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回答
如
何在
pygame
中
设置
鼠标
在
圆圈
周围
的
位置
、
我试着
在
pygame
中
创建这个程序来学习代码/数学,但我不知道如
何在
pygame
中
锁定
鼠标
在
圆圈
周围
的
位置
,有什么帮助吗?import
pygame
x = 250 window =
pygame
.display.set_mode((500,
浏览 30
提问于2020-07-29
得票数 2
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3
回答
当我点击空格键时,
在
我
的
鼠标
位置
画一个
圆圈
(
Pygame
)
、
、
每当我点击空格键时,我都会尝试
在
鼠标
所在
的
位置
画
圆圈
。这样做
的
目的是在跟随
鼠标
光标的角色
周围
画一个
圆圈
,并杀死它接触到
的
其他对象。我是不是
在
正确
的
轨道上,画一个圆到底是怎么回事?import mathfrom
pygame
.locals import *
pygame
.in
浏览 3
提问于2013-06-07
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2
回答
我如何确定我
的
鼠标
是否是随机产卵
的
对象?
、
、
、
import
pygame
import random window =
pygame
.display.set_mode((800,600)) run=FalseCircle.isOver(mouse): print('
浏览 5
提问于2020-06-01
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1
回答
需要派克
的
帮助
、
、
我是
PyGame
的
新手,需要帮助! 首先,我要说我对Python语言有了基本
的
理解,我最近开始学习如何使用
PyGame
,因为它对我来说是新
的
东西。然而,
在
尝试为
PyGame
编写代码时,我确实遇到了很大
的
困难。让你知道,我读过很多教程,也看过很多教程,但它们都没有
在
我需要
的
方式上帮助我。我
的
问题是,我试图让一个方框出现在屏幕上,上面写着一个字,例如:“你好”。一旦该按钮被点击,那么hello就会出现。
浏览 2
提问于2013-09-28
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2
回答
游戏像素处理速度慢。
、
我正在尝试迭代numpy数组,并根据
鼠标
的距离分配一个0- 255值。
在
本例
中
,WIDTH和HEIGHT
设置
为400,而GRID[]是一个具有WIDTH和HEIGHT维度
的
numpy矩阵。我使用window.set_at()函数来绘制屏幕上
的
每个像素,颜色存储
在
numpy矩阵
中
,我得到了大约5个FPS。是否有更有效
的
方法来处理这类像素处理,还是应该切换到类似c++ & SFML之类
的
东西?
浏览 3
提问于2022-10-12
得票数 1
2
回答
Java
中
光标
周围
的
黄色
圆圈
、
、
、
我正在尝试
在
Java
中
如
何在
光标
周围
画一个黄色
圆圈
。问题是,我们有一个屏幕录像机,它(显然)可以记录屏幕。
在
Google上使用关键字“Java
中
光标
周围
的
黄色
圆圈
”只会带我到如
何在
MAC、WM和其他应用程序上添加光标
周围
的
黄色
圆圈
,而不是如
何在
应用程序启动时在用户计算机上
的
Java
中
添加黄色<
浏览 5
提问于2012-05-24
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3
回答
如何使用three.js获取
鼠标
位置
?
、
因为我将CircleGeometry添加到它
的
每个顶点。所以现在我
的
要求是,当
鼠标
移动到
圆圈
时,
圆圈
应该感觉到
鼠标
移动,它应该向
鼠标
移动。为此,我
在
圆圈
周围
创建了一个RingGeometry。因此,如果
鼠标
移向圆环,圆应该能感知
鼠标
的
位置
。 但是我找不到
鼠标
的
位置
。我使用
的
是raycaster,有没有其他方法可
浏览 4
提问于2015-06-16
得票数 6
2
回答
碰撞检测
中
的
类对策圆及其关联rect
、
我有一个问题,皮克画一个
圆圈
和它
的
相关
的
直角。当我画一个
圆圈
,
如
pygame
.draw.circle(表面,颜色,中心,半径),它会创建一个矩形。我试图使用
pygame
.collidepoint( event.pos )进行碰撞检测,其中event.pos是
鼠标
单击
的
位置
。我
的
窗口大小是500x400,背景是黑色
的
,画
的
圆圈
是蓝色
的</e
浏览 5
提问于2015-12-02
得票数 1
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1
回答
游戏-从
鼠标
到网格
、
、
、
我正在用吡游做一个小
的
平台游戏,并且决定为每个级别制作一个级别编辑器比输入每个块
的
坐标和大小要容易。 ...but 发生了,
鼠
浏览 1
提问于2016-08-31
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1
回答
为什么
pygame
不画一个
圆圈
呢?
、
、
我是python
的
初学者,我正试着
在
鼠标
所在
的
地方画一个
圆圈
(我还有一个
鼠标
和背景图像)。下面是我
的
代码: if event.type == QUIT:
pygame
.quit()
浏览 0
提问于2012-08-10
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1
回答
Jquery拖动
在
mousemove上触发,而不是
在
mousedown上触发
、
、
、
现在,对于我正在构建
的
应用程序,我需要它在mousedown和mousemove上触发。为了演示我
的
意思,看一下来自Jquery-ui网站
的
示例。元素捕捉到相对于
鼠标
的特定
位置
-但仅当您移动
鼠标
时。让我在这里解释一下我
的
情况; 我有一个盒子,里面有一个
圆圈
。用户可以
在
框
周围
拖动
圆圈
,但当用户
在
框
中
的
其他
位置
按下
鼠标</e
浏览 1
提问于2017-03-05
得票数 1
3
回答
在按钮上悬停后,圈内跟随光标
、
、
、
、
我试着复制这个网站上
的
悬停: body { margin: auto; color: red;} <a href="
浏览 9
提问于2019-12-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
为什么
圆圈
只
在
我点击时显示,但在代码加载后仍然会受到物理
的
影响?
、
、
当我点击屏幕时,我试图生成
圆圈
,但只有当我单击时,
圆圈
才会显示,即使我一运行代码就会影响到它们,而且它只是抓住了我最初
的
鼠标
位置
。我使用
的
是游戏库、
pygame
.locals库和sys库。代码:green = (0, 255, 0) mx, my =
pygame
.mouse.get_pos(
浏览 7
提问于2021-04-17
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1
回答
检查
鼠标
胶合
pygame
.draw.circle()
、
我正在制作一个能够
在
游戏菜单中使用
的
CheckButton小工具。想知道我如何才能检查
鼠标
是否与
圆圈
发生碰撞?使用self.surface.get_rect()方法似乎行不通。有没有一种方法可以根据圆
在
曲面对象
中
的
位置
来计算圆
的
位置
?当self.active ==为真时,我只是打算在
圆圈
内画一个较小
的
黑色
圆圈
,如果为假,则恢复为默认颜色。我是不是应该用雪碧来做这件
浏览 4
提问于2018-07-25
得票数 1
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1
回答
D3.Drag.Behaviour不能正常工作
、
我正在使用D3 Drag
在
画布
周围
拖动一些
圆圈
。然后我让它们有固定
的
位置
。但是,我希望将它们放置
在
与我创建
的
另一个svg元素相距较远
的
位置
: node.attr("transform", function(d,i) { return "translate ("+ arc[i].centroid() +")" +"translate("+d.x+"
浏览 0
提问于2013-04-22
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1
回答
单击并拖动一个长方形与游戏。
、
我刚开始玩游戏,我正在编写一个程序,允许用户点击并拖动一个矩形,然后通过一个套接字发送它
的
坐标。我可以
在
鼠标
点击移动矩形,但我已经混乱了它一段时间,仍然无法确定如何实现单击和拖动。以下是相关代码:import socket,
pygame
, time x = y = 0targetRectangle =
浏览 0
提问于2016-12-26
得票数 11
2
回答
当你
在
游戏中左键点击时,试图
在
光标
位置
模糊一个图像,但是
在
不到1秒之后图像就消失了。
、
我试着
在
游戏中做一些“我
的
世界”
的
2d克隆,当我点击
鼠标
时,我想要它在光标的
位置
上创建一个图像,但是当我测试游戏和点击
鼠标
时,图像会出现并很快消失。以下是代码:
pygame
.init()
pygame
.display.set_caption('2d minecraft
浏览 1
提问于2021-03-17
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2
回答
将None处理为
pygame
中
的
位置
、
当我移动
鼠标
时,内置
的
pygame
.mouse.get_pos()函数返回一个元组
中
的
X和Y坐标,但是如果我停止移动
鼠标
,该函数将返回None。#here I want code that says: if pos is NoneType,
浏览 2
提问于2018-07-16
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1
回答
Pygame
绘制/选择
圆圈
、
、
这就是我到目前为止所做
的
(一个屏幕和一个
在
鼠标
单击
位置
绘制
圆圈
的
函数),现在我被卡住了。WHITE = (255, 255, 255)GREEN = ( 0, 255, 0) BASICFONT =
pygame
.font.Font('freesansbold.tt
浏览 0
提问于2017-10-21
得票数 0
2
回答
尝试用空格键制作粘液炸弹和清屏
、
import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((500,500)) isRunning = False
浏览 1
提问于2020-03-04
得票数 2
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