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python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

其实在前两节的博客,我们已经使用过他们了。...2.实时事件循环 pygame的事件处理是放在一个实时的循环中来完成的。将代码都放在一个while True的循环中,但是这样会造成死循环,所以在里面加一句sys.exit()来退出。...for event in pygame.event.get() 上面的代码将会创建当前等待处理的事件的一个列表,然后使用for循环来遍历里面的事件。...1.轮询键盘 pygame使用pygame.key.get_pressed()来轮询键盘接口。这个方法会返回布尔值的一个列表,其中每个键一个标志。...下个博客我们将会一起学习如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数。并且还会综合前几次学到的知识制作一个小游戏。游戏效果图如下: ? ? ?

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3个Python 文本终端 GUI 框架,太酷了

Curse Curses 是一个能提供基于文本终端窗口功能的动态库,它可以: 使用整个屏幕 创建和管理一个窗口 使用 8 种不同的彩色 为程序提供鼠标支持 使用键盘上的功能键 Curses 可以在任何遵循...) loop.run() 先引入 urwid 模块 定义了一个输入事件处理方法 show_or_exit 处理方法,当输入按键是 q 或者 Q ,退出主循环,否则将按键名称显示出来 urwid.Text...fill 作为控件的绘制入口,参数 unhandled_input 接受一个按键事件处理方法,用的就是前面定义的 show_or_exit loop.run() 启动 UI,并监控各种事件 运行这段代码...,就可以看到命令行被设置为交互模式,按键时会在窗口中央显示出键名,如果按下 q 键,程序就会退出。...虽然基于文本终端的 UI 早已不是主流,但是一些特殊的行业或者业务,还是有其存在的价值,研究一下,说不定在特殊的地方可以帮助到我们。

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如何设计一个IVR?

usr/local/freeswitch/sound/目录下 gree-short:用户长时间没有按键菜单循环,要播放的较短版本的菜单提示 invalid-sound:在用户没有输入或输入无效播放...,即最大收号位数 每个IVR菜单可以支持多个操作,: menu-exit:退出菜单 menu-exec-app:执行FreeSWITCH相关的application操作 本例,用户按0,会执行transfer...是不是感觉上面的配置有点繁琐,如果使用XUI的话,便简单多了,设定拨打某一外线号码比如拨打热线40018888进入IVR语音导航,则只需如下配置: 首先,界面点'设置'->'IVRS'->'新建'...其中按键数就是xml里的digits,选择执行系统命令,transfer到指定分机就可以了,设定好后,可以进后台进行测试: 最后,路由里点击'路由'->'新建' ?...编辑完成后,点击保存就可以了,然后我们可以使用某一分机拨打40018888进入IVR菜单了。

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shell programming tutorial

执行 shell 脚本,用户可以通过命令行向脚本传递信息,跟在脚本名后面的用空格隔开的每个字符串都称为位置参量。 脚本中使用这些参数,需通过位置参量来引用。...commands 为可执行语句块,如果为空,需使用 shell 提供的空命令 “ : ”,即冒号。命令不做任何事情,只返回一个退出状态 0  if 语句可以嵌套使用。...如果是嵌套循环,continue 命令后面也可跟一数字 n,表示回到第 n 重循环的顶部。 exit n exit 命令用于退出脚本或当前进程。...循环体就执行一遍 done        #循环结束的标志  select 循环主要用于创建菜单,按数字顺序排列的菜单项将显示标准错误上,并显示 PS3 提示符,等待用户输入  用户输入菜单列表的某个数字...文件名  //类似文件包含,也可以使用source。 这两个命令都以一个脚本为参数,脚本将作为当前shell的环境执行,即不会启动一个新的子进程。

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如何使用OpenCVPython访问IP摄像头

在此文章,我将解释如何在Python设置对IP摄像机流的访问。 首先,必须找出网址流是什么。通过构造函数中提供摄像机的网址流,可以OpenCV访问IP摄像机cv2.VideoCapture。...网址进一步的细节,Protocol,Credentials和Channel应该可以相机说明书或软件/手机应用程序中找到。我们通过在网络上搜索相机的型号来找到相机的网址流。...循环中启动它很重要,这样可以中断循环以按需释放流。 命令'cv2.imshow'用于显示视频流。 命令'cv2.imshow'带有两个参数。第一个是要显示在窗口顶部的名称。...在此示例,它称为“帧”。 然后,这个脚本会查找按键。因此,当按下q键,它将释放捕获的流,然后运行'cv2.destroyAllWindows()'。...如果脚本没有该部分,则可能最终导致流在PC上引起大量延迟,直到强制关闭流或流因自然原因而死亡。

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Linux编写Shell脚本

]] 、 (()) 的区别 if 条件判断语句 case 条件判断语句 for循环语句 while循环语句 Break、Continue、exit 循环控制语句 Shell脚本执行scrapy爬虫和python...当命令或程序语句不在命令行下执行,而是通过一个程序文件来执行时,程序文件就被称为Shell脚本。...这些成对的符号包括:{}、[]、‘’、“” 等 7、括号[]两端至少要有1个空格,因此,键入括号即留出空格[ ],然后退格键入中间内容,并确保两端都至少由一个空格。...定义变量变量名建议用大写, A=xie B=99 read -p “提示信息” 变量名 #交互式赋值方法 查看变量内容 echo A 或 echo {A} 赋值使用引号的作用 双引号...="也可以[]作比较使用,但在[]中使用包含""的符号,需要用反斜线转义,有时不转义虽然语法不会报错,但是结果可能不对。

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Python 文本终端 GUI 框架,太酷了

Curse Curses 是一个能提供基于文本终端窗口功能的动态库,它可以: 使用整个屏幕 创建和管理一个窗口 使用 8 种不同的彩色 为程序提供鼠标支持 使用键盘上的功能键 Curses 可以在任何遵循...) loop.run() 先引入 urwid 模块 定义了一个输入事件处理方法 show_or_exit 处理方法,当输入按键是 q 或者 Q ,退出主循环,否则将按键名称显示出来 urwid.Text...fill 作为控件的绘制入口,参数 unhandled_input 接受一个按键事件处理方法,用的就是前面定义的 show_or_exit loop.run() 启动 UI,并监控各种事件 运行这段代码...,就可以看到命令行被设置为交互模式,按键时会在窗口中央显示出键名,如果按下 q 键,程序就会退出。...虽然基于文本终端的 UI 早已不是主流,但是一些特殊的行业或者业务,还是有其存在的价值,研究一下,说不定在特殊的地方可以帮助到我们。

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

pygame 要pygame您的平台上安装,请使用适当的pip命令: $ pip install pygame 您可以通过加载库附带的示例之一来验证安装: $ python3 -m pygame.examples.aliens...您提供一个列表或一个元组来指定要创建的窗口的宽度和高度。这个程序使用一个列表来创建一个每边 500 像素的方形窗口。 第 11 行和第 12 行设置了一个游戏循环来控制程序何时结束。...如果你现在运行这个程序,那么你会看到一个窗口短暂地弹出,然后程序退出立即消失。不要眨眼,否则您可能会错过!在下一节,您将专注于主游戏循环,以确保您的程序仅在给出正确输入时才退出。...当您将这些行添加到前面的代码并运行它,您会看到一个带有空白或黑屏的窗口: 您按下键之前,窗口不会消失Esc,或者QUIT通过关闭窗口来触发事件。...屏幕上绘图 示例程序,您使用两个命令屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕的方法:使用Surface

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java开发操作系统:启动任意多控制台窗口

当前我们的系统已经能够实现多个控制台窗口,要想生成两个以上的控制台窗口,只需在窗口生成的for循环处,增加循环次数即可。现在我们系统启动,一下子会看到两个控制台窗口,这看起来太诡异了。...对于windows来说,我们完全可以一个控制台窗口中运行命令start cmd.exe来启动一个新的控制台窗口,本节我们将模仿功能,使得我们能在一个控制台窗口中,通过命令来启动新的控制台窗口。...完成这个复杂的功能前,我们先实现一个稍微简单点的功能练练手。我们先实现通过按键shift+w 来启动一个新的控制台窗口。...其中除以8是因为,我们指定描述符下标,需要左移3位,也就相当于乘以8,因此求差值要除以8,这样才能得到当前进程与第一个控制台进程间的间隔。 上面代码完成后,加载内核,运行效果如下: ?...”exit,控制台能自我关闭,当控制台执行命令exit,它会调用函数cmd_exit, 该函数的实现,它向主进程发送了一个特别的命令255,这个数值告诉主进程把当前激活的控制台进程给关闭掉,于是主进程受到这个消息后

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Python 图形化界面基础篇:处理键盘事件

本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理键盘事件,并演示如何在应用程序实现一些常见的键盘交互功能。...Tkinter 库简介 开始之前,让我们简要介绍一下 Tkinter 库。 Tkinter 是 Python 标准库一个模块,用于创建图形用户界面应用程序。...步骤3:创建一个文本框 要处理键盘事件,我们需要在窗口中创建一个文本框,以便用户可以在其中输入文本。 Tkinter ,我们可以使用 Entry 组件来创建文本框。...例如,我们可以将按键按下事件 "" 与一个处理函数关联,以便在用户按下键盘上的按键执行特定操作。...最后,启动了 Tkinter 的主事件循环,使窗口变得可交互。 结论 本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理键盘事件。

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Python 文本终端 GUI 框架,太酷了!

CurseCurses 是一个能提供基于文本终端窗口功能的动态库,它可以:使用整个屏幕创建和管理一个窗口使用 8 种不同的彩色为程序提供鼠标支持使用键盘上的功能键Curses 可以在任何遵循 ANSI/...NpyscreenNpyscreen[3] 也是一个用了编写文本终端的 Python 组件库,是基于 Curses 构建的应用框架。...) loop.run() 先引入 urwid 模块定义了一个输入事件处理方法 show_or_exit处理方法,当输入按键是 q 或者 Q ,退出主循环,否则将按键名称显示出来urwid.Text ...作为控件的绘制入口,参数 unhandled_input 接受一个按键事件处理方法,用的就是前面定义的 show_or_exitloop.run() 启动 UI,并监控各种事件运行这段代码,就可以看到命令行被设置为交互模式...虽然基于文本终端的 UI 早已不是主流,但是一些特殊的行业或者业务,还是有其存在的价值,研究一下,说不定在特殊的地方可以帮助到我们。

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Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

Pygame游戏开发基础 Python系列文章目录 前言 什么是Pygame Pygame 安装 命令行窗口下载 pycharm 环境下安装下载 Pygame 框架的模块 开发第一个 Pygame 程序...Pygame 优秀的 SDL 库之上添加了功能. 这使我们可以使用 python 语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序....命令行窗口下载 Windows+R 输入 cmd, 命令输入如下命令: pip install pygame 也可以通过pycharm 进入终端命令行....RESIZEBLE创建一个可以改变大小的窗口OPENGL创建一个 OPENGL 渲染的窗口HWSURFACE创建一个硬件加速的窗口,必须和 FULLSCREEN 同时使用 游戏的主循环一个无限循环,...一旦创建一个 font 对象,就可以通过如下代码使用 render 方法来写字,并且可以显 示到屏幕.

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Python制作一个自动点击器,三种模块都可以

顾名思义,Python的自动点击器是一个简单的Python应用程序,可以按照用户的要求重复点击鼠标。不同的参数,速度、频率和位置,可以根据用户的要求进行改变。...Python有不同的模块可用于控制键盘、鼠标等设备。因此,我们可以使用这些模块Python轻松创建一个自动点击器。本教程将展示Python创建一个自动点击器的不同方法。...然后,我们将使用与前面方法类似的方法,Python创建一个自动点击器。请看下面的代码。...这个方法与前两个不同,因为我们将创建一个具有必要功能的类来创建一个自动点击器。我们将创建一个类,当一个特定的键被按下,它将充当一个自动点击器。另一个键将被分配来停止点击。...前两种方法相对简单,因为我们使用for 循环执行了一个重复多次的函数来模仿鼠标的点击。最后一种方法是Python创建一个适当的自动点击器脚本,它可以根据键盘上的按键开始和停止点击。

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【实战项目】网络编程:Linux环境下基于opencv和socket的人脸识别系统--C++实现

绘制人脸标签使用了putText函数将标签绘制原始图像上。 项目成就:我们的项目评分取得了99分,并且考核中排名第一。.../client [Server ip]" << endl; // 输出正确的程序使用格式 exit(-1); // 退出程序 } 这段代码是程序开始命令行参数进行检查。...具体来说: 从命令行参数获取服务器的 IP 地址, IP 地址作为连接目标。...一个无限循环中,等待客户端的连接请求。 每次循环输出等待连接的消息以及连接次数。 使用 accept 函数接受客户端的连接请求,如果连接失败,则输出错误信息并继续等待下一个连接请求。...如果当前进程是父进程,则继续监听新的连接请求。 如果当前进程是子进程,则执行子进程处理的代码段,代码段负责处理客户端请求。 6.

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Python实现打地鼠游戏

本篇技术博客将使用Python语言实现一个简单的打地鼠游戏,让我们一起来看看具体的实现过程。...终端运行以下命令来安装Pygame: bashCopy code pip install pygame 游戏开发 导入必要的库 代码的开头,我们需要导入Pygame库以及一些必要的模块: pythonCopy...每次点击地鼠后,地鼠将立即隐藏,并在下一个出现的时间段内由Mole类的update方法判断是否显示出来。方法的delta参数表示两帧之间的时间差,用于更新地鼠的出现和隐藏时间。...Pygame是一个开源的Python游戏开发库,它提供了一套丰富的功能和工具,使开发人员可以使用Python语言轻松创建游戏、图形和多媒体应用。下面是对Pygame的详细介绍: 1....它使用基于像素的渲染方式,允许对每个像素进行直接操作,从而实现高度定制化的绘图效果。 2. 事件处理: Pygame允许开发人员轻松处理用户输入事件,鼠标点击、键盘按键、窗口关闭等。

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Python 制作飞机大战小游戏

Surface数据类型 03 创建设置类 一个游戏通常有n多个设置,如果每次想改变其中的某一个值的话主文件寻找容易眼花缭乱,现在创建一个新的文件settings.py,专门用来存储这些信息。...控制小飞机移动 当用户按键,都会在pygame中注册一个事件,任何一个事件都是通过pygame.event.get()获取的,因此可以函数体内,为每个按键都注册一个KEYDOWN事件。...循环中,我们将使用这个编组屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。...(一个名为new_bullet的Bullet实例),并使用add追加到编组 方法bullets.sprites返回一个列表,包含了编组的所有精灵,遍历编组的精灵,并通过draw_bullet()绘制到屏幕上...check_keydown_events函数体增加一个判断即可 简化plane_war.py的while语句 将发射子弹移步到game_func.py文件创建一个update_bullets

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

本节,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行的函数。...1 函数check_events() 将check_events()放在一个名为game_functions的模块该函数主要是管理事件的功能,通过隔离事件循环,可将事件管理与游戏的其他方面(更新屏幕...每当用户按键,都将在Pygame中注册一个事件。...事件都是通过方法pygame.event.get()获取的,因此函数check_events(),我们需要指定要检查哪些类型的事件。每次按键都被注册为一个KEYDOWN事件。...子弹并非基于图像的,因此我们必须使用pygame.Rect()类从空白开始创建一个矩形。创建这个类的实例,必须提供矩形左上角的x坐标和y坐标,还有矩形的宽度和高度。

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一、FFmpeg 的初尝试《FFmpeg 音视频开发基础入门到实战》

:把不同的流根据某种容器(mp4、flv)的规则集合在一起成为一个文件称为 复用; 解复用:解复用则是与复用相反,把一个文件不同的流解析出来称之为 解复用; 二、下载及环境配置 使用 FFmpeg...,在此我们先拉到最下面(这部分是播放可通过某些按键发出指令进行操作的部分): 此处的帮助信息是对应操作 ffplay 播放器的一些手动指令,这些按键指令对应如下的表功能(在此我做了翻译): 按键指令...c 循环项目 w 循环播放视频过滤器或显示模式 left/right 前进或后退10秒 down/up 前进或后退1分钟 page down/page up 前进或后退10分钟 right mouse...3.3 FFmpeg play 播放设置 音量设置 使用 ffplay 还可以通过对应的命令提前设置播放参数。...例如播放,可能音量过大对用户并不友好,此时我们可以播放前就设置对应的播放音量,此时需要使用 volume 参数,我们导出的 help 文本,可以查找后看到对应的参数: 此时 volume 再

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关于“Python”的核心知识点整理大全30

再打开一个命令窗口,切换 到该文件所在的文件夹,并使用pip来运行它: > python -m pip install --user pygame-1.9.2a0-cp35-none-win32.whl...对象screen是一个surface。Pygame,surface是屏幕的一部分,用于显示游戏元素。在这 个游戏中,每个元素(外星人或飞船)都是一个surface。...事件是用户玩游戏执行的操作,如按键或移动鼠标。为让程序响应事件,我们编写一个事件循 环,以侦听事件,并根据发生的事件执行相应的任务。4处的for循环就是一个事件循环。...6处调用了pygame.display.flip(),命令Pygame让最近绘制的屏幕可见。在这里,它在每次 执行while循环都绘制一个空屏幕,并擦去旧屏幕,使得只有新屏幕可见。...颜色只需指定一次, 因此我们进入主while循环前定义它。 Pygame,颜色是以RGB值指定的。这种颜色由红色、绿色和蓝色值组成,其中每个值 的可能取值范围都为0~255。

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2024年3月份最新大厂运维面试题集锦(运维15-20k)

它们通过函数上方使用@decorator_name语法实现。装饰器本质上是一个接受函数作为参数并返回一个新函数的函数。 44. 解释Python的元类(metaclass)。 元类是创建类的类。...如何在Python使用装饰器给函数添加一个计时功能?...如何在Shell脚本捕获和使用函数的返回值? 答案: Shell脚本,函数的返回值通过return语句指定。可以通过$?特殊变量捕获上一个命令或函数的退出状态。...脚本检查并使用可用的命令和工具的版本。 使用条件语句处理不同环境可能的差异。 72. 解释什么是子Shell以及如何在Shell脚本创建它。...VPN(虚拟私人网络)通过公共网络(互联网)上创建一个安全的、加密的连接,使得远程用户和网站之间的通信就像是一个私人网络内部进行一样。 100. 什么是云计算的多租户?

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