发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154769.html原文链接:https://javaforall.cn
我们以前的几个例子中都是直接使用设计器来制作的表单视图,实际在开发中经常会遇到使用代码来动态的添加控件到视图中。
AdapterView顾名思义是适配器视图,Spinner、ListView和GridView都间接继承自AdapterView,这三个视图都存在多个元素并排展示的情况,所以需要引入适配器模式。 适配器视图的特点有: 1、定义了适配器的设置方法setAdapter,以及获取方法getAdapter。适配器用于传入视图展示需要的相关数据。 2、定义了一个数据观察者AdapterDataSetObserver,用于在列表数据发生变化时,可以通过notifyDataSetChanged方法来更新视图。 3、定义了单个元素的点击、长按、选中事件。其中点击方法为setOnItemClickListener,点击监听器为OnItemClickListener;长按方法为setOnItemLongClickListener,长按监听器为OnItemLongClickListener;选中方法为setOnItemSelectedListener,选中监听器为OnItemSelectedListener。
TeXtView大家应该都不陌生,文本展示控件嘛! 就用TextView显示普普通通的文本,OK,很简单,Android入门的都会,没入门的在门缝外看两眼也都会,哈哈,开玩笑。那要是设计在开发需求中要求类似微信聊天表情一样在TextView中插入表情图片呢? 有的小伙伴就会说啦,“TextView添加图片我会啊,不就是drawableLeft,drawableRight嘛!” 嗯 ~ 也行,算是一种方法,可这有一个限制,首先,图片只能在TextView的两端,其次,两端都只能设置一张图片。要是图片要在文本中间呢?无能为力了吧,要是你会使用SpannableString,这个问题也就不难解决了,简直是Just So So。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局AbsoluteLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,帧布局FrameLayout。
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。
上一篇文章说了如何把DSL用在项目的布局中,而这篇文章来讲讲怎么把DSL用在Recyclerview中。此框架已经在我的项目中大规模使用,并且极大地提高了Recyclerview列表构建效率和复用能力。
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
ViewBinding 是和 Android Studio 3.6 一起发布的,Gradle 要求 3.6.0+,ViewBinding 可以轻松编写可与视图交互的代码,在模块中启用 ViewBinding 后,系统会该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类中会为所有具有 ID 视图生成对应的引用。
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/introducing-constraint-layout-1-1.md 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 前言 这是自己参与校对的文章,以后除了发布一些自己的内容外,也会去翻译一些好的文章给大家。下面咱们进入主题吧。
Android Studio的视图有layout_gravity属性和gravity属性。其中gravity是“重力”的意思,在此引申为与力有关的“对齐方式”。layout_gravity是设置视图对于其parent(父视图)的对齐方式,而gravity是设置视图显示内容相对于视图本身的对齐方式。
编译工具:Android Studio 各种工具其实大同小异 开发环境的搭建还有项目新建这里就不过多说明了,网上有很多教程。项目新建按照需求来就好,我这里选用空的界面(Empty Activity)和Android 4.0.3,大家一定要注意安卓版本匹配问题鸭,之前每次新建项目都报错,最后才发现是版本匹配问题。 话不多说,进入正题吧!
之前各讲中,分别讲解了安卓的开发环境、架构和基本概念。从这一讲开始,我将制作一个简单的应用,并通过逐步升级它的功能,连带出安卓开发的多个情境。 《维纳斯的诞生》是文艺复兴早期名画。相传美神维纳斯从海的
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeL
传统的方法充满了样板代码和笨拙的资源处理。 这就是我制作Spyglass框架的原因。 为了演示它是如何工作的,这里有一个示例,展示如何创建一个显示字符串标题的自定义视图。
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
参考翻译:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/view-binding
Android Studio提供了一个强大的“Preview”工具,可以帮助您预览您的布局文件将如何在用户的设备上呈现。XML布局可能是Android开发中最常用的资源。 您的项目中每个活动至少有一个布局文件。 Android Studio的预览工具可帮助您实现这些伟大的设计,并快速迭代它们,甚至不需要运行您的应用程序。它还允许您查看布局的不同配置,例如在纵向或横向时的外观,或者TextView在多个语言环境(如英语,德语或希腊语)上的外观。
当其中一个可观察数据对象绑定到界面并且该数据对象的属性发生更改时,界面会自动更新。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 简单说说 自己对 android LayoutParams的理解吧。 public static class ViewGroup.LayoutParams extends Object java.lang.Object ↳ android.view.ViewGroup.LayoutParams //继承关系 以下说明摘自官方文档E文好的可以看看 Class Overview LayoutParams are used by views to tell their parents how they want to be laid out. See ViewGroup Layout Attributes for a list of all child view attributes that this class supports. The base LayoutParams class just describes how big the view wants to be for both width and height. For each dimension, it can specify one of: FILL_PARENT (renamed MATCH_PARENT in API Level 8 and higher), which means that the view wants to be as big as its parent (minus padding) WRAP_CONTENT, which means that the view wants to be just big enough to enclose its content (plus padding) an exact number There are subclasses of LayoutParams for different subclasses of ViewGroup. For example, AbsoluteLayout has its own subclass of LayoutParams which adds an X and Y value. E文不好看不懂 但是觉得写得啰嗦了 其实这个LayoutParams类是用于child view(子视图) 向 parent view(父视图)传达自己的意愿的一个东西(孩子想变成什么样向其父亲说明)其实子视图父视图可以简单理解成 一个LinearLayout 和 这个LinearLayout里边一个 TextView 的关系 TextView 就算LinearLayout的子视图 child view 。需要注意的是LayoutParams只是ViewGroup的一个内部类 这里边这个也就是ViewGroup里边这个LayoutParams类是 base class 基类 实际上每个不同的ViewGroup都有自己的LayoutParams子类 比如LinearLayout 也有自己的 LayoutParams 大家打开源码看几眼就知道了 myeclipse 怎么查看源码 请看 http://byandby.iteye.com/blog/814277 下边来个例子
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示.
LayoutParams 是ViewGroup的内部静态类 ,ViewGroup的子类(如RelativeLayout,LinearLayout,FrameLayout)都有其对应的 ViewGroup.LayoutParams的子类,如RelativeLayoutParams
或者给<animation-list>添加android:oneshot="true"属性,也可实现:
刚刚接触android,老师给了我了几个班级信息的excel,让我做一个考勤的系统出来,本篇仅记录了真机调试下,读取已有静态数据库并显示在listview中。
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
Spans是一个强大的概念,Span通过提供对TextPaint和Canvas等组件的访问,允许在字符或段落级别上对文本进行样式设计和修改。我们在之前的一篇文章中谈到了如何使用Spans,哪些Spans是开箱即用的,如何轻松创建自己的Spans,以及如何测试它们。
Toast是Android中常用的组件,下面介绍下Toast使用的几种方式和注意事项。
TextView的跑马灯效果也就是指当你只想让TextView单行显示,可是文本内容却又超过一行时,自动从左往右慢慢滑动显示的效果就叫跑马灯效果。
需要实现一个动态加载但不显示出来的视图,且该视图上有个动态生成的二维码,最后用其去生成一张快照(也就是图片)。 (常见这种情况是来源于“图片分享”的功能需求,与普通图片分享不同在于,该快照图片是动态加载不显示的。)
我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。 Fragment初探 为
success_anil answered 2019-06-30T01:11:30Z
在上一讲中,我已经制作了一个简单的Android应用。项目的主要文件包括: MainActivity.java activity_main.xml 在这一讲,我将拓展应用的功能,从而允许用户输入个人信
我们通过一些自定义的view来构建Square register模块。有时候这些view需要监听一个比他们自身声明周期还要长的对象。
文 / Peggy Chi,高级研究员,Irfan Essa,高级工程师,Google研究院
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
学习android开发,你需要对java语言,包括类,对象,接口,监听器,包,内部类,匿名内部类有所了解。
Android基本布局分别是:线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout、帧布局FrameLayout、表格布局TableLayout、网格布局GridLayout。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.0.1,Kotlin版本为1.2.0,最新的Android Studio安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1iVUtJcgX7Fylx-1zRCVjug,也可在作者的github主页下载最新的源码,github地址是https://github.com/aqi00/kotlin。 源码与各章的对应关系表见下图:
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。Android中有很多种View和ViewGroup,他们都继承自View类。View对象是Android平台上表示用户界面的基本单元。
本文介绍了Android TextView属性ellipsize多行失效的解决思路,分享给大家,具体如下:
随着2014年Google IO的召开,Android L Preview版随之发布,对于开发着来说,带来了性能上的改善,而对于消费者来说,得到了体验上的提升。我想,无论是开发者还是使用者,一定都非常喜欢这次的版本跟新。
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
布局决定了Activity所展现的样子,他决定了布局的结构和控制着你展现给用户所有的元素,你可以通过两种方式来声明你的布局.
在Android开发中,FrameLayout是所有布局容器中最简单的一种,在前边博客中有介绍关于Android开发中线性布局LinearLayout的应用。LinearLayout采用的是线性平铺的布局模式,FrameLayout也被称为帧布局。
Activity 获取布局组件方式 : 在之前的 Activity 代码中 , 使用 findViewById ( ) 方法 , 或者 Butter Knife 的 @BindView 注解方式获取 Layout 布局中的组件对象 ;
AbsoluteLayout绝对布局已经被弃用,但是相关API依然有效,其又被称为坐标布局,在iOS开发支持Autolayout之前,所有的布局模式都可以理解为绝对布局。但是iPhone设备的屏幕尺寸有限,使用绝对不觉并不会出现太多难以解决的问题,但是对于Android设备就不同了,Android设备的屏幕尺寸和分辨率都无规范,使用坐标绝对布局的缺陷就十分明显。
尽管 findViewById 方法在这个MainActivity类中没有声明,但其实在父类 AppCompatActivity 声明过了,setContentView 也是这样,它也是在 AppCompatActivity 类中声明的。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云