下面的脚本进行倒计时,直到它达到设定的数字(在本例中为76),之后它再次开始倒计时,依此类推。更新页面时,直到localStorage过期,倒计时才会重置。 我希望当倒计时到76时,它会停止,不再开始计数。直到localStorage过期。我该怎么做呢? <div id="divCounter"></div> var min = 80;
var max = 85;
var random = Math.floor(Math.random() * (+max - +min)) + +min;
if (localStorage.getItem("c
我在js中有一个倒计时,我不能添加我想要的技巧。
当计数结束时,它不会停止。负数开始,相反,我希望一旦时间到期,它就会在0停止。我怎么能做到呢?
var counter = null;
window.onload = function() {
initCounter();
};
function initCounter() {
// get count from localStorage, or set to initial value of 1000
count = getLocalStorage('count') || 1000;
我从stackoverflow借用了一个倒计时计时器代码,它工作得很好,直到我决定从stackoverflow添加另一个使用localStorage的代码,这样即使在页面刷新之后,计时器也会继续。我的计时器应该在totalSeconds为0时停止,但是因为有一个localStorage,它不知道totalSeconds的值应该是多少。totalSeconds的if语句正确吗?它只在页面刷新时才起作用,但在倒计时时无法识别计时器。
quiztime: res.data[x].Time; //This was a variable from my get function that based
我希望我的javascript代码能够读取3小时倒计时,并在倒计时完成后重定向到新页面。
<script type="text/javascript">
// properties
var count = 0;
var counter = null;
window.onload = function() {
initCounter();
};
function initCounter() {
// get count from localStorage, or set to initial value of 1000
count = getLocalStorag
if(localStorage.getItem("total_seconds")){
var total_seconds = localStorage.getItem("total_seconds");
}
else {
var total_seconds = 6*10;
}
var minutes = parseInt(total_seconds/60);
var seconds = parseInt(total_seconds%60);
function countDownTimer(){
if(seconds <
下面是我的代码,它运行良好,但我需要将倒计时时间更改为分钟和秒。类似于59:59和09:09,当它低于10时,非常感谢您的帮助。
var test = 3600;
$('button').click(function(){
if (localStorage.getItem("counter")) {
if (localStorage.getItem("counter") <= 0) {
var value = test;
}
else {
var value = localStora
为什么在第一次重新加载(倒计时结束后)时,当时间达到零并刷新页面时,我的倒计时代码不显示值?它们只会在第二次重新加载后显示?
我试图让逻辑工作,倒计时可以重新启动/重新启动后,重新加载,但只有在一定的时间已经完成。我差不多有了,但我还是想弄清楚为什么要重新开始倒计时需要两个重新装载.
// Time Pass Checker - Check if time has passed in order to run countdown again
function timepasschecker() {
if ((Date.now() - deadline) > 3000 ) {
大家好,我有一个倒计时计时器,它出现在使用JQuery的多个页面上,我使用的是本地存储:
var countdowntimervalue = 100; // Some variable
localStorage.setItem('timer_value', countdowntimervalue); // <-- Set the value
然而,当在页面之间移动并从本地存储中获取值时-如果用户在页面之间移动得足够快,计数器将不会倒计时-是否有一种方法可以等到计数器加载后才显示页面,下面是JS:
<script
当我停止点击鼠标时,我想做一个倒计时。
当我单击鼠标时,这段代码会使计数下降:
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
tim -= Time.deltaTime;
if (tim < 0)
{
tim = 0;
}
int t = Mathf.FloorToInt(tim);
timer.text = "
我制作了这个倒计时计时器来显示一个视频,当它到达终点。然而,它只是进入负数。似乎与代码中隐藏过期日期后内容的部分有关。这是一个
<div id="countdown"></div>
<div id="playsession"></div>
<script>
var releaseDate = new Date('05/29/2021 9:00 UTC+1');
var expiryDate = new Date('10/11/202