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使用 React Hooks 时要避免6个错误

问题概览: 不要改变 hooks 调用顺序; 不要使用旧状态; 不要创建旧; 不要忘记清理副作用; 不要在不需要重新渲染时使用useState; 不要缺少useEffect依赖。 1....不要创建旧 众所周知,React Hooks是依赖实现。...当使用接收一个回调作为参数钩子时,比如: useEffect(callback, deps) useCallback(callback, deps) 复制代码 此时,我们就可能会创建一个旧,该会捕获过时状态或者...从第二次开始,每次当点击按钮时,count会增加1,但是setInterval仍然调用是从初次渲染中捕获count为0log。...log方法就是一个旧,因为它捕获是一个过时状态变量count。 ​

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教你如何在 React 中逃离陷阱 ...

然后,我们把它保存在 something 函数之外一个对象中。 当我们下一次调用 something 函数时,我们将返回之前创建,而不是创建一个带有新新函数。...,但也可以访问最新状态而无需重新创建。...an empty ref const ref = useRef(); }; 为了让函数能够访问最新状态,每次重新渲染时都需要重新创建函数,这是无法避免,这也是本质,与 React 无关。...因此,当我们更改 useEffect 中 ref 对象 current 属性时,我们可以在 useCallback 中访问该属性,这个属性恰好是一个捕获了最新状态数据。...在 React 中,我们可以利用 Ref 是一个可变对象这一特性,从而摆脱 "过期" 问题。我们可以在过期之外更改 ref.current,然后在之内访问它,就可以获取最新数据。

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使用 React Hooks 时需要注意过时!

Hooks 简化了 React 组件内部状态和副作用管理。 此外,可以将重复逻辑提取到自定义 Hooks 中,以在整个应用程序中重复使用。 Hooks 严重依赖于 JS 。...2.修复过时 修复过时log()问题需要关闭实际更改变量:value。...组件安装后,useEffect()调用 setInterval(log, 2000)计时器函数,该计时器函数计划每2秒调用一次log()函数。 在这里,log()捕获到count变量为0。...当一个返回基于前一个状态状态回调函数被提供给状态更新函数时,React确保将最新状态值作为该回调函数参数提供 setCount(alwaysActualStateValue => newStateValue...4.总结 当捕获过时变量时,就会发生过时问题。 解决过时有效方法是正确设置React钩子依赖项。或者,在失效状态情况下,使用函数方式更新状态。 ~完,我是小智,我要去刷碗了。

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使用 JS 及 React Hook 时需要注意过时坑(文中有解决方法)

image.png 无论在何处调用 inc(),甚至在 createIncrement() 作用域之外,它都可以访问 value 和 i。...Hooks 严重依赖于 JS ,但是有时很棘手。 当咱们使用一个有多种副作用和状态管理 React 组件时,可能会遇到一个问题是过时,这可能很难解决。 咱们从提炼出过时开始。...过时捕获具有过时值变量。 4.修复过时问题 使用新 解决过时第一种方法是找到捕获最新变量。 咱们找到捕获了最新 message 变量。...React 确保将最新状态值作为参数提供给更新状态函数,过时问题就解决了。 总结 是一个函数,它从定义变量地方(或其词法范围)捕获变量。...或者,对于过时状态,使用函数方式更新状态。 你认为使得 React Hook 很难理解吗?

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早读《Making setInterval Declarative with React Hooks》

https://overreacted.io/making-setinterval-declarative-with-react-hooks/ 这是Dan一篇文章,详细阐述了如何在Hooks中使用setInterval...最简单处理方式是使用 state callback : setCount((count) => count + 1) 原因 effects 是一个,一直引用了第一次渲染时 count 值,虽然 state...== null) { let id = setInterval(tick, delay); return () => clearInterval(id); } }, [delay])...; // 通过 null 来控制不创建 interval 其实通过这个 callback 案例来看,useReducer 也能解决这个问题,在 reducer 中我们可以访问到当前最新 state...最后结论: 我(Dan)希望这篇文章可以帮助你理解带有 setInterval() 等 API Hooks 相关常见问题、可以帮助你克服它们模式、及享用建立在它们之上更具表达力声明式 APIs

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JavaScript 设计模式学习第三篇- 与高阶函数

这两个概念在之后设计模式文章中也会经常碰见。 1. 1.1. 什么是 当函数可以记住并访问所在词法作用域时,就产生了,即使函数是在当前词法作用域之外执行。...是在 foo 作用域外执行,但 baz 在调用时候可以访问到前面的 bar 函数所在 foo内部作用域。...由于 bar 声明在 foo 函数内部,bar 拥有涵盖 foo 内部作用域,使得 foo 内部作用域一直存活不被回收。...但是会阻止某些 GC,比如本例中 foo() 执行完,因为返回 bar 函数依然持有其所在作用域引用,所以其内部作用域不会被回收。...注意:如果不是必须使用,那么尽量避免创建它,因为包在处理速度和内存消耗方面对性能具有负面影响。 1.2. 利用实现结果缓存(备忘模式) 备忘模式就是应用特点一个典型应用。

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使用hooks一些小感想

这里文章说都是hooksreact 那什么是hooks 故名思义 Hooks 译为钩子,Hooks 就是在函数组件内,负责钩进外部功能函数。...代码复用更高 吐槽一下 陷阱 import {useEffect, useState} from 'react' export default function App() { const [...(() => { setCount(count + 1) }, 1000); }, [count]) // 这样确实能拿到最新count // ❌但是这里喔不建议这样写 // 因为你想想,...>(res+1)) }, 1000); }, []) // setCount本身可以传方法,本来就是最新值 高级版本ref大法 //简单来说就是利用useRef返回是同一个对象,指向同一片内存...网上各种解析长篇大论,一句话其实就是 useCallback 缓存钩子函数,useMemo 缓存返回值(计算结果)[当然useMemo也可以传入函数]。

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从根上理解 React Hooks 陷阱

现在开发 React 组件基本都是用 hooks 了,hooks 很方便,但一不注意也会遇到陷阱坑。...相信很多用过 hooks 的人都遇到过这个坑,今天我们来探究下 hooks 陷阱原因和怎么解决吧。...我们跑一下: 打印并不是我们预期 0、1、2、3,而是 0、0、0、0,这是为什么呢? 这就是所谓陷阱。...就是为了再次执行时候清掉上次设置定时器、事件监听器等。 这样我们就完美解决了 hook 陷阱问题。 总结 hooks 虽然方便,但是也存在陷阱问题。...要理清 hooks 陷阱原因是要理解 hook 原理,什么时候会执行新传入函数,什么时候不会。

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从根上理解 React Hooks 陷阱(续集)

上篇文章我们知道了什么是 hooks 陷阱,它产生原因和解决方式,并通过一个案例做了演示。 其实那个案例陷阱解决方式不够完善,这篇文章我们再完善一下。...首先我们先来回顾下什么是陷阱: hooks 陷阱是指 useEffect 等 hook 中用到了某个 state,但是没有把它加到 deps 数组里,导致 state 变了,但是执行函数依然引用着之前...那还有什么方式能解决陷阱呢? useRef。 陷阱产生原因就是 useEffect 函数里引用了某个 state,形成了,那不直接引用不就行了?...这就是解决陷阱第二种方式,通过 useRef 避免直接对 state 引用,从而避免问题。...useRef 能解决陷阱原因是 useEffect 等 hook 里不直接引用 state,而是引用 ref.current,这样后面只要修改了 ref 中值,这里取出来就是最新

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React: 内存泄露常见问题解决方案

引起内存泄漏 var leaks = (function(){ var leak = '***';// 被所引用,不会被回收 return function(){...,事件却没有清除导致内存泄漏,所以我们需要在componentWillUnmount时候去清除挂载方法 react 内存泄露相关解释和解决方法 这里就提到了内存泄露,当我们在使用事件绑定,setInterval...If you’re using eventListeners, setInterval or other functions that needs to be cleaned, put them in...({ showPwdError:false }) }, 1000); 设置了一个timer延迟设置state,然而在延迟这段时间,组件已经销毁,则造成此类问题 解决方法: 利用生命周期钩子函数...我们稍后将讨论为什么这将助于避免 bug以及如何在遇到性能问题时跳过此行为。

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2021前端高级面试题_2021前端面试题目100及最佳答案

监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断 2、什么是 「函数」和「函数内部能访问变量」(也叫环境)总和,就是一个。...–>当前原型中查找 原型链最顶端是null 30. 就是指有权访问另一个函数作用域中变量函数 MDN 上面这么说:是一种特殊对象。...作用域链包含着它自己作用域,以及包含它函数作用域和全局作用域。注意事项 通常,函数作用域及其所有变量都会在函数执行结束后被销毁。...但是,在创建了一个以后,这个函数作用域就会一直保存到不存在为止。...如果不是因为某些特殊任务而需要,在没有必要情况下,在其它函数中创建函数是不明智,因为对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。 31.Vue和React区别是什么?

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JavaScript工作原理:内存管理+如何处理4个常见内存泄漏

即使应用程序在较旧浏览器版本下运行,该库也将确保没有内存泄漏。 3. Closures JavaScript 开发一个关键方面就是:一个可以访问外部(封闭)函数变量内部函数。...同时,变量 unused 保留了一个拥有originalThing 引用(前一次调用 theThing 赋值给了 originalThing)。已经有点混乱了吗?...重要是,一旦一个作用域被创建为,那么它父作用域将被共享。 在这个例子中,创建 someMethod 作用域是于 unused 共享。...并且由于 someMethod 和 unused 共享作用域,unused 引用将强制保持 originalThing 处于活动状态(两个之间共享整个作用域),这样防止了垃圾回收。...实质上,引擎创建了一个链接列表(root 就是变量 theThing),并且这些作用域中每一个都有对大数组间接引用,导致了相当大内存泄漏。

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JavaScript工作原理:内存管理+如何处理4个常见内存泄漏

即使应用程序在较旧浏览器版本下运行,该库也将确保没有内存泄漏。 3. Closures JavaScript 开发一个关键方面就是:一个可以访问外部(封闭)函数变量内部函数。...同时,变量 unused 保留了一个拥有originalThing 引用(前一次调用 theThing 赋值给了 originalThing)。已经有点混乱了吗?...重要是,一旦一个作用域被创建为,那么它父作用域将被共享。 在这个例子中,创建 someMethod 作用域是于 unused 共享。...并且由于 someMethod 和 unused 共享作用域,unused 引用将强制保持 originalThing 处于活动状态(两个之间共享整个作用域),这样防止了垃圾回收。...实质上,引擎创建了一个链接列表(root 就是变量 theThing),并且这些作用域中每一个都有对大数组间接引用,导致了相当大内存泄漏。

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瞄一眼Vue3.0中响应式编程

0 , tId: null } }, mounted(){ this.tId = setInterval(()=>this.num++,1000) }, destroyed()...,就是原本一个简单需求,在Vue2.0时代,我们需要在三个函数里面分别写一点代码,而在Vue3.0时代这些逻辑被放到了一起,可以充分利用函数访问局部变量,达到减少在外部存储变量目的。...仔细看,我们还会发现减少了if条件判断,因为我们仅仅在需要时候才会去注入钩子函数。而Vue2.0中我们必须正在各个回调函数里面来判断需要执行逻辑。 那么Vue3.0是如何实现这种方式呢?...这个函数和Vue2.0destroyed回调最大区别是什么呢?最大区别就是它本身并不是回调函数,而是一个接收回调函数函数(setInterval也是这种函数)。为什么这么设计就叫做响应式呢?...我可以更进一步,将onUnmounted封装成真正Rx中Observable可以实现资源使用和释放完全合在一起: 这里采用我自研fastrx const onUnmountedObs = rx

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React Hook 和 Vue Hook

三、React Hooks 中问题 Hooks 严重依赖于 JS ,但是有时很棘手,当咱们使用一个有多种副作用和状态管理 React 组件时,可能会遇到一个问题是过时。...使用新 解决过时第一种方法是找到捕获最新变量。 找到捕获了最新 message 变量,就是从最后一次调用 inc() 返回。...Hooks 实现假设在组件重新渲染之间,作为 Hook 回调提供最新(例如 useEffect(callback)) 已经从组件函数作用域捕获了最新变量。 2....log() 现在打印正确消息“Current value is 3”。 React Hook解决过时问题方法: 解决过时一个有效方法是正确设置 React Hook 依赖项。...对于过时状态,使用函数方式更新状态。 安装 eslint-plugin-react-hooks,检测被遗忘依赖项。

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JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见内存泄漏

3. 是javascript开发一个关键方面,一个内部函数使用了外部(封闭)函数变量。由于JavaScript运行细节,它可能以下面的方式造成内存泄漏: ?...同时,变量unused指向一个引用了```originalThing``。 是不是有点困惑了? 重要是,一旦具有相同父作用域多个作用域被创建,则这个作用域就可以被共享。...在这种情况下,为someMethod而创建作用域可以被unused共享。unused内部存在一个对originalThing引用。...由于someMethod共享了unused作用域,那么unused引用包含originalThing会迫使它保持活动状态(两个之间整个共享作用域)。这阻止了它被收集。...从本质上说,在运行过程中创建了一个链表(它根是以变量theThing形式存在),并且每个作用域都间接引用了了一个大数组,这造成了相当大内存泄漏。

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通过 React Hooks 声明式地使用 setInterval

不是特别熟悉 JavaScript 读者,很可能会犯一个共性错误。我来示范一下!(我们在设计 lint 规则来帮助定位此类错误,不过现在还没有准备好。)...由于一直没有重新执行 effect,所以 setInterval中使用 count 始终是从第一次渲染时来,所以就有了 count + 1 始终是 1 现象。呵呵哒!...解决这个问题一个方案,是把 setCount(count + 1) 替换成“更新回调”方式 setCount(c => c + 1)。从回调参数中,可以获取到最新状态。...此非万全之策,新 props 就无法读取到。 另一个解决方案是使用 useReducer()。此方案更为灵活。在 reducer 内部,可以访问当前状态,以及最新 props。...dispatch 方法本身不会改变,所以你可以在里往里面灌任何数据。使用 useReducer() 一个限制是,你不能在内部触发 effects。

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