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如何在p5中使用key或keyCode函数?

在p5中,可以使用key或keyCode函数来处理键盘输入。

  1. key函数:key函数用于获取最后一个按下的键的Unicode值。它返回一个字符,表示按下的键。如果没有按下键,则返回一个空字符串。可以使用keyIsPressed变量来检查是否有键被按下。

示例代码:

代码语言:txt
复制
function draw() {
  if (keyIsPressed) {
    console.log("Key pressed: " + key);
  }
}
  1. keyCode函数:keyCode函数用于获取最后一个按下的键的键码值。键码值是一个整数,表示按下的键。可以使用keyCode变量来检查是否有键被按下。

示例代码:

代码语言:txt
复制
function keyPressed() {
  console.log("Key pressed: " + keyCode);
}

使用key或keyCode函数可以实现各种键盘交互的功能,例如控制游戏角色移动、触发特定事件等。

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