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如何在python中将大小设置为texture_size

在Python中,可以使用pyglet库来设置纹理大小。pyglet是一个Python的多媒体库,可以用于开发图形、音频和视频应用程序。

要将大小设置为texture_size,可以按照以下步骤操作:

  1. 首先,确保已经安装了pyglet库。可以使用pip命令来安装:
代码语言:txt
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pip install pyglet
  1. 导入所需的模块:
代码语言:txt
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import pyglet
  1. 创建一个窗口和批次:
代码语言:txt
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window = pyglet.window.Window()
batch = pyglet.graphics.Batch()
  1. 加载纹理图像并创建一个精灵对象:
代码语言:txt
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image = pyglet.image.load('texture.png') # 替换为你的纹理图像的路径
sprite = pyglet.sprite.Sprite(image, batch=batch)
  1. 设置纹理大小:
代码语言:txt
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texture_size = (100, 100)  # 替换为你想要的纹理大小
sprite.scale_x = texture_size[0] / sprite.width
sprite.scale_y = texture_size[1] / sprite.height
  1. 在窗口上绘制精灵:
代码语言:txt
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@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    batch.draw()
  1. 运行程序:
代码语言:txt
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pyglet.app.run()

这样,你就可以在Python中将纹理的大小设置为指定的texture_size了。

参考链接:

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