行切换。 1、持久化技术有哪些 Android系统中主要提供了三种方式用于简单地实现数据持久化功能: 文件存储:是Android中最基本的一种数据存储方式。不对存储内
早在今年的1月份,就有报道称谷歌2018年I/O大会将于5月8日至5月10日在加利福尼亚山景城的海岸线露天剧场举行。近日,谷歌公布了本次开发者大会的具体日程安排。在具体细节上,本次开发者大会将围绕Android、增强现实(AR)与虚拟现实(VR)三个主题来展开。 在本次开发者大会的首日,会议将从Google Play、Android即时应用、Android KTX,Android Kotlin开发和入门,以及 Android、Android apps for Chrome OS、Android Wear的最新进展。本文就Android KTX相关的知识做相关的讲解,可以看到Google对Kotlin的重视程度也越来越高。关于Android KTX相关的介绍,大家可以访问我之前的介绍:http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/79277879
1.测试的相关概念 根据是否知道源代码分类: 黑盒测试: a - b - c 边值测试 白盒测试: 根据源代码写测试方法 或者 测试用例; 根据测试的粒度分类: 方法测试:写完一个方法后就测试 单元测试:测试一个能够独立运行的业务逻辑单元; 集成测试:整体测试项目 联调 系统测试:对整个系统进行测试 根据测试的暴力程度: 1、冒烟测试:高频次的点击软件 2、压力测试:使用测试工具:LoadRunner、Jmeter 2.单元测试 Junit 01_Junit单元测试 does not
大家好,我是 Vic,今天给大家带来AndroidStudio制作“我”的界面,设置,修改密码,设置密保和找回密码的概述,希望你们喜欢
这是我在网上找到的一份 Android 键值对存储方案的性能测试对比(数越小越好):
前言: 程序中处理的大部分问题都与数据有关,读取数据显示在UI上,读取的数据可以是本地的,也可以是网络的。保存用户数据到存储空间,可以是本地的数据库,文件等,也可以是保存到网络服务器。总之大部分的程序都是在和数据打交道。Android中数据保存比较方便灵活,今天就按照官网说说数据保存。 大多数Android应用程序都需要存储数据,在Android生命周期方法onPause中,你可以保存用户在程序中的进度数据,在用户再次进入程序时进行读取恢复。可能一些应用程序不需要保存用户的进度信息,但是用户对于应用程序的设
本文介绍的库,github地址:https://github.com/fengzhizi715/SAF-Object-Delegate
每个 SharedPreferences 都对应了当前 package 的 data/data/package_name/share_prefs/ 目录下的一个 xml 文件。保存数据和读取数据其实就是写入和读取 xml 文件。
在 Kotlin 中使用 Android 的 Java API 时,您会迅速意识到这样的做法失去了 Kotlin 语言简单有趣的特点。与其您亲自去编写这些 API 的 wrapper 和扩展函数,不如了解一下 Jetpack KTX 库。目前为止,已有超过 20 个库拥有对应的 KTX 版本,这些 KTX 库实现了常用的 Java 版本 API 的功能,包括 Android 平台 API、ViewModels、SQLite,甚至还有 Play Core。本文会介绍目前可用的 KTX API 并深入其中去分析它们是如何实现的。
1.SharedPreferences 是一种轻量级的文件文件存储方式,他将数据以值key-value方式存储在xml文件中
说明:SharedPreferences与Editor只是两个接口,SharedPreferencesImpl和EditorImp分别实现了对应的接口。另外,ContextImpl记录着SharedPreferences的重要数据,如下:
原文链接:https://proandroiddev.com/using-livedata-flow-in-mvvm-part-i-a98fe06077a0
在Android系统中提供了多张存储技术,这些存储技术可以讲数据保存在各种存储介质上。例如SharedPreferences可以将数据保存在应用软件的私有存储区,这些存储区中的数据只能被写入这些数据的软件读取。除此之外,Android系统还支持文件存储、SQLite数据库、OBB文件、云存储等
最近在做“桌面”项目(奶糖桌面),在做到“隐藏APP”的时候,是把要隐藏的APP(arraylist)包名拿出来,在获取全部APP(allapplist)的时候,把获取到的包名和所有APP包名做一个比较,如果存在的话就从allapplist中移除这一项。详情可参考以下代码:
shared_preferences 是 Flutter 提供的 本地数据存取 插件 ;
---- 简介 SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,通过键值对的形式保存数据,存储数据是以xml文件形式存储,文件存放在/data/data//shared_prefs目录下,一般用来存储一些简单的配置信息。 SharedPreferences操作模式 MODE_PRIVATE:默认的操作模式,同名文件内容会被覆盖。 MODE_APPEND:则表示如果该文件已存在就往文件里面追加内容,不存在就创建新文件。 初始化SharedPreferences Activity类中的getP
在Android项目应用中,经常会用到读取和保存配置文件。Android提供了SharedPreference类方便的对配置文件进行操作。但是,项目中到处穿梭着类似这样的代码:
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
SharedPreferences为Android五种数据存储的方式之一,其他四种数据存储分别为:文件存储方式、SQLite数据库存储、ContentProvider方式、网络存储。
如果我们有一小部分我们想要保存的键值,我们可以使用shared_preferences插件。
调用ListView对象的setOnItemClickListener()方法,设置条目的点击事件,参数:OnItemClickListener对象
在Android中,存储数据主要采用了3种方案,分别为文件存储, SharedPreferences存储以及数据库存储,当然,数据也可以保存在sd卡里,但相比上面这几种,可能就要麻烦点了,而且安全性也会降低。
我们都知道在web端的cookie是可以通过服务器端设置保存的,默认是关闭浏览器就清除cookie的,但是可以在服务器端设置cookie的有效期,浏览器就会自动保存cookie,而在Android上是不会自动保存cookie,我用的是Okhttp3,我找不到response.addCookie(cookie)和request.getCookies()的方法(Java web的操作),如果没有保存和重发cookie给服务器的话,是不会自动登录的。搞了大半天才知道这一切都在head里。
今天来和大家分享一篇有关Android中数据存储的文章,它可以说是Android对数据的所有存储方式中最简单的一种存储了,它就是SharedPreferences.
写在前面的话,作为一个不熬夜的人,一觉醒来发现Kotlin成为了Android的官方语言,可谓是大喜过望。为了趁热打铁,我决定提前三天放出原定本周日Release的文章。希望能及时让大家了解一下Kotlin。
数据图片的获取和处理对于许多应用来说都至关重要,Python作为一种强大的编程语言,完善丰富的网络爬虫库和易用性,成为一名进行网络开发者然而,随着移动应用和头部开发中Kotlin语言的崛起,开发者们开始探索如何将Python和Kotlin结合起来,以发挥两种语言的优势,实现更高效的图片抓取和处理。
最近家里老人总是问我如何连接WIFI,和他们电话讲又讲不清楚,于是我想到了写一个,打开自动连接指定WIFI的软件。练练手。 废话不多说,首先布局,简单! 两个文本框一个按钮 <?xml versi
Intent是各个组件之间用来进行通信的,Intent的翻译为“意图”的意思,是传输数据的核心对象,它可以开启一个activity,也可以发送广播消息和开启Service服务,对于他们之间就是通过intent来互相调用和协调工作的。
导语 在当今的互联网时代,新技术犹如雨后春笋般层出不穷。精神哥之前也和开发同学一起讨论过程序员的成长离不开哪些软技能?当时很多人都有提到探究新技术对程序员的重要性。 精神哥身边就有一位热衷于探究新技术的同事——Benny(霍丙乾)。相信经常关注Bugly的同学对他一定很熟悉了,我们之前推送过好几篇Benny写的干货文章,如“深入理解 ButterKnife,让你的程序学会写代码”,还有“深入浅出 Retrofit,这么牛逼的框架你们还不来看看?”,等等...... 这期咱们再跟随Benny一起来看看“Kot
投稿作者:黄海杰 原文链接: http://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/51345386 绪论 最近小编有点忙啊,项目比较紧,所以一直在忙活项目,继之前的
SharedPreferences 作为轻量级存储在 Android 应用中是必不可少的,但依旧存在较大的优化空间,小菜在做性能优化时尝试了新的利器 腾讯 MMKV,小菜今天按如下脑图顺序尝试学习和简单分析一下;
前言:现在APP内网络框架使用Retrofit应该是很普遍的现象了,但是有时候由于业务的需求,需要维持登录状态,或者服务端需要往客户端写一些数据,然后下一次请求就把这些数据往服务端写回去。完全模拟一个PC端的浏览器机制,所以我这里使用了鸿洋大神的Retrofit对Cookie的支持。 现象 正常使用,发现没什么问题,JSESSIONID也可以正常使用,会话可以保持。昨天后台跟我说,他往客户端写了其他的COOKIE,为什么安卓端没有回传回来?? 排查 既然不能传回去,有两个地方有嫌疑 第一个 Resp
SharedPreferences类 供开发人员保存和获取基本数据类型的键值对。 该类主要用于基本类型,例如:booleans,ints,longs,strings。在应用程序结束后,数据仍旧会保存。 有两种方式可以获得SharedPreferences对象 1、getSharedPreferences(): 如果需要多个使用名称来区分的共享文件,则可以使用该方法,其第一个参数就是共享文件的名称。 对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同
Kotlin 真的是一门美丽的开发语言,她拥有的一些很棒的特性使 Android 开发变成的有趣和令人兴奋。[委托属性]()就是其中之一,在这篇文章里我们将会看到委托是如何把 Android 开发变得更加轻松的。
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在 Kotlin 中,我们可以用 约定的操作符,代替 调用代码中以特定的命名定义的函数,来实现 与之对应的操作。例如在类中定义了一个名为 plus 的特殊方法,就可以使用加法运算符 + 代替 plus() 的方法调用。由于你无法修改已有的接口定义,因此一般可以通过 扩展函数 来为现有的类增添新的 约定方法,从而使得 操作符重载 这一语法糖适应任何现有的 Java 类。
提供简单数据的持久性存储,同时支持Android和IOS,键值对的方式,异步存储。
SharedPreferences 大家应该都用过,它的槽点很多,多到我专门写了一篇文章。
作为一个开发者来说,避免重复造轮子是很重要的,能让你节省很多时间去专注于开发自己的业务。2018年已经过去一大半了,今天介绍下今年以来业界内比较推崇的几个框架,希望能提高大家的开发效率。
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