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如何在p5js中预加载姿态网?

在p5.js中预加载姿态网可以通过使用loadModel()函数来实现。该函数用于异步加载3D模型文件,并在加载完成后调用回调函数。

以下是在p5.js中预加载姿态网的步骤:

  1. 首先,确保你已经引入了p5.js库,可以通过在HTML文件中添加以下代码来引入:
代码语言:txt
复制
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/p5.js"></script>
  1. 创建一个全局变量来存储姿态网模型的引用:
代码语言:txt
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let poseNet;
  1. preload()函数中使用loadModel()函数来加载姿态网模型文件,并将其赋值给之前创建的全局变量:
代码语言:txt
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function preload() {
  poseNet = loadModel('path/to/poseNetModel.obj', true);
}

在上述代码中,path/to/poseNetModel.obj应替换为姿态网模型文件的实际路径。第二个参数true表示启用模型的纹理贴图。

  1. setup()函数中,可以使用createCanvas()函数创建一个画布,并在画布上绘制姿态网模型:
代码语言:txt
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function setup() {
  createCanvas(800, 600, WEBGL);
  noStroke();
  fill(255);
  texture(poseNet);
  model(poseNet);
}

在上述代码中,createCanvas()函数用于创建一个800x600像素的画布,并使用WEBGL参数指定使用WebGL渲染。noStroke()函数用于去除模型的边框线条,fill(255)函数用于设置模型的填充颜色为白色。texture()函数用于将之前加载的姿态网模型作为纹理贴图应用到模型上,model()函数用于在画布上绘制模型。

完整的代码示例:

代码语言:txt
复制
let poseNet;

function preload() {
  poseNet = loadModel('path/to/poseNetModel.obj', true);
}

function setup() {
  createCanvas(800, 600, WEBGL);
  noStroke();
  fill(255);
  texture(poseNet);
  model(poseNet);
}

在上述代码中,path/to/poseNetModel.obj应替换为姿态网模型文件的实际路径。

关于p5.js的更多信息和详细用法,请参考腾讯云的p5.js产品介绍链接:p5.js产品介绍

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