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如何在swiftui中实现结构视图到类ObservableObject的var

在SwiftUI中,可以通过以下步骤实现结构视图到类ObservableObject的var:

  1. 创建一个ObservableObject类,该类将作为数据模型。可以使用@Published属性包装器来标记需要观察的属性。
代码语言:txt
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import SwiftUI
import Combine

class MyDataModel: ObservableObject {
    @Published var myVariable: String = ""
}
  1. 在结构视图中,使用@ObservedObject属性包装器将数据模型类实例化,并将其分配给一个变量。
代码语言:txt
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struct MyView: View {
    @ObservedObject var dataModel = MyDataModel()
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text(dataModel.myVariable)
            Button(action: {
                self.dataModel.myVariable = "Updated Value"
            }) {
                Text("Update")
            }
        }
    }
}

在上面的示例中,当dataModel.myVariable的值发生更改时,视图将自动更新以反映新的值。

  1. 在应用程序的主视图中使用MyView。
代码语言:txt
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@main
struct MyApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            MyView()
        }
    }
}

这样,当你在MyView中更新dataModel.myVariable的值时,视图将自动重新渲染以显示新的值。

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我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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