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如何在swift / swiftUI中回退到默认的(英语)语言?

在Swift / SwiftUI中回退到默认的(英语)语言,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你的应用支持多语言。在Xcode中,选择你的项目文件,然后在"Localizations"部分添加所需的语言。
  2. 创建一个名为"Localizable.strings"的文件,用于存储各种语言的本地化字符串。在文件中,你可以定义键值对,其中键是用于标识特定字符串的唯一标识符,值是对应语言的翻译。
  3. 在你的应用中,使用NSLocalizedString函数来获取本地化字符串。这个函数会根据当前设备的语言设置自动返回适当的翻译。
  4. 如果要回退到默认的英语语言,可以通过修改应用的语言设置来实现。可以在应用的设置界面中提供一个选项,让用户选择应用的语言。
  5. 一旦用户选择了回退到默认的英语语言,你可以使用UserDefaults来存储用户的选择。在应用启动时,检查存储的语言设置,并将其应用到整个应用程序。

以下是一个示例代码,演示如何在Swift / SwiftUI中回退到默认的英语语言:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var selectedLanguage = UserDefaults.standard.string(forKey: "SelectedLanguage") ?? Locale.current.languageCode ?? "en"

    var body: some View {
        VStack {
            Text(NSLocalizedString("hello", comment: ""))
                .font(.title)
            
            Picker("Language", selection: $selectedLanguage) {
                Text("English").tag("en")
                Text("French").tag("fr")
                // 添加其他语言选项
            }
            .pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
            .padding()
        }
        .onAppear {
            // 应用存储的语言设置
            Bundle.main.setLanguage(selectedLanguage)
        }
        .onChange(of: selectedLanguage) { newValue in
            // 存储用户选择的语言
            UserDefaults.standard.set(newValue, forKey: "SelectedLanguage")
            // 应用新的语言设置
            Bundle.main.setLanguage(newValue)
        }
    }
}

extension Bundle {
    func setLanguage(_ languageCode: String) {
        guard let path = Bundle.main.path(forResource: languageCode, ofType: "lproj") else {
            return
        }
        let bundle = Bundle(path: path)
        object_setClass(self, type(of: bundle!))
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个简单的视图,其中包含一个文本和一个选择器。文本使用NSLocalizedString函数获取本地化字符串。选择器允许用户选择应用的语言。

通过UserDefaults存储用户选择的语言,并在应用启动时应用该设置。Bundle的扩展方法setLanguage用于设置应用的语言。

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