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如何在pymunk和pyglet中让相机跟踪汽车

在pymunk和pyglet中实现相机跟踪汽车的方法如下:

  1. 首先,确保已经安装了pymunk和pyglet库,并导入它们:
代码语言:txt
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import pymunk
import pyglet
  1. 创建一个pyglet窗口并设置窗口大小:
代码语言:txt
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window = pyglet.window.Window(width=800, height=600)
  1. 创建一个pymunk空间并设置重力:
代码语言:txt
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space = pymunk.Space()
space.gravity = (0, -1000)  # 设置重力,可以根据需要调整数值
  1. 创建一个汽车刚体并将其添加到pymunk空间中:
代码语言:txt
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car_mass = 1
car_size = (50, 30)
car_moment = pymunk.moment_for_box(car_mass, car_size)
car_body = pymunk.Body(car_mass, car_moment)
car_shape = pymunk.Poly.create_box(car_body, car_size)
car_body.position = (400, 300)  # 设置汽车初始位置,可以根据需要调整坐标
space.add(car_body, car_shape)
  1. 创建一个相机刚体并将其添加到pymunk空间中:
代码语言:txt
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camera_mass = 0  # 相机不受重力影响,所以质量为0
camera_size = (800, 600)  # 相机大小与窗口大小一致
camera_moment = pymunk.moment_for_box(camera_mass, camera_size)
camera_body = pymunk.Body(camera_mass, camera_moment)
camera_shape = pymunk.Poly.create_box(camera_body, camera_size)
space.add(camera_body, camera_shape)
  1. 创建一个pymunk的滑轮约束,并将其连接汽车和相机刚体:
代码语言:txt
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pivot = pymunk.constraint.PivotJoint(car_body, camera_body, (0, 0), (0, 0))
space.add(pivot)
  1. 在pyglet的update函数中更新pymunk空间,并将相机位置设置为汽车位置的负偏移量:
代码语言:txt
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@window.event
def update(dt):
    space.step(dt)  # 更新pymunk空间

    # 设置相机位置为汽车位置的负偏移量
    camera_body.position = (-car_body.position.x + window.width / 2, -car_body.position.y + window.height / 2)
  1. 在pyglet的draw函数中绘制汽车和相机:
代码语言:txt
复制
@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    car_shape.draw()
    camera_shape.draw()
  1. 运行pyglet应用程序:
代码语言:txt
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pyglet.clock.schedule_interval(update, 1 / 60)  # 设置更新频率为60帧/秒
pyglet.app.run()

这样,相机就会跟踪汽车的位置,并将汽车始终保持在窗口中心。你可以根据需要调整窗口大小、汽车初始位置、重力等参数。

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