我正在学习所有关于Python类的知识,我有很多需要讨论的地方。我遇到了一个让我有点困惑的例子。
这些是父类
Class X
Class Y
Class Z
儿童班是:
Class A (X,Y)
Class B (Y,Z)
孙子班是:
Class M (A,B,Z)
Class M不是通过继承Class B来继承Class Z吗?或者这种结构的原因是什么?Class M只会忽略第二次继承Class Z不是吗,还是我遗漏了什么?
我尝试从一个组件在服务中设置一个值,然后读取另一个组件的值。
我的组件的层次结构是:父孙子孙子=> =>
如果我在第一个子组件中设置了服务值,那么父组件将从服务中获得正确的值,而如果我在子组件中设置了更内层的值,父组件将不会获得正确的值。
以下是代码:
service.ts
@Injectable()
export class ConfirmationDialogService {
componentHasDirtyForm: boolean;// value to set
constructor(private confirmationD
from collections import *
ignore = ['the','a','if','in','it','of','or']
ArtofWarCounter = Counter(ArtofWarLIST)
for word in ArtofWarCounter:
if word in ignore:
del ArtofWarCounter[word]
ArtofWarCounter是一个计数器对象,其中包含了“孙子兵法”中的所有单词。我正在尝
在更高的层次上,假设我有: <parent>
<template v-slot:content="{foo, bar}"> // foo/bar are just data from parent that contains "FOO" / "BAR"
<child :v-text="foo" :someprop="bar === 'BAR'"> // foo and bar are accessible here
我在python中遇到一个死锁。我有一个threading.Lock()全局变量:lock
这段代码在一个文件中的类的构造函数中运行,其中包含一个条件变量:self.worker_condition = threading.Condition(lock=lock) (全局锁)
lock.acquire()
alive_tcp_connections[worker_port] = False
self.tcp_thread.start()
print("waiting on cv")
with self.worker_condition:
while al
你好,我有一个子组件,它的主要功能是过滤和呈现一个项目列表。此子组件将在多个父组件(视图)中使用,根据父组件的不同,子组件需要呈现不同的子组件(grand子组件)。
父组件
<template>
<main>
//Child Component
<list-component
name="my items"
//List of Items I need to render
:list="items.list"
>
//Slot Passi
我很难解释这段代码在做什么。这就是它:
function parent(e, n) {
if (n === undefined) n = 1; //if n is not defined, use 1 by default
while(n-- && e) e = e.parentNode;
if (!e || e.nodeType !== 1) return null;
return e;
}
此函数接受两个参数。一个用于元素,另一个用于元素的祖先。因此,在第二个参数中传递2将检索元素的祖辈( DOM树上的2个元素)。
我理
你如何干净利落地让一个父进程创建多个子进程,每个子进程都必须做自己的事情。此外,子进程必须使用未命名的管道与父进程进行通信,所以我认为这里不能使用execv。
我有这样的东西:
int main (int argc, const char * argv[])
{
pid_t pids[2];
int i;
for (i = 0; i < 2; ++i) {
if ((pids[i] = fork()) < 0) {
fprintf(stderr, "Error. Couldn't fork\n"
我有一个棱角席子树与父母,孩子和孙子级别。在点击孩子时,我添加了孙子在它。但是孙子拥有高达4k记录的海量数据。这使得树变得极其缓慢。我的代码如下 <div *ngIf="isGrandChildLoaded"><mat-spinner></mat-spinner></div>
<mat-tree [dataSource]="dataSource" [treeControl]="treeControl">
<!-- This is the tree node template
在C++中,我经常使用以下模式:
while (int i = getNextElementPlease()) {
printf("%d\n", i);
}
但是在python中,我不得不重复调用两次:
i = getNextElementPlease()
while (i):
print(i)
i = getNextElementPlease()
如何避免getNextElementPlease的复制
我有一些活动基本设置如下(点击是ListViews)。
转到MyChild1的父类方法
public void onItemClick(int pos){
Intent i = new Intent(this, MyChild1.class);
i.putExtra("KEY1", myAdapter.getItem(pos).getId());
startActivity(i);
}
MyChild1类方法转到MyChild2
public void onItemClick(int pos){
Intent i = new Intent(thi