在使用自定义材质颜色时,可以通过以下步骤在node_modules主题文件之外进行操作:
import * as THREE from 'three';
const customMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
在这个示例中,我们创建了一个红色的基本材质。
const cube = new THREE.Mesh(geometry, customMaterial);
scene.add(cube);
在这个示例中,我们将自定义材质应用到了一个立方体对象上。
通过以上步骤,你可以在node_modules主题文件之外使用自定义材质颜色。请注意,这只是一个示例,你可以根据具体需求进行调整和扩展。
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