在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!...填写项目的名称、组织标识符等信息,确保语言选择为Swift。选择存储项目的位置并点击“Create”完成项目的创建。...例如,将一个按钮放置在视图控制器上,并在属性检查器中设置按钮的标题为“Click Me”。...}}在这个例子中,我们假设已经在Main.storyboard中创建了一个按钮和一个标签,并将它们分别关联到ViewController.swift文件中的myButton和myLabel属性。...你已经成功创建并运行了一个简单的iOS应用程序,使用了Swift语言和Xcode进行开发。这只是一个入门示例,你可以根据需要扩展应用,添加更多功能和界面元素。
创建对应的文件 然后建立一个对应的控制器RegisterViewController类,另外创建一个RegisterViewModel.swift,将RegisterViewController与storyboard...首先我们在Service文件中创建一个ValidationService类,最好不要继承NSObject,Swift中推荐尽量使用原生类。...基于此,我们创建一个Protocol.swift文件,创建一个enum用于表示我们处理结果,所以,我们在Protocol.swift文件中添加如下代码: enum Result { case ok...创建一个LoginViewController.swift和LoginViewModel.swift文件,有了上述注册功能的讲解,相信登录功能也很容易了。...然后建立对应的ListViewController.swift、ListViewModel.swift文件,因为需要model类,所以创建了一个Contact.swift类,然后添加了contact.plist
Cocoa Touch 层为应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,它负责用户在 iOS 设备上的触摸交互操作以及一些其他的关键功能。 创建第一个iOS项目 ?...创建第一个iOS项目.png 项目文件 ? 项目文件.png App设置 应用名 项目 —> Target —> General —> Display Name 应用图标 ?...Storyboard 中的界面与ViewController.swift之间的联系(一个界面与一个类文件关联)。...@IBOutlet与@IBAction 引入 如何在代码中获取 Storyboard 中的自定义 UIView?...答案是肯定的,那就是 @IBOutlet 与 @IBAction。 @IBOutlet 写于类中的属性。 与 Storyboard 中的 UIView 建立联系。
选择 Single View App,接着确认程式语言为 Swift。 ?...Core ML Demo UI 接下来,拖曳两个按钮到 Navigation Bar 里头,一个放在标题左边一个放右边。...接着点选左边的按钮然后到右侧的 Attributes Inspector 里将按钮由 System Item 改为 「Camera」。右边的按钮则修改文字为 「Library」。...在这个段落中,我们将会实作相簿以及相机按钮功能。...回到 ViewController.swift,将 CoreML 引入: import CoreML 接着,为 Inceptionv3 宣告一个 model 变数并且在 viewWillAppear()
2)在Core ML 3中加入了新型的神经网络层 ? 除了为不同的模型类型提供层外,Core ML 3还为中间操作提供了100多个层,比如掩蔽、张量操作、布尔逻辑、控制流等等。...这些层类型中的一些已经被用在最先进的神经网络架构中,Core ML 3已经为我们提供了支持。 这仅仅意味着我们可以很容易地为我们的应用程序立即构建这样的模型。...点击左上角的播放按钮,模拟器就会运行。 你看到了什么? ? 目前,我们的应用程序还做不了什么。它只显示一个图像和一个按钮来选择其他图像-让我们做得更好!...我鼓励你进一步探索和尝试最新的模型,如BERT,并创建更有趣的应用程序。...如果想选择其他模型的话,你可以尝试在我们这里开发的同一个应用程序上使用SqueezeNet和MobileNet,看看不同的模型是如何在相同的图像上运行的。
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。...在swift文件中,您将看到一个与之前的ARSCNView链接的IBOutlet。由于我们删除了那个,将新的ARSCNView链接到该Outlet。...让我们通过按住Control创建3个IBAction 并拖动ARSCNView Outlet 声明正下方的每个按钮。...对于plusButtonTapped,声明一个常量,这是一个缩放操作,并将数量设置为2x,持续时间为2秒。让iPhoneXNode运行此操作。...diffuse.contents = UIImage(named: "art.scnassets/AR-Screen.png") } 结论 在本节中,我们学习了如何在Storyboard中放置按钮并约束它们
XCTest是iOS的单元测试框架,有objective-c和swift两种语言可以选择。Xcuitest是iOS的UI测试框架。...XCTest框架类似于python中的unittest框架,声明一个测试case继承XCTestCase和测试方法,测试方法以test开头。...2、在Main.storyboar添加控件 Main.storyboar有点像Android中的activity中的布局文件,添加用户名和密码两个便签和输入框增加一个登录按钮。...测试用例录制 Xcode可以使用XCTest框架自带case录制功能,点击小红点按钮进行录制。 创建项目后或生成一个iOSDemoUItest的项目里边有个.m文件。...测试用例运行 点击test方法名有个播放按钮,点击播放按钮,先build一个被测app,然后build一个测试用的app,这个app没有任何页面,启动后执行测试case。
@IBOutlet weak var titleLabel: UILabel! @IBOutlet weak var creatorLabel: UILabel!...@IBOutlet weak var imageNameLabel: UILabel! @IBOutlet weak var imageCreatorLabel: UILabel!...} 创建DWStar.swift模型,并且初始化cell显示的数据,代码如下: //结构体 struct DWStar { let title: String let creator:...() } 创建DWSidePanelViewControllerDelegate.swift,并创一个协议 protocol DWSidePanelViewControllerDelegate {...() //折叠侧容器 } } 创建DWContainerViewController.swift,并定义一些属性: //枚举 滑动状态 enum SlideOutState { case
676001A0-FB2F-4A91-9AD6-57B5120C0F9C 我们设置按钮的 Cloumn的宽度为 200。 ?...设置 ActionTableCellView中按钮的宽度都为 100。 我们给 DateTableCellView连接 label的属性用于设置时间。...我们不妨创建一个 BaseRequestApi的请求子类去掉一些多余的代码。...参考资料: swift3.0中@escaping 和 @noescape 的含义。 看过资料我们可以知道,系统默认是 @noescape。...OSX平台代码打开一个地址 我们做完 删除功能,还剩下一个 查看功能,当用户点击 查看按钮。 我们给 ActionTableCellView新增一个方法用于配置 查看按钮的点击方法。
Objective-C 中的 [self class] 用 Swift 怎么表示 关于 prepareForInterfaceBuilder() 方法 解决 NSView 不能显示圆角的问题...我们新建一个类 NavigationBar类继承于我们的 BaseView,我们再创建一个 NavigationBar.xib。...解析Swift中闭包的循环引用 关于 Swift闭包里面循环引用 我们修改请求的代码如下: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()...创建层支持的视图隐式地导致该视图下的整个视图层次结构成为层支持。因此,视图及其所有子视图(包括子视图的子视图)都将被层叠支持。此属性的默认值为false。...为了防止子视图将其内容放大到此视图的图层中,请将子视图的属性值显式设置为。
Swift 6.2 内置于 Xcode 26,主要带来了如下的新特性。 标识符 显著扩展了创建标识符的字符范围,当使用``时,可以更随性。...当插值为可选型并且其值为nil时,可以使用提供的默认值。 var name: String? = nil // Swift6.2之前 print("Hello, \(name ??...import UIKit class ViewController: UIViewController { // Swift6.2之前 @IBOutlet weak var redView...// Swift6.2之后 @IBOutlet weak let greenView: UIView!...创建一个新的隔离,与调用者分离。 所有参数和返回值必须符合 Sendable 协议。 适用场景。 函数执行时间较长。 函数是 CPU 密集型或者可能阻塞线程,比如大量的数据转换,I/O 操作等。
在工程中添加一个新文件.然后在 iOS/Source选项中,选择Cocoa Touch Class模板.给这个类命名为PlayersViewController并且把它设置为UITableViewController...选择Swift语言,然后点击下一步(Next)创建. ?...这个table view应该会显示一列玩家名单,所以现在你需要为这个app创建一个数据模型—一个包含Player对象的数组.使用Swift File模板在iOS/Source里为这个工程添加一个新文件....接下来,你需要把一个Player对象数组赋值给PlayersViewController.使用Swift File模板为开始,创建一个新文件,命名为SampleData.把它添加到SampleData.swift...所有的变量都是IBOutlet类型的,它可以连接到当前storyboard中的控制器. 使用IBOutlet就好像下面这样添加属性: var player: Player!
客户服务器模型 App 通过一个 URL 向特定的主机发送一个网络请求加载需要的资源。...多个数据由,分隔。 花括号{}保存对象。 方括号[]保存数组。 key与value 标准 JSON 数据的 key 必须用双引号""。...每一个 App 都默认创建了一个 URLCache 作为缓存管理者,可以通过URLCache.shared获取,也可以自定义。...时需要用到协议中的一个方法来。...JavaScript 调用 WKWebView: // Swift方法,可以在JavaScript中调用 func userContentController(_ userContentController
walletHeader方法,用来加载钱包的头部视图,代码如下: @IBOutlet public weak var walletHeader: UIView?...在钱包视图中实现添加卡片方法 在展示页面中我们可以看到,在页面的左上角有一个添加按钮,这个按钮的UI布局在头部视图中实现,具体的功能是,添加一个卡片,具体的实现方法如下: open func insert...() } } 在ViewController中按钮的触发事件addCardButtonClick方法中调用insert方法代码如下: @objc func addCardButtonClick...在CardView中实现点击手势展示隐藏卡片 在Demo中实现在CardView中点击除了删除按钮外任何位置,都可以触发隐藏卡片的功能,这里是在CardView中添加了手势来实现该功能,代码如下: public...导入项目使用介绍 最后介绍一下该如何在项目中导入该功能,下载Demo,将Demo中的FBYBankCard.framework文件和ColoredCardView.swift文件导入项目中,在需要加载的页面中直接引用即可
IBOutlet 元素 : -- Outlets : 多个 IBOutlet 属性, 每个属性都对应 界面设计文件中的一个 UI 控件; -- Referencing Outlets : 代表被选择对象本身被关联到其他对象的...UI 控件事件处理方法; IBAction 事件绑定流程 : -- 需求 : 为UIButton 组件添加点击方法; -- 创建 UI 组件 : Interface Builder 中创建 UIButton...文件中 : 按住 control 键不放, 将按钮拖动到 UIViewController 中; -- 设置 IBAction 属性 : 在接下来弹出的对话框中的 Connection 列表设置 为...Connection : 选择为 UI 控件创建 IBOutlet 还是 IBAction 属性类型; -- Name : IBAction 方法名; -- Type : 触发该事件的 UI 控件类型,...多个视图控制器在同一个窗口, 缩小界面可以同时查看所有的 视图控制器; -- 恢复 : 恢复原样查看; -- 放大 : 放大界面设计文件; 3.
MultipleScreens04 委托 Delegate 首先,让我们为CollectionView创建一个IBOutlet,Control +从Collection View ****拖动到swift...选择按钮并选择iPhoneX1作为图像。你会觉得它很有弹性,所以将内容模式改为Aspect Fit。我们在图像下面插入一个标签。文本是iPhone X并将底部约束为0并将容器中的水平中心约束。...现在,我们可以创建IBOutlet。按住Ctrl并拖动按钮并将其命名为:screenImageButton。对标签重复相同的步骤并将其命名为:screenLabel。 ?...在最后,声明一个协议并命名它:DialogCollectionViewCellDelegate。然后,为按钮声明一个动作。...cell.index = indexPath.row 返回UIImage 当我们点击按钮时,它将在函数中返回UIImage类型的图像。为ARScreen的图像声明一个新数组。
Task(图片来自网络) 利用NSTask,我们可以在应用中调用外部程序或脚本并获得它的<执行状态和结果 NSTask最为常用的一个场景是为命令行操作提供图形化的界面 1....NSTask 在Swift 中与Objective-C中的不同 Objective-C中, 是NSTask类 Swift 中, 是Process类 3....NSTask 使用 我们通过创建一个简单的克隆Git仓库的工程来熟悉NSTask的使用 如果你比较捉急,可以提前从这里下载NSTaskDemo 3.1 创建工程(本示例使用Swift,并默认你已经熟悉基本的...设置IBOutlet 和IBAction 3.3 实现保存路径选择的方法selectPath @IBAction func selectPath(_ sender: NSButton) {...小结 NSTask为我们提供了可以在一个应用中,调用另一个应用一个使用场景是我们可以在自己的App中,调用强大的Shell命令,或者执行自己写的脚本来实现一些辅助功能 NSPipe
左边功能菜单我们设置宽度为 205。 我们新建一个 SideMenuView继承 NSView。 现在 NSView创建的时候不允许使用 XIB,我们自己新建一个 Xib。...在Xcode6中使用IBDesignable创建自定义控件(翻译) 关于如何 NSView自定义背景颜色参考下面的连接 我们设置 NSView为继承与 BaseView 背景颜色试图。...我们创建一个类继承与 BaseView名字叫做 SideMenuItemView。 我们按照上文所描述的方法创建一个 Xib文件。 我们设置 Xib里面的 NSView的宽度为 205,高度为 49。...,多个需要放在数组里面。...如何在 Swift3获取类名字符串。
一个用于展示todo list 的 tableView,然后关联一个 tableView 变量到 Main.swift文件 2、接下来设置 Mian 为rootViewController,在AppDelegate.swift...3、然后在Main.swift 中编写一下TableView 的数据源和代理的方法。这里我们用的是 自己定义的 Cell。...记得绑定(同步骤1),Add.xib UI例如以下: 为了在Main.swift 中接收到 Add.xib 中用户输入的信息,我们在 Add.swift 定义一个协议。...: Add.swift 中的关联变量 desc 是UITextView 类型的,UITextView 不像 UITextField 有 placeHolder ,所以这里我们引入一个 OC 写的 KCTextView...,由 KCTextView 取代 UITextView,swift 中引用 OC 写的 API easy,新建一个 .h 。
Info Dark 按钮 创建 Info Light 按钮 : 创建 Info Dark 按钮 : (4) 创建 文字 按钮 创建文字按钮 : -- Type 属性 : 设置为 Custom;...图片 按钮 创建 图片 按钮 : -- 设置 Type 参数 : 设置为 Custom; -- 设置 Default 参数 : 设置 Image 参数 1.png; -- 设置 HighLighted...UIScrollView 属性简介 (1) UIScrollView 简介 UIScrollView 简介 : -- 显示内容多 : 可滚动控件, 可以使用手指拖动控件中的内容, 在其中可以显示多个屏幕的内容...设置按钮内容 : //向导航条中加入按钮 bar.items = [NSArray arrayWithObjects:self.navItem, nil]; //创建导航条中的按钮...创建按钮 : //创建第一个按钮 UIBarButtonItem * buttonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"键盘附件