我正在使用python通过OpenGL和pyGame创建魔方应用程序。我可以看到立方体,我想按下一个按钮并加载颜色,但没有显示颜色。(我单独给每个小立方体上色,但我认为这无关紧要)。如果我在为立方体绘制顶点的函数中调用给立方体着色的函数(在程序开始时),颜色会完美地显示出来,但如果我在应用程序已经运行时按下一个键(使用pyGame)来调用颜色函数,它们就不会显示出来。给一个小立方体上色的函数: de
我是一个编程新手;(a)基本的C++技能和(b)计算编程的一般技能(尽管这可能没有很大帮助)。我想生成犹他州的茶壶,我有它的数据集。我已经阅读了NeHe教程,但我真的想亲手体验一下。所以你能告诉我如何在Dev C++中使用OpenGL吗?我知道Visual C++ (由NeHe推荐)要方便得多,然而,正如我前面提到的,我想粗略地介绍一下。非常感谢,祝你有愉快的一天。