有没有办法同时使用两个乌龟在一个窗口中同时画两个圆?我试过这段代码,但两只乌龟在不同的窗口中绘制
from multiprocessing import Process
import turtle
t1=turtle.Turtle()
t2=turtle.Turtle()
def tes1():
t1.speed(0)
i=0
while i < 360:
t1.forward(1)
t1.left(1)
i+=1
def tes2():
t2.speed(0)
i=0
while i < 360:
t2.forward
当我运行我写的脚本时,我得到一个非常奇怪的错误。我正在线程化两个函数,moving()和moveWithMouse()。相关代码请参见此处:
def moving():
# Clearing the canvas and hiding the turtle for the next iteration of moving()
turtle.clear()
turtle.hideturtle()
# Drawing all of the circles
for i in range(len(xCoordinate)):
turtle.penup()
turtle.goto(x
下面的代码是使用python中的Turtle绘制的基本方格图。
第一次工作时运行代码。但是,再次运行代码会激活一个Turtle窗口,该窗口没有响应性,每次都会崩溃。
错误消息包括raise Terminator和Terminator。
重新启动Spyder内核(戴尔桌面上的Python3.6)修复了这个问题,因为我可以再次成功地运行代码,但根本原因是一个谜?
回答了另一个类似的问题,但至今还没有答案。
如果你觉得这个问题值得回答的话,请回答这个问题!
import turtle
bob = turtle.Turtle()
print(bob)
for i in range(4):
bo
我有一个测试,为什么我可以运行大约5秒,100%的CPU使用时间在我的一个核心。
这是剧本
from threading import Thread
from time import time, sleep
def test0():
start = time()
a = 0
for _ in range(int(1e8)):
a += 1
print(time() - start)
这是跟踪(Ubuntu20.04系统监视器,有1秒的回收箱)
凉爽的。这事儿可以理解。我的一个CPU的工作时间是100%,持续大约5秒。
现在,如果我尝试
所以,我正在尝试学习python,每次我在这里发布一个问题时,我都感觉像是放弃了……
我正在尝试创建我自己的turtle.Turtle类。
import turtle
class TurtleGTX(turtle.Turtle):
"""My own version of turtle"""
def __init__(self):
pass
my_turtle = TurtleGTX()
my_turtle.forward(10)
给出回溯: AttributeError:'TurtleGTX‘对
Python线程使它们占用了我的cpu的100%
全,
如何使这个脚本占用我100%的cpu?如果这个帖子不好,请解释原因!任何帮助都将不胜感激。
import threading
import sys
def isPrime(number):
# isPrime is to check if a int is Prime
if not isinstance(number,int):
#check if number is a int
raise Exception("Please enter a int. Function: isPr