在STM32中为每个通用串口注册单独的回调函数,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示了如何在STM32中为每个通用串口注册单独的回调函数:
#include "stm32f4xx.h"
// 定义串口回调函数
void USART1_Callback(uint8_t data);
void USART2_Callback(uint8_t data);
// 初始化串口
void USART_Init(void)
{
// 初始化USART1
// ...
// 注册USART1的回调函数
USART_RegisterCallback(USART1, USART1_Callback);
// 初始化USART2
// ...
// 注册USART2的回调函数
USART_RegisterCallback(USART2, USART2_Callback);
}
// 串口中断处理函数
void USART_IRQHandler(USART_TypeDef* USARTx)
{
if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 读取接收到的数据
uint8_t data = USART_ReceiveData(USARTx);
// 根据串口号调用对应的回调函数
if (USARTx == USART1)
{
USART1_Callback(data);
}
else if (USARTx == USART2)
{
USART2_Callback(data);
}
}
}
// USART1的回调函数
void USART1_Callback(uint8_t data)
{
// 处理USART1接收到的数据
// ...
}
// USART2的回调函数
void USART2_Callback(uint8_t data)
{
// 处理USART2接收到的数据
// ...
}
在上述示例代码中,我们定义了两个串口回调函数USART1_Callback
和USART2_Callback
,分别用于处理USART1和USART2接收到的数据。在初始化串口时,我们分别为USART1和USART2注册了对应的回调函数。在串口中断处理函数中,根据接收到数据的串口号,调用相应的回调函数进行处理。
请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际使用时需要根据具体的STM32型号和开发环境进行相应的修改和适配。
没有搜到相关的沙龙
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云