游戏功能和流程图
实现功能:翻开两个一样的牌子就显示,全部翻开游戏结束,设置5种图形,7种颜色,游戏开始提示随机8个牌子
游戏流程图
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2. 游戏配置
配置游戏目录
?...YELLOW=(255,255,0)
ORANGE=(255,128,0)
PURPLE=(255,0,255)
CYAN=(0,255,255)
配置形状(shape.py)
DONUT='donut' #圆圈...(left, top, BOX_SIZE, BOX_SIZE) #绘制所有坐标矩形
if box_rect.collidepoint(x,y): #矩形碰撞,判断该鼠标坐标是否在矩形内...=0 #鼠标x坐标
mouse_y=0 #鼠标y坐标
first_selection = None # 存储第一个翻开的盒子
DISPLAY_SURF.fill(BG_COLOR...=None: #当鼠标在一个框上的时候
if not Puzzle.revealed_boxes[box_x][box_y]: #没有翻开的牌子高亮显示