网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正。
Android自5.0后增加了不少新控件,帮助开发者实现了更酷更炫的UI效果。可是对于初学者来说,这些新控件的用法不像老控件那么简单,网上相关的使用介绍也不如老控件那样丰富,种种情况无疑加大了我们学习这些新控件的难度。为此,博主初步整理了Android在5.0和6.0之后的新增控件,及其对应的说明博文,给大家提供一个可资学习和借鉴的索引。 下面是新增控件的索引表格:
直接把aar包里的Jar打包的时候给去掉,就像下面这这样。注意,要使用exclude module这种方式,直接使用exclude group方式没有效果。exclude group的方法适用于exclude JAR包中的文件。
这段时间把一个App工程从原来的ADT环境(即Eclipse)迁移到Android Studio环境,发现并处理了一系列迁移问题,兹记录如下。把ADT工程迁移到AS,通常的做法是打开Android Studio,依次选择菜单“File”——“New”——“Import Module”,然后点击窗口右边的浏览按钮选择ADT工程的路径,点击“Finish”按钮,等待Android Studio识别并导入ADT工程。一般导入成功的话,接下来便能按照正常操作步骤来编译和运行了;可是老大难的旧工程往往会产生这样那样的错误,需要逐一进行格式转换或者配置调整工作。
使用步骤 1、Activity的布局文件 <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/viewpager" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" > </android.support.v4.view.Vie
每款 Android 应用都在访问受限的沙盒中运行。如果应用需要使用其沙盒外的资源或信息,则必须请求相应权限。您可以在应用清单中列出相应的权限,声明应用需要此权限。 根据权限的敏感性,系统可能会自动授予权限,或者需要由设备用户对请求进行许可。例如,如果您的应用请求打开设备手电筒的权限,系统将自动授予该权限。但如果您的应用需要读取用户联系人,系统会要求用户授权。 用户需要在安装应用(运行 Android 5.1 和更低版本的设备)或者运行应用(运行 Android 6.0 和更高版本的设备)时授予权限,具体取决于平台版本。
Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自url,Android资源,文件,Uri中的图片加载,同时还支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片,高斯模糊,旋转,灰度等等),缓存处理,请求优先级处理,动画处理,缩略图处理,图片大小自定义等等.可谓是非常的强大.
前言:今天在开发应用的时候用到android-support-v7-appcompat以及support-v4这两个依赖库的时候遇到一些问题,code在编译的时候没有问题,在run的时候却报错函数找不到【ViewCompat.setFitsSystemWindows符号找不到】。
使用adb install或者 Android Studio上的Play button。
当我们阅读android API开发文档时候,上面的每个类,以及类的各个方法都是已经写好的方法和控件,可是我们只是在搬来使用,不知道它的原理,它是如何被实现的。android系统是开源的,所以谷歌
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'. com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException:
原文地址:Migrating MediaStyle notifications to support Android O 原文作者:Nazmul Idris (Naz) 译文出自:掘金翻译计划 本文永
我们在创建Fragment的管理器的时候,会选择导入那个包下的FragmentManager.有app包下和v4包下的,这里我推荐用v4包的FragmentManager。理由如下:
直接去node官网上下载下来人后安装就行了,推荐使用稳定版。如果追求高版本的话可以下载测试版
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
Android 支持库的最新版本是28.0.0,这是最后一个google发布的支持库版本,现在google已将所有support包下的库都迁移至androidx包下面,以后的更新都只会在androidx包中进行。具体对照表点击进入。
一、概述 ViewPager是android扩展包v4包(android.support.v4.view.ViewPager)中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view。 ViewPager特点: 1)ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。 2)ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类(通常需要自定义适配器继承PagerAdapter类重写其中的方法)给它提供数据。 3)ViewPag
前言: Android端采用底部导航栏的APP非常多,比如微信、微博、支付宝…等等,这也不能说是盲目学习iOS,毕竟好东西大家都可以用,各家操作系统也都在博采众长,互相学习。Android端的底部导航栏有着一套规范,详情
我们都知道 Google 在 2014 年 I/O 大会上为了统一我们 Android 端 APP 的设计风格,让 APP 更加美观,发布了新的设计语言----Material Design。突出“卡片设计”。基于网格的布局、响应动画与过渡、填充、深度效果(如光线和阴影)。
Android控件很多属性都有默认值,比如文字默认黑色、编辑框默认透明背景等等,但因为android是开源的,各厂商都会自行修修补补,所以很多时候默认值并不靠谱。举例如下: 1、在某些低版本的Android上,如不指定文字颜色textColor,则默认的文字颜色是白色; 2、编辑框有的默认透明背景加一根底线,有的默认白色圆角背景; 3、主题Theme.Holo默认是浅灰背景,但有的品牌手机上改成了深灰背景; 4、调用View的getDrawingCache方法对指定控件截图,默认背景是黑色,而不是我们在UI上看到的透明背景,是不是很惊讶?所以截图前要先设置好背景色。 所以,为了让app在不同设备上都是一样的显示风格,就得自己设置期望的各种属性值,另外也尽量不用系统自带的主题,如有可能自定义主题风格,这样即使设备厂商修改了默认属性值,app也仍然保持统一的风格。
Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
v4包下SwipeRefreshLayout支持listView,webView,scrollView,recyclerView等 在布局中使用SwipeRefreshLayout将需要下拉刷新的控件包裹。 当这些控件滑动到边缘时会触发
0x1、Android Support Library的由来 Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个 向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method addOnPageChangeListener(Landroid/support/v4/view/ViewPager$OnPageChangeListener;)V in class Landroid/support/v4/view/ViewPager; or its super classes (declaration of ‘android.support.v4.view.ViewPager’ appears in /data/data/com.weijie.ckapp/files/instant-run/dex/slice-support-v4-r7_6b487e8b8eac5541972e73dc0c160b63dd97c123-classes.dex)
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
无意中在看雪看到一个简单的 CrackMe 应用,正好就着这个例子总结一下逆向过程中基本的常用工具的使用,和一些简单的常用套路。感兴趣的同学可以照着尝试操作一下,过程还是很简单的。APK 我已上传至 Github,下载地址:
想必打过CTF的小伙伴多多少少都触过Android逆向,所以斗哥将给大家整一期关于Android逆向的静态分析与动态分析。本期先带来Android逆向的静态分析,包括逆向工具使用、文件说明、例题解析等。
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
大家在做开发中竟然需要用到一些三方库 或者 需要集成三方的SDK开发包,尤其是项目特别庞大的时候,引用的三方的东西特别多,那么肯定会碰到一些jar包冲突的情况。
SwipeRefreshLayout 是谷歌公司推出的用于下拉刷新的控件,SwipeRefreshLayout已经被放到了sdk中,在Version 19.1之后SwipeRefreshLayout被放到support v4中。
Android系统版本不断地迭代更新,每个版本中都会加入很多新的API进去,但是新增的API在老版系统中并不存在,因此这就出现了一个向下兼容的问题。
我做的是viewpager加fragment,viewpager适配器的代码如下:
下拉刷新布局SwipeRefreshLayout是Android又一与时俱进的控件,顾名思义它随着用户手势向下滑动就会触发刷新操作。从实际的下拉效果来看,SwipeRefreshLayout秉承了Android一贯的简洁界面,可定制性并不太好,远不如开源的下拉刷新框架PullToRefresh,但毕竟是原生的控件,用起来比较方便,所以我们还是好好了解了解它。 SwipeRefreshLayout最早在19.1的support-v4库中引入,所以要先确保sdk的“Android Support Library”版本不低于19.1。另外,SwipeRefreshLayout的源码多次升级,因此有新版与旧版之分,两版之间不但支持的方法有区别,而且界面效果也有差异。 下面是SwipeRefreshLayout的常用方法说明: setColorScheme : 设置进度条/圆圈的颜色。(该方法在新版中已被废弃) setOnRefreshListener : 设置刷新监听器。在下拉松开时触发该监听器,需要重写该监听器的onRefresh方法。 setRefreshing : 设置刷新的状态。true表示正在刷新,false表示结束刷新。 isRefreshing : 判断是否正在刷新。 下面是新版增加的方法说明: setColorSchemeColors : 设置进度圆圈的圆环颜色。 setProgressBackgroundColorSchemeColor : 设置进度圆圈的背景颜色。 setProgressViewOffset : 设置进度圆圈的偏移量。第一个参数表示进度圈是否缩放,第二个参数表示进度圈开始出现时距顶端的偏移,第三个参数表示进度圈拉到最大时距顶端的偏移。 setDistanceToTriggerSync : 设置手势向下滑动多少距离才会触发刷新操作。 SwipeRefreshLayout的旧版与新版之间的界面区别主要有: 1、旧版的进度条是布局顶部的一条横线,而新版的布局顶部的一个圆圈。 2、旧版在下拉时,进度条不动,页面会随着向下滑动;而新版在下拉时,页面不再向下滑动,进度圆圈会向下滑动。 这两种显示效果各有千秋,开发者可按照个人喜好决定采用哪种效果。需要注意的是,想要旧版的效果,就得使用旧版的android-support-v4.jar;想要新版的效果,就得使用新版的android-support-v4.jar。新旧两版的v4包见本文末尾的代码工程。 下面是旧版SwipeRefreshLayout的下拉刷新效果截图:
下载SlidingMenu,https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑和一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。
前段时间打包遇到了一个问题,jar包不能加入到apk包中。从Eclipse中完全可以,一旦放到服务器端进行打包就出现了问题。
在上一篇文章中我们体验了Glide-4.0的强大,以及更加简便的API,很多童鞋已经开始迁移了,那么接下来我们一起探索一下他的神奇之处:
Viewpager,视图翻页工具,提供了多页面切换的效果。Android 3.0后引入的一个UI控件,位于v4包中。低版本使用需要导入v4包,但是现在我们开发的APP一般不再兼容3.0及以下的系统版本,另外现在大多数使用Android studio进行开发,默认导入v7包,v7包含了v4,所以不用导包,越来越方便了。
Fragment是构成灵活UI的重要部分。最近学习到Fragment的使用时候,碰到一个问题。主程序程序布局非常简单: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
https://medium.com/androiddevelopers/now-in-android-15-44bf3307a8f2
如果开发者用的是2.*及以上版本的Android Studio,那么极有可能发现openOptionsMenu方法无法调出菜单列表,不是SDK版本不够新,恰恰相反,正是因为SDK版本太新了。我们在Android Studio里面创建一个新的Activity代码,默认都是继承AppCompatActivity,而且build.gradle中也指定了appcompat-v7的编译版本,举例如下:
SharedPreferences保存的数据主要是简单类型的key-value对。
早在2011年它作为安卓兼容库发布,在75%的应用中使用过,是最广泛使用的安卓库。它事实上不是一个单一的文件,而是一个集合,其中可以大致可以分为两组:兼容库和组件库。
我这篇博客写的有点迟了,很多原因 ,不一一说明了,而且网上也有很多介绍这个android 开发神器的文章,很多我在碰到问题的时候也都一一看过,但是我还是想写一篇总
说起Android中的Fragment,在使用的时候稍加注意,就会发现存在以下两种: v4包中的兼容Fragment,android.support.v4.app.Fragment 普通的Fragment,android.app.Fragment 这两种Fragment在使用过程中千万不要来回串,否则会出现莫名其妙的错误 一、不同版本的使用规则 1、3.0以上:xml中可以直接引用<fragment>,这个是android.app.Fragment,在host Activity中可以使用ge
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