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Matplotlib 中文用户指南 7.1 交互式导航

Pan/Zoom(平移/缩放)按钮 此按钮有两种模式:平移和缩放。 单击工具栏按钮激活平移和缩放,然后将鼠标放在轴域的某个地方。 按住鼠标左键并将其拖动到新位置来平移图形。...如果在平移时按'x'或'y',移动会分别限制在x或y轴。 按鼠标右键并将其拖动到新位置来进行缩放。 向右移动使x轴成比例放大,或者向左移动成比例缩小。 y轴和上/下移动同上。...可以使用鼠标左键拖动半径轴标签。 可以使用鼠标右键放大和缩小半径刻度。 Zoom-to-rectangle(缩放到矩形)按钮 单击此工具栏按钮以激活此模式。 将鼠标放在轴域的某处,然后按鼠标左键。...+ w 将平移/缩放限制于x轴 使用鼠标平移/缩放时按住x 将平移/缩放限制于y轴 使用鼠标平移/缩放时按住y 保留宽高比 使用鼠标平移/缩放时按住CONTROL 切换网格 鼠标在轴域上时按下g 切换...x轴刻度(对数/线性) 鼠标在轴域上时按下L或k 切换y轴刻度(对数/线性) 鼠标在轴域上时按下l 如果你使用matplotlib.pyplot,则会为每个图形自动创建工具栏。

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利用mpld3增强Python中Matplotlib图表的交互性

最后,通过使用 mpld3 将图表转换为交互式图表,我们可以在浏览器中实现对折线的交互操作,例如鼠标悬停显示数据点的数值。...下面是一个示例,展示了如何在 Python 中利用 mpld3 创建一个交互式直方图。...下面是一个示例,展示了如何在 Python 中使用 mpld3 创建一个带有多种交互功能的散点图。...这些插件使得图表可以在浏览器中实现缩放、平移鼠标悬停显示数据标签等功能。通过结合使用 mpld3 提供的插件和功能,我们可以轻松地创建具有丰富交互性的图表,为数据可视化提供更加灵活和生动的展示方式。...通过添加插件和功能,我们可以实现缩放、平移鼠标悬停显示数据标签等多种交互操作,从而使得图表更具吸引力和实用性。交互式图表能够提升数据可视化的效果和用户体验,使得数据分析和展示更加生动和直观。

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射影几何变换的基本原理

本文讨论如何在非地面的平面/曲面上动态贴贴花。...鼠标平移作为最常用的二维连续型输入设备,总是被用来控制人物/镜头的朝向(单位球面),我们的贴花项目中也不例外,让鼠标来决定贴花平移的这2个维度,剩下一个维度自然由射线的长度决定,所以"隐含维度"只有1个...Event BeginPlay:初始化设置 Event Tick:计算每一帧的射线追踪 Right Mouse Button:鼠标右键上传新的图片 Space Bar:空格键黏贴新的贴图 Mouse...实时状态:使用Widget制作UI界面展示当前的状态(旋转角和缩放比)以及鼠标/键盘的操作提示。 射线长度上限:设定射线追踪的长度上限(10000)以避免无穷远点和足够远点,节省资源。...输入模式切换:贴花的输入模式由于没有重力限制,不同于普通的输入模式(人物行走),需要需要在2者间做好合适的切换。 演示 ?

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【AI白身境】学AI必备的python基础

在上面这个数组中,arange()的第一个值代表开始值,第二个值代表终值(不包括这个值),最后一个值代表步长(间隔),arange(1,10,1)代表一个从0-9,步长为1的数组。...03数据可视化——matplotlib 说完python我们再说说深度学习中用的比较多的matplotlibmatplotlib是python中最常用的可视化工具之一,用处非常大。 ?...3.3.2 平移缩放按钮 这个按钮也比较简单,按住鼠标左键在图片区域左右移动可以实现图像的左右平移,上下移动就可以使图像上下平移,按住X或者Y键移动即只能在X或者Y方向上平移。...同理按住鼠标右键就是缩放。如果按住Ctrl键再进行上述操作,则是XY轴成比例平移或缩放。 ?...3.3.3 缩放到指定矩形按钮 按住鼠标左键或者右键,选定一个矩形区域,即可将图形放大或者缩小到制定的矩形区域中。 ? 在放大局部细节图时经常使用。 ? ?

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GoogleMaps_键盘网站

鼠标锁定位置中心可以通过Shift触发。也可以用中间滚轮和右键触发。 提示:要减慢移动速度,请按住 Alt 并同时使用键盘快捷键。...操作 快捷键(Windows 和 Linux) 快捷键 (Mac) 平移 在俯瞰视角,点击左键并移动 在地平面视图,点击左键上下移动为拉近和推远、左右移动为移动 向左移动 向左箭头 向左箭头 向右移动...平移 在3D视图和俯视图,点击左键 以鼠标锁定位置为中心自由观察 在3D视图和俯视图、地平面视图,点击左键,拖拽 Shift+左键 以相机视角为中心自由观察 在3D视图和俯视图、地平面视图,点击左键...放大(视野中心) + + 缩小(视野中心) – – 鼠标右键(无论按住Ctrl,Shift都是以鼠标锁定位置为中心) 旋转 点击右键并向左或向右拖动 缩放 点击右键并向上或向下拖动 缩放...发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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Unity SKFramework框架(十七)、FreeCameraController 上帝视角自由视角相机控制脚本

框架已经在Github开源,地址:https://github.com/136512892/SKFramework 二、功能 1.键盘控制平移 通过键盘W、S、A、D、E、Q按键分别实现向前、后、左、...右、上、下方向的平移: 2.鼠标控制平移 通过按住鼠标左键进行拖拽实现平移: 3.视角拉近拉远 通过鼠标滚轮的滚动实现视角的拉近或拉远: 4.绕视角中心旋转 通过按住鼠标右键并拖拽实现视角绕中心点旋转...轴上的活动区域范围,当isRangeClamped为true时起作用 zMinValue、zMaxValue:在z轴上的活动区域范围,当isRangeClamped为true时起作用 translateSpeed:平移的速度...mouseRotationSensitivityCurve:鼠标右键拖拽旋转的灵敏度 mouseScrollMoveSpeed:鼠标滚轮滚动时视角拉近拉远的速度 invertScrollDirection...:是否反转鼠标滚轮滚动时视角拉近拉远的方向 enableAutoIdle:是否启用自动进入闲置状态 idleWaitTime:当用户在该时长内没有任何操作时,进入闲置状态,相机自动绕视角中心旋转,当enableAutoIdle

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软件手册||DataLogger数据采集显示存储回放使用技巧

工程管理:介绍如何在DAQNaviDataLogger软件中创建、保存、打开、关闭一个data logger工程。...数据日志操作:介绍如何在DAQNaviDataLogger软件中导入和导出一个数据日志,如何以不同的速率回放一个数据日志。...模拟量图示如下,在下图的红色标示1,有一个鼠标操作工具栏,从左到右分别为Zoom(放大),Pan(平移),Drag Cursor(禁止Zoom和Pan操作,启动拖动cursor),Visible Items...Pan下面包括PanX(从X轴方向平移),PanY(从Y轴方向平移), PanXY(从X轴和Y轴方向同时平移)。...数字量图示显示如下,每个数字量端口显示分为两部分,一部分是红颜色的波包值显示,67,68,68,6c等,都是16进制的数值。另一部分是一个端口的8个电平信号显示。

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ue4地编教程_编绳方法

(按住不放,并向上下左右方法移动鼠标平移正交视图:鼠标右键 透视图操作: 平移视图:鼠标中键 旋转视图:Alt+鼠标左键、或鼠标右键 缩放视图:鼠标中键、Shift+左键、Alt+右键 上下移动视图...:按住右键不放+Q /E键 临时调节相机焦距:按住右键不放+Z /C键(放开右键恢复最初状态) (二)查看模型尺寸 1、查看物件资产尺寸 在资产文件夹里双击模型,在模型预览里的左上角显示。...2、查看场景里的模型尺寸 在场景正交视图(透视图除外)里,按住鼠标中键不放拉出一条线(这条线上会显示尺寸,单位默认是CM)。...– 从资产文件夹中导出资产 在模型文件上右键选择导出资产 – 迁移资产 (三)其他软件导入UE4设置 – 从3D MAX出设置 导出之前必须先检查模型的名字、光滑组、法线、坐标、单位等信息,然后重置模型后导出...发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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数字孪生:第三人称鼠标操作

最近制作了能开箱即用的UE5鼠标组件,直接拷入一个文件,再拖到场景中,就能使用了,可以控制相机的平移、旋转、缩放 使用方法: 拷贝Third-Person.uasset到工程的目录下(百来KB) 拖拽...这其中包括平移(水平移动)、旋转(绕物体转)、缩放(前进/后退),下面详细记录下编写流程。...键盘鼠标操作与几何变换的对应 左键+X轴 沿纬线移动 左键+Y轴 沿经线移动 右键+X轴、键盘AD 左右移动 右键+Y轴 前后移动(水平面) 鼠标滚轮、键盘WS 前后移动 鼠标滚轮按下 飞到目标位置...我们使用左键或者右键拖拽来实现,代码很简单:直接将二位鼠标输入的连续型参数(Mouse XY 2D-Axis)转换成自身的旋转增量。...水平移动 前面提到,鼠标垫是二维的,但三维旋转有3个维度,因此必须牺牲掉一个维度,所以相机旋转只能偏航(yaw)、俯仰(pitch),无法翻滚(roll).同理,三维移动也有3个维度(x、y、z),鼠标只能实现水平面方向的平移

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五个创建交互式图表的Python库

你可以在matplotlib中绘制一张图表,运用Phython和JavaScript插件增加交互功能,然后用D3渲染。...Mpld3包含缩放、平移和增加提示工具条(当鼠标悬浮于某一数据点上,出现提示信息)等内置插件。然而,Mpld3的真正亮点在于它齐全的API,允许让你创造自定义插件。...每种表格都被打包成一个类函数(:pygal.Histogram()制作柱状图, pygal.Box() 制作箱型图),并且它有各种色彩默认风格。...当使用Boken后端时,你可以结合滑块和Bokeh的工具探索图形,例如对它进行缩放和平移。...所有的Plotly图表包含工具提示,一旦利用Plotly的JavaScript API把图表嵌入后,你就可以在其顶部设置自定义控件(滑块和筛选)。

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AuToCAD:AuToCAD下载 制图初学入门教程

在绘图中当要执行某命令时,可用左手直接输入命令的快捷键(不需要把光标移到命令行),然后用右手点击鼠标右键即可,它和用鼠标左键点击该命令图标是一致的。  ...:要执行移动命令,可用左手输入“M”(在命令行输入命令时,均不区分大小写),然后右手点击鼠标右键,即可执行移动命令。...常用命令快捷键:偏移“O”,填充“H” ,剪切“TR”,延伸“EX”,写块(在不同图形文件中使用的块)“W”,多行文本“T”,放弃(退回一步操作)“U”,实时平移“P”,创建圆弧“A”,直线“L”,窗口缩放...“Z”,分解“X”,创建圆“C”,创建块“B”,插入块“I”;常用开关键:捕捉“F3”,正交“F8”,极轴“F10”,对象跟踪“F11”。

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那些你不知道的Photoshop冷知识①——以一敌三的组合计

方法: ①在画布中按住Alt+鼠标右键——此时在画布上会出现一个红色的圆点,圆点代表了你笔刷的大小和硬度(越实越硬,越虚越软),拖动鼠标进行左右平移可以调整笔刷的大小,上下拖动可以调整硬度,如下图。...②按住Alt+Shift+鼠标右键——此时你会发现鼠标旁出现了一个色彩选取框,没错!现在你可以调节颜色了!按住右键不放,移动鼠标到想要的颜色上即可,如下图。 ?...方法为:按住空格键将鼠标变成小抓手后,再按住一个“Z”,然后按下鼠标——这时你会发现视图瞬间回到了全局,鼠标则变成了一个小方框,这个小方框就是你当前所能显示到的区域,拖动鼠标挪到想要去的地方,然后撒手,...4.利用Shift实现加速拖动 不知道大家有没有遇到过这种问题,有的时候为了对准细节不得不将视图放得很大,这时候拖动一个图层或者选区等到另一个地方要经历漫长的等待,看着下面的滚动条慢慢悠悠的走真是心急焚呐...5.钢笔工具绘制中转换折点 一个小技巧,在使用钢笔工具时,按住鼠标拖拽节点时按下Alt,即可实现对当前节点的一个转折,如下图。 ?

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盘点服装设计所经常性使用的软件-----ET(中篇)

五、复制 这里我们可以通过平移和镜像来复制,首先选中平移功能,如图: 首先我们选择平移图标,然后框选住需要平移的目标版型,然后按住Ctrl键使用左键拖动即可,如图: 接下来就是镜像,镜像其实就是相当于复制了一部分重合的数据...我们还可以使用要素镜像来进行复制操作,如下: 选中我们需要镜像的部分,使用左键单击选中,然后右键取消选择,如图: 接下来我们需要按住Ctrl键,然后选择镜像的重合部分,如图: 这样就把上面选中的部分给复制下来了...如图: 然后我们框选那一端,即为红色时,用鼠标按住这些绿色的点然后往下拉,即可。...其实我们还有一种特别简单的方法,非常方便,我们先右击线段,如图: 然后按住Ctrl点选一个个绿点,最后松开Ctrl键,然后拖动那些绿点即可,如图: 或者设置点数也是一种非常方便的方法,还是右键选中线段...,如图: 然后回车并右键单击即可设置十个点,然后我们右击可看到十个点,分别拖动它们即可,如图: 注:点数设置是平均分配,故而使用场景最广泛。

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盘点服装设计所经常性使用的软件-----ET(中篇)

五、复制 这里我们可以通过平移和镜像来复制,首先选中平移功能,如图: 首先我们选择平移图标,然后框选住需要平移的目标版型,然后按住Ctrl键使用左键拖动即可,如图: 接下来就是镜像,镜像其实就是相当于复制了一部分重合的数据...我们还可以使用要素镜像来进行复制操作,如下: 选中我们需要镜像的部分,使用左键单击选中,然后右键取消选择,如图: 接下来我们需要按住Ctrl键,然后选择镜像的重合部分,如图: 这样就把上面选中的部分给复制下来了...如图: 然后我们框选那一端,即为红色时,用鼠标按住这些绿色的点然后往下拉,即可。...其实我们还有一种特别简单的方法,非常方便,我们先右击线段,如图: 然后按住Ctrl点选一个个绿点,最后松开Ctrl键,然后拖动那些绿点即可,如图: 或者设置点数也是一种非常方便的方法,还是右键选中线段...,如图: 然后回车并右键单击即可设置十个点,然后我们右击可看到十个点,分别拖动它们即可,如图: 注:点数设置是平均分配,故而使用场景最广泛。

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blender 2.8的基本使用和使用形态键(Shape key)做帧动画

,按住Shift+鼠标中键则可以平移。...我们把top的0值和1值插入到帧动画就可以实现动画效果了,操作如下: 首先把top调到"0.00"值,把动画帧定位在1的位置,在数字上方点击鼠标右键,选择Insert Keyframe。...接下来把top设为“1.00”,把动画帧的蓝线定位到30(或者其他),点击右键即可定位,然后以同样的方式插入关键帧。 现在就完成了,把蓝线定位回开始位置,点击播放即可看到动画效果。...一些常用快捷键 鼠标中键:旋转画面 shfit+鼠标中键:平移画面 双击左键:选择物体 T:开启/关闭左侧工具栏 N:开启关闭右侧侧栏 Shift+A:添加物体 X:删除物体(会弹出是否确认删除) Delete...) Shift+右键:设置3D游标的位置 按紧鼠标左键在折叠栏滑动,可以连续开启多个折叠项 ctrl+鼠标左键开启某个折叠项,关闭其他折叠项 数字键:选择或微调画面角度(需要先在Input选中Keyboard

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【PowerDesigner】创建和管理CDM之使用实体间关系

CDM工程名,从出现的菜单中选中Rename,即可将新建CDM工程名修改为自己想要的,:NG-CRM5.5逻辑模型 在树形模型管理器中,右键单击新建的CDM工程名,从出现的菜单中选择New->Package...Package用于对一个CDM工程的图表按照业务等规则分类存放,NG-CRM5.5数据模型分为客户域、用户域、帐户域等多个域 在树形模型管理器中,右键单击新建的Package名,从出现的菜单中选择New...Identifier也会被引用到A实体),下图表示了客户和合作伙伴商户之间的一对一联系 这种联系的属性页面的设置如下图所示: 如果觉得联系线的外观不太好看,比如下图这样的 可在联系线上单击鼠标右键...在CDM中创建继承的操作如下: 在工具面板中左键单击继承(Inheritance)工具 在子类实体上单击鼠标左键,按住不放,拖拽鼠标到父类实体后才松开,这样就建立了父子实体之间的Inheritance关系...研究心得 深入理解CDM(概念数据模型)创建的基本步骤: 通过本次学习,我深入了解了如何在PowerDesigner中创建概念数据模型(CDM)。

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【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )

文章目录 一、3D 视图基本元素 1、导航器 Gizmo 2、栅格 Grid 3、天空盒 Skybox 二、3D 视图操作 1、视图旋转 2、视图缩放 3、视图平移 三、导航器操作 1、恢复方向..." , 表示的是当前 X 轴 和 Z 轴 所在的坐标平面 , 相当于大地地面 , 水平面 ; Y 轴是向上的 , 垂直与地面 , 指向天空 ; 如果当前的坐标乱了 , 可以使用 " Shift + 鼠标左键..." 可以 旋转当前视图 ; 旋转时 , 鼠标会变成一只眼睛图标 ; 2、视图缩放 在 Scene 场景窗口 中 , 使用 " 鼠标滚轮 " 可以缩放当前视图 ; 使用 " alt + 鼠标右键 "...也可以实现视图的缩放操作 ; 视图放大后的效果如下 : 3、视图平移 在 Scene 场景窗口 中 , 使用 " 鼠标中键 " 可以 平移当前视图 ; 三、导航器操作 ---- 1、恢复方向 导航器...; 如下 , 经过旋转平移各种操作后 , 不知道当前的状态 , 使用 " Shift + 鼠标左键 " 点击 导航器 中间的 方块恢复 导航器 方向 , 可以使 y 轴向上 ; 2、顶视图

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C4D 学习笔记

视图与物体控制基本操作 视图切换快捷键: F1 ~ F5 切换视图 鼠标操作: 滚轮 —> 推拉 alt + 点击 —> 摇移 1 + 点击 —> 平移 顶部图标工具条: 实时选择工具,[ / ] 调节选区大小...空格 快速切换操作工具 e 移动 t 缩放 r 旋转 x / y / z 开关鼠标空白处移动时三个方向的限制 w 坐标系切换,使用 全局(世界) / 对象 坐标系系统 ctrl + r 渲染到视图...(曲线) 样条需要配合生成器(绿色)生成模型 顶部图标工具条: 绘制贝塞尔曲线 cmd 添加点 shift 贝塞尔调整棒分开调整,可以调成尖角 其他: 平滑/细分:即快速增加点,在点选择状态下,空白处右键...放样:通过截面样条生成几何体,使用多样条做一些奇怪的东西,扭曲的特殊形状,特殊口径的花瓶 扫描:截面样条+路径样条(注意顺序),马灯的提手,如麻绳,截面为3个圆 矢量化:图片转矢量 C4D 中,...多边形编辑(右键菜单) 在被编辑对象右键可以打开编辑菜单 快捷键: M + A: 创建点 M + B: 桥接,注意,桥接两个对象时,需要先选中两个对象右键选择连接对象再执行桥接 M + C: 笔刷,可以先增加分段数再执行笔刷

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