套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它。我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库、Redis内存数据库底层依赖它。我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信。
教科书的理解是这样的,它提供两台计算机之间可靠的数据传送,可以保证数据从一端发送到另一端接收时,数据能准确送达(那就是可靠的意思),而且抵达的数据的排列顺序和送出的顺序相同。教科书果然是教科书啊,听了半天,啥也没懂。
Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。
我正在尝试将byte []转换为字符串,将byte []的字符串表示形式转换为byte []的转换...我将byte []转换为要发送的字符串,然后我期望我的Web服务(用python编写)将数据直接回显给客户端。
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。
UDP(User Datagram Protocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
在之前的文章《如何优雅地使用Redis之位图操作》里为大家介绍了Redis位图操作常见的应用场景,今天继续聊聊Redis位图的其他应用。
然后使用 65------>$ 另外一种解码方式解读,显然A就变成了$,这不就是乱码了么
By CaesarChang 合作: root121toor@gmail.com ~关注我 带你看更多精品技术和面试必备 1. 什么是计算机网络 分布在不同地域的计算机, 通过硬件等网络设备使用通信线路互相连接形成的一个网格系统 2. 什么是计算机的IP地址 IP地址 是计算机在互联网中的唯一标识 . 1 本机IP localhost + 2 公网IP 3. 什么是 网络中 网站的域名 域名可以简单的理解为, IP地址的别名.
计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有计算机都需要遵循同一种网络协议。
现在很多项目的开发都会用到SpringBoot,而SpringBoot的自动配置的底层原理实现就在于,Java提供的IO流将META-INF/spring-autoconfigure-metadata.properties文件中的数据读取出来,所以适当了解Java的IO流是十分有必要的。本文的介绍内容如下:
在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践。 Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP、UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信。
wkcv.link是一个C++头文件,定义了一些常量、类型和函数。让我们详细分析一下:
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践。 Socket是一种网络编程接口,它是对传输层
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
Producer 的拦截器(Interceptor)和 Consumer 的 Interceptor 主要⽤于实现Client端的定制化控制逻辑。 对于Producer⽽⾔,Interceptor使得⽤户在消息发送前以及Producer回调逻辑前有机会对消息做⼀些定制化需求,⽐如修改消息等。同时,Producer允许⽤户指定多个Interceptor按序作⽤于同⼀条消息从⽽形成⼀个拦截链(Interceptor Chain)。Intercetpor 的实现接⼝是org.apache.kafka.clients.producer.ProducerInterceptor,其定义的⽅法包括:
先来看个例子,还是上篇文章 《Java网络编程——NIO的阻塞IO模式、非阻塞IO模式、IO多路复用模式的使用》 中“IO多路复用模式”一节中的代码: 服务端
上篇聊了Kafka概况,包含了Kafka的基本概念、设计原理,以及设计核心。本篇单独聊聊Kafka的生产者,包括如下内容:
可以发现,相比于直接用NIO开发,netty代码更加简洁,开发难度更低,扩展性更好。
分别在python2.7和python3.6下测试。在启动时需要先启动服务器端,在启动客户端。
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。所以在进行TCP链接时首先要开启服务器端口。
本节我们开始讲解 RPC 的消息协议设计背后的基本原理,了解 RPC 的协议开发背后有哪些需要考虑的基本点。在通晓原理之后,我们就可以自己设计一套协议来开发属于自己的 RPC 系统。
原文地址:http://www.cnblogs.com/MindMrWang/p/8919890.html 在我们刚开始入门Java后端的时候可能你会觉得有点复杂,包含了很多杂七杂八的知识,例如文件上传下载,监听器,JDBC,请求重定向,请求转发等等(当然也没有很多),但是我们自己真正的去开发一个小型网站(对安全性一起其他并发不作要求)的时候,其实我们会发现,Java后端是真的省事,好像除了CURD还是CURD,没有什么更新鲜的了。但是我们回顾计算机网络的知识提出疑问,计算机信息传输有TCP和UDP两种连接方式,但是我们编程的时候怎么没体现?怎么回事呢?
原文地址:http://www.cnblogs.com/MindMrWang/p/8919890.html 在我们刚开始入门Java后端的时候可能你会觉得有点复杂,包含了很多杂七杂八的知识,例如文件上传下载,监听器,JDBC,请求重定向,请求转发等等(当然也没有很多),但是我们自己真正的去开发一个小型网站(对安全性一起其他并发不作要求)的时候,其实我们会发现,Java后端是真的省事,好像除了CURD还是CURD,没有什么更新鲜的了。但是我们回顾计算机网络的知识提出疑问,计算机信息传输有TCP和UDP两种连
Java NIO 的相关资料很多,对 channel,buffer,selector 如何相关概念也有详细的阐述。但是,不亲自写代码调试一遍,对这些概念的理解仍然是一知半解。
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。
无论你将kafka当作一个队列、消息总线或者数据存储平台,你都需要通过一个生产者向kafka写入数据,通过一个消费者从kafka读取数据。或者开发一个同时具备生产者和消费者功能的程序来使用kafka。 例如,在信用卡交易处理系统中,有一个客户端的应用程序(可能是一个在线商店)在支付事物发生之后将每个事物信息发送到kafka。另外一个应用程序负责根据规则引擎去检查该事物,确定该事物是否被批准还是被拒绝。然后将批准/拒绝的响应写回kafka。之后kafka将这个事物的响应回传。第三个应用程序可以从kafka中读取事物信息和其审批状态,并将他们存储在数据库中,以便分析人员桑后能对决策进行检查并改进审批规则引擎。 apache kafka提供了内置的客户端API,开发者在开发与kafka交互的应用程序时可以使用这些API。 在本章中,我们将学习如何使用kafka的生产者。首先对其设计理念和组件进行概述。我们将说明如何创建kafkaProducer和ProducerRecord对象。如何发送信息到kafka,以及如何处理kafak可能返回的错误。之后,我们将回顾用于控制生产者行为的重要配置选项。最后,我们将深入理解如何使用不同的分区方法和序列化。以及如何编写自己的序列化器和分区器。 在第四章我们将对kafka消费者客户端和消费kafka数据进行阐述。
本文作者芋艿,原题“使用 Netty 实现 IM 聊天贼简单”,本底价有修订和改动。
本文作者芋艿,原题“使用 Netty 实现 IM 聊天贼简单”,本次有修订和改动。
Kafka 起初是 由 LinkedIn 公司采用 Scala 语言开发的一个多分区、多副本且基于 ZooKeeper 协调的分布式消息系统,现已被捐献给 Apache 基金会。目前 Kafka 已经定位为一个分布式流式处理平台,它以高吞吐、可持久化、可水平扩展、支持流数据处理等多种特性而被广泛使用。目前越来越多的开源分布式处理系统如 Cloudera、Storm、Spark、Flink 等都支持与 Kafka 集成。
作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意。WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道。Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。本文首先介绍 HTML5 WebSo
Socket 客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace A0140_SocketClient.Sample { /// /// 这个类为一个 Socket 客户端的例子. /// 这个类简单的 连接到 Socket 服务器,并发送一段消息。 /
SocketServer简化了网络服务器的编写。在进行socket创建时,使用SocketServer会大大减少创建的步骤,并且SocketServer使用了select它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
IP地址分为IPv4 和IPv6。 IPv4 4字节长的ip称为IPv4.目前大部分ip都是IPv4。 IPv4地址一般写为四哥无符号的字节,每个字节范围从0到255,最高字节在前面。为方便人们查看,各字节用点号分割。 例如:192.168.1.100.这称为点分四段格式。 IPv6 16字节长的ip成为IPv6. IPv6地址通常些微冒号分割的8个区块,每个区块4个十六进制数字。 例如:2400:cb00:2048:1:0:0:6ca2:c665 两个冒号标识多个0区块,但每个地址中双冒号之多出现一
Java IO 是一个庞大的知识体系,很多人学着学着就会学懵了,包括我在内也是如此,所以本文将会从 Java 的 BIO 开始,一步一步深入学习,引出 JDK1.4 之后出现的 NIO 技术,对比 NIO 与 BIO 的区别,然后对 NIO 中重要的三个组成部分进行讲解(缓冲区、通道、选择器),最后实现一个简易的客户端与服务器通信功能。
很多文章都会说,redis支持5种常用的数据类型,这其实是存在很大的歧义。redis里存的都是二进制数据,其实就是字节数组(byte[]),这些字节数据是没有数据类型的,只有把它们按照合理的格式解码后,可以变成一个字符串,整数或对象,此时才具有数据类型。
说起网络编程,通俗的说就是Socket编程。 使用对象InetAddress,因为该对象无构造函数,故不用new对象即可使用。 获取一个已知主机名的IP地址和主机名? 实例: InetAddress inetaddress = Inetaddress.getByName("www.taobao.com"); System.out.println("IP地址:"+inetaddress.getHostAddress()); System.out.println("主机名:"+inetaddress.getHo
在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接。由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题。本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进行讲解。
一、 操作系统提供的网络接口 为了能更好的排查网络通信问题,我们需要熟悉操作系统提供的以下网络接口函数,列表如下: 接口函数名称接口函数描述接口函数签名socket创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol);connect连接一个服务器地址int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);send发送数据ssiz
集群中的 server 分为三种角色:leader, follower, observer。
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。 两端通信时步骤:
概念 socket又称“套接字”,socket在应用层和传输层之间,我们的应用层只要将数据传递给socket就可以了,socket会传递给传输层、网络层等。 网络通信其实就是Socket之间的通信。
在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
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