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Android Material UI控件之MaterialButton

作为Android的开发者,常用控件肯定少不了按钮控件,常规的按钮控件,只能满足基本需求,而日常开发中,都会有渐变按钮,圆形按钮,或者立体按钮,这些都需要自己的设置样式,就拿圆角按钮来说,可能你会这是一个shape文件,然后设置背景和圆角的大小,最后在按钮的background属性中设置好,就是一个圆角的按钮了。这样就显得有些麻烦了,因为要你时碰到一个花里胡哨的UI和搞事情的产品,你就完犊子了。你会创建很多这样的drawable文件,并且每一个你还要命名规范,改起来是很费劲的。而MaterialButton就很好的帮你解决这些问题。让你的UI开发变得轻松一些。是骡子是马,牵出来溜溜,下面进入正文:

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Android Studio 4.1 中 Design Tools 的改进

Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。这些工具包括 Layout Editor (排版编辑器)、Navigation Editor (Navigation 编辑器)、Motion Editor (动作编辑器)、Resource Manager (资源管理器) 和 Layout Inspector (布局检查器) 等。在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。本篇文章会介绍我们针对 Android Studio 在 UX 方面做的一些改进,本文中所提到的内容您也可以在 What’s new in Design Tools Talk 这一视频中进行查看。

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入门UI设计师必看,学完这7条规则你就上道了

由于一直在网上学习知识,都知道现在的信息太过繁杂,什么样的信息都有,一篇文章真正能获取的干货真心太少。而且什么知识都有,各有各的看法和想法。当你只看到别人的想法时并不能够很好的扩展知识点。 我这几个月一直在做一件事情,将学到的、看到的统一进行管理,成为自己的知识结构和体系。 为什么说UI设计是非常有讲究的一件事?由于我们前人不断的探索,已经形成了许多的设计规范,如果你是刚入门的就先去遵循这些规则,如果你哪天突然问自己为什么这里要加这种颜色或尺寸,你能够想出更好的方案,来完成这一用户体验,那么恭喜你,你又上一

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