用E表示
例如一个 3 × 3的矩阵:
别的矩阵和单位矩阵相乘,得到的结果就是其自身:A × I = A
行列式:行列式(Determinant)是数学中的一个函数,将一个n×n的矩阵A映射到一个标量...其实,在2D中行列式代表着以基向量为两边的平行四边形的有符号面积.在3D环境中则代表着以基向量为三边的平行六面体有符号体积.我们看以下示例来验证我们的想法....上面是2D中的变换,3D中的变化一样类似.例如现在有向量OB[1 1 1],如下图所示.
同时矩阵M如下所示.
结果变换之后,向量的图像如下所示....平移矩阵
在3D图形:矩阵与线性变换我说过几种线性变换,比如旋转,缩放,镜像等等,唯独没有平移,但是在日常开发过程中,平移应该算的上我们很常用的一种仿射变换了.那么这是为什么呢?...根据书上所说,矩阵的乘法性质所决定的,零向量总是变换成零向量,所以任何矩阵的乘法表达的变换是不会有平移的.但是我们却可以使用4X4平移矩阵表示3D环境中的平移变换,使用3X3平移矩阵表示2D环境中的平移变换