我在我正在做的一个项目中找到了这个p标签。这是我前端的一个输入字段。我并不是很熟悉的p标记是一个输入字段,但是当我的组件加载时,我只想让文本焦点自动出现在这个p标记输入字段中,所以用户总是准备好键入并知道在哪里键入。
<div className="create-post">
<p
contentEditable={!this.props.isLoading}
spellCheck="true"
placeholder="Write a new po
我有一个模态,输入字段在模态中。它有第一个输入字段名为add id。它的工作原理是,如果这个id存在于后端,我将在另外两个输入字段中得到名称和职业。这段代码运行良好。但每次我打开我的模态。我想要模态的重置状态,而不是以前的状态。为此,我将使用功能组件。不知道如何重置模态状态。不可能共享完整的代码,因为它的复杂性,但共享一些代码,如果有人可以帮助我。那就太好了。
const handleIdValidation = () => {
//handle the code after user enters the id
};
<Modal (it contains props
我试图通过使用.includes()函数在输入字段中键入数据表的行来筛选数据表中的行,但它会引发以下错误:
TypeError:无法读取未定义的属性“包含”
// Create variable for json data
const countries = this.state.fullData;
// Map through API results and create an object
let rows = countries.map((countries, index) => {
return (
我有一些问题,我不确定如何解决它,基本上我会抽出一个数据并添加到web上,并分配每个数据与它自己的div按钮,这是删除和更新,每一次点击将删除所有并重新添加数据,代码如下
function DrawData(){ var txtHd = $('input[id$="hidText1"]').val();
if (typeof(txtHd) != "undefined" || txtHd != "") //if have value
{
var sSplit = txtHd.split(sDelimiter);
为了好玩,为了学习,我正在用Dart构建一个简单的游戏引擎。我定义了一个抽象的Game类。Game有一个管理场景转换的Director director字段。这个类也是抽象的。每个具体游戏都必须实现自己的具体Game和Director类,比如MyGame和MyDirector。
我把Game的导演设成这样:
abstract class Game {
Director director;
Game() {
director = createDirector();
}
Director createDirector();
}
MyGame (从Game继承)实现了cr