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【DB笔试面试511】如何在Oracle操作系统文件,日志?

题目部分 如何在Oracle操作系统文件,日志? 答案部分 可以利用UTL_FILE包,但是,在此之前,要注意设置好UTL_FILE_DIR初始化参数。...DBMS_APPLICATION_INFO是一个非常有用的程序包,它提供了通过V$SESSION跟踪脚本运行情况的能力,该包可以填充V$SESSION的CLIENT_INFO、MODULE和ACTION...在CLIENT_INFO列存放程序的客户端信息;MODULE列存放主程序名,包的名称;ACTION列存放程序包的过程名。该包不仅提供了设置这些列值的过程,还提供了返回这些列值的过程。...如何在存储过程暂停指定时间? DBMS_LOCK包的SLEEP过程。例如:“DBMS_LOCK.SLEEP(5);”表示暂停5秒。 DBMS_OUTPUT提示缓冲区不够,怎么增加?...如何在Oracle操作系统文件,日志? 可以利用UTL_FILE包,但是,在此之前,要注意设置好UTL_FILE_DIR初始化参数。

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何在 csproj 中用 C# 代码一个内联的编译任务 Task

更复杂的任务难以直接利用自带的 Task 实现,需要自己 Task。 本文介绍非常简单的 Task 的编写方式 —— 在 csproj 文件内联的 Task。...---- 前置知识 在阅读本文之前,你至少需要懂得: csproj 文件的结构以及编译过程 Target 是什么,Task 是什么 所以如果你不懂或者理不清,则请先阅读: 理解 C# 项目 csproj...MSBuild Task 的跨平台的 NuGet 工具包 - 吕毅 编写内联的编译任务(Task) 如果你阅读了前面的博客,那么大致知道如何一个在编译期间执行的 Task。...[CDATA[ ]]> 来内嵌 C# 代码; 除了用 UsingTask 编写内联的 Task 外,我们需要额外编写一个 Target 来验证我们的内联 Task 能正常工作。...现在在项目目录输入命令进行编译,可以在输出窗口看到我们内联编译的输出内容: msbuild ?

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学习Unity必看的几本书推荐

读者评价: 身为一个开发者,一定要了解并发编程,才能称为高级程序员,这本书写的很好,很严谨细致,同时又很简单明了,没有多余的废话,介绍的都是c#编程的并发编程的干货,这本书不是很厚,便于阅读,没一页介绍的都是精华...雨松作为Unity领域的前辈,拥有丰富的知识沉淀和实战经验。这是他的第二本Unity图书,其内容系统、全面,对于想系统学习的开发者们,这无疑是一个不错的福利。...的实现原理和基本语法; 第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍; 第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等; 第6章学习如何在...Shader实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果; 第9章讲解复杂的光照实现; 第10...; 第14章讲解非真实感渲染的算法,卡通渲染、素描风格的渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染的应用; 第16章介绍了常见的优化技巧; 第17章介绍用表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染的技术

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学习Unity必看的几本书推荐

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游戏领域DevOps的自动化测试:挑战与解决方案

本文将探讨如何在游戏领域实现自动化测试,以及如何应对游戏技术栈和测试工具的独特挑战。 一、自动化测试的常用工具 在游戏开发,自动化测试的主要目标是确保游戏的功能、性能和稳定性达到一定的标准。...这些工具支持不同的游戏开发平台(PC、移动设备、Web等)和不同的游戏引擎(Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等)。...三、应对挑战的解决方案 选择合适的自动化测试框架 针对C#和C++的游戏代码,可以选择使用Unity Test Runner或Unreal Engine Automation Tool等专门针对游戏开发的自动化测试框架...例如,Unity Test Runner提供了一个UI测试功能,该功能允许测试者通过录制一系列用户操作(点击、拖拽等),然后自动回放这些操作并验证游戏的响应是否符合预期。...例如,在Unity Test Runner,可以使用协程来模拟时间的流逝,以便在特定的时间点触发游戏逻辑的测试用例。

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unity c#面试_spring面试题及答案

2.C#中所有引用类型的基类是什么 C#基类Object 包名System 3.请简述ArrayList和List的主要区别 Unity3d游戏开发过程很少见ArrayList,都是用的...Unity仅提供携程,让你可以安心订机票 14.Unity3D的协程和C#线程之间的区别是什么? 线程不安全 同一个时刻只有一个coroutinue运行,但线程可以并行执行,所谓多线程。...20.请简述如何在不同分辨率下保持UI的一致性 UI适配,如果你曾经很长一段时间用过flex,和cocos2dx,甚至需要你自己去适配框架 一般的方法有,布局适配,等宽,等长,这几种方法 NGUI...如何在移动环境的设备下恰当地使用它?...33.Unity3D如何获知场景需要加载的数据? Resource.Load AssetBundle 34.MeshRendermaterial和sharedmaterial的区别?

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Unity3D 入门:让 C# 脚本公开可在 Unity 编辑器设置的属性

将一部分参数从 C# 脚本抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。...本文介绍如何创建可在 Unity 编辑器设置属性的 C# 脚本,并介绍如何在 Unity 编辑器设置它们。...简单的 C# 脚本 本文的例子取自于我的另一篇博客: Unity3D 入门:最简单的控制视角,以及控制角色前进、转向的脚本 - walterlv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...也就是说,此后无论你如何在脚本修改公开字段的值,运行游戏都不会有变化,因为游戏开始后,就会用你在编辑器设置的值(虽然不是手工设的)覆盖脚本编写的默认值。...有趣的名称 按照 Unity C# 脚本的编写规范,公开的字段也是按 camelCase 命名的。当然,你也可以用 PascalCase 命名也不会有什么识别上的问题。

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Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互)

自己的类一个静态构造方法 安卓调用Unity 1.通过发消息UnitySendMessage的方式调用Unity 2.通过代理AndroidJavaProxy 的方式 Unity调用安卓的几种常用事件...(Toast等) Unity简单实现安卓Toast(吐司) 1.UnityC#直接代码调用(无需再AS操作) 2.Unity端调用AS端的Toast 总结 ---- 前言 前言:因为最近在学习...端: 1.在一个cs脚本一个内部类,然后继承AndroidJavaProxy。...然后一个构造方法继承AS的 包名+接口名 然后实现这个接口,方法名一定要与AS的一样,再定义一个数值用于接收AS传过来的数据即可 public class AsrEventCallback...调用安卓的几种常用事件(Toast等) Unity简单实现安卓Toast(吐司) 1.UnityC#直接代码调用(无需再AS操作) 在需要使用Toast的地方,直接用这套代码,更改汉字为想要的使用即可

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Unity Android Plugin开发指南

本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建...Unity-Android混合项目 如何调试Unity和Android代码 附录:跨虚拟机调用的实现 如何在Unity项目中使用Android Plugin Android Plugin需要包含一个jar...封装代码可以是C#文件,或者dll文件,都放在/Assets,若是dll,需在Unity C#工程添加此dll依赖。.../il2cpp 和 dalvik/art,分别运行Unity应用和Android应用,这两个虚拟机运行在同一个进程。...Java的demo.Foo类通过Reflection反射到C#的Mirrored.Foo,demo.Foo的公共字段和方法都按照原有结构被反射。 注意,这里的反射只是单向地从Java反射到C#

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Unity性能调优手册9Unity的Script:空生命周期函数,tags,组件,string,显式销毁的类(Texture2D、Sprite、Material),burst

Unity事件函数 当Unity提供的事件函数(Awake, Start和Update)被定义时,它们会在运行时缓存在Unity内部列表,并通过列表的迭代执行。...我从UnityCsReference引用了他们各自的实现。您可以看到,这两个调用进程都是用本机代码实现的。 Unityc#实现脚本,但Unity本身是用c++实现的。...这是在每次调用它时完成的,所以如果您想多次访问它,您应该缓存它 有关Unity何在c#和c++之间工作和内存的更多信息,请参阅“Unity Runtime”。...•日志输出本身是一个繁重的过程。 •它也在发布版本执行。 •字符串生成和连接会导致GC.Alloc。 如果你关闭Unity的Logging设置,堆栈跟踪将停止,但是日志将被输出。...使用Burst加速代码 Burst 6是用于高性能c#脚本的官方Unity编译器。 Burst使用c#语言的一个子集来编写代码。

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2022年Unity 面试题 |五萬字 二佰道| Unity面试题大全,面试题总结【全网最全,收藏一篇足够面试】

请描述为什么Unity3d中会发生 在组件上出现数据丢失的情况 57. 如何在Unity3D查看场景的面数,顶点数和Draw Call数?如何降低Draw Call数? 58....C# 不使用头文件。 C# 预处理器指令 异常处理:C#引入了 finally 语句,这是C++没有的。 C# 运算符:C# 支持其他运算符, is 和 typeof。...foreach:C#從VB引入了foreach关键字使得以循环访问数组和集合。 C# 没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明( class 或 struct)。...因为Check是State的职责,所以每一个不同对象的行为Human的Idle和Dog的Idel区分肯定也不同。因此需要分别去HumanIdleState和DogIdleState。...如何在Unity3D查看场景的面数,顶点数和DrawCall数?如何降低DrawCall数? 在Game视图右上⻆点击Stats。

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Unity3d 入门 控制相机移动

本文将告诉大家如何在 Unity3D 通过键盘或鼠标进行控制 Unity3D 的相机移动。...在 Unity3D 的相机相当于人的视角,通过移动相机可以用来修改咱界面看到的画面 在 Unity3D ,通过创建脚本的方式,让脚本附加到某个物体上,即可让脚本作用到某个物体上。...咱先创建一个空白的 Unity3D 项目,接下来创建一个 C# 脚本,当然了,这几个步骤还需要大家自己去摸索一下界面或者看一下新手教程视频哈 新建一个 Move.cs 的 C# 脚本文件,接下来右击此文件使用...C# 项目打开,在 VisualStudio 添加如下代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine...更多请参阅 Unity3d 连续按键处理和单次按键处理 下一步就是将此 Move.cs 文件拖放到相机上即可

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.NET周刊【9月第4期 2023-09-24】

最后,创建一个TileSegement类,用于描述磁贴可显示的属性,标题、描述、图标、颜色等。这样,当拖拽条目放置在另一个条目上方时,即可将条目位置变更,实现实时拖拽排序。...首先,创建一个Unity项目并进行发布设置,然后将Unity项目发布为WebGL。...接着,创建一个net7.0的Blazor Server项目,并在Program.cs中进行配置,将Unity作为静态文件引入。...如何在.NET电子表格应用程序创建流程图 https://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/17711691.html 本文介绍了如何在.NET WinForms应用程序创建流程图...Godot 不是新的 Unity - Godot API 调用的剖析 https://sampruden.github.io/posts/godot-is-not-the-new-unity/ 关于C#

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Unity3D 入门:Unity 项目版本管理建议使用的 .gitignore 忽略文件和 .gitattributes 文件(2020年4月更新)

Unity3D 项目虽然说使用 C# 脚本开发,但毕竟不是 .NET/C# 项目。今天一位小伙伴告诉我说用错了 .gitignore 文件,结果管理仓库时丢了很多重要的文件。...Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件 - walterlv 额外的,你可能注意到 Unity 项目里面有大量的 *.meta 文件,是自动生成的,这个要加入到版本管理吗...这些信息包含: 描述如何导入这个资产文件 如何在项目中准备资产 如果你删除了这些文件,那么 Unity 会用默认的元数据信息生成一个对应的 .meta 文件。...Unity 项目时,放一个适用于大多数场景的 .gitattributes 也可以一开始规避一些坑。...你可以从下面这位大佬拿到他整理的一个 .gitattribute 文件。

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Unity零基础到入门 ☀️| 游戏引擎 Unity 从0到1的 系统学习 路线【全面总结-建议收藏】!

前言 最近一直有小伙伴私信,都是问我有没有一个整体的Unity学习路线 因为对Unity很感兴趣,但是又无从下手,所以就想寻求帮助啦~ 其实我也一直想一篇这样的文章,让想学习Unity却无从下手的小伙伴可以有一个好的开始...第二阶段:C#开发语言 相关知识学习 在了解完Unity的信息后,先不要着急的去学习Unity的其他知识 要先来学习一下 C#,因为Unity的脚本使用C#语言开发,所以C#语言学习对Unity...---- Unity引擎架构与物理系统 这块内容主要是对Unity引擎一个架构和物理系统的认识 包括怎样切换场景,怎样创建脚本,并使用脚本开发 如何使用Unity物理引擎的刚体和碰撞,来模拟一个真实的物理效果...---- Unity常用组件学习 组件是Unity很重要的一部分,在我之前的文章也已经介绍过了 一个游戏对象正是因为自身挂载的组件不同,才致使他们的功能有所不同!...,学习资料下载 毕竟文整理不易,大家有需要的可以下载学习顺便当做支持博主啦~ 当然自己在网上找一些资源学习也可以~ 本篇博文对Unity的学习路线做了一个较为详细的学习路线,不知道对你有没有帮助呢

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Unity性能调优手册2基础:硬件,渲染,数据,Unity如何工作,C#基础,算法和计算复杂度

在游戏引擎,很难通过数据局部性来管理内存,但有些机制,Unity的JobSystem,可以通过增强数据局部性来实现内存放置。...C#与Runtime 当开发者在Unity创造游戏时,他们会使用c#去编程行为。c#是一种编译语言,因为在Unity开发游戏时它经常被编译(构建)。...如上所述,c#需要在每个环境运行一个运行时来执行IL代码。事实上,在那之前,Unity实际上是一个长期存在的OSS实现。Mono ....,尽管Unity允许开发者用c#编程游戏,但Unity本身的运行时(即引擎)并不是在c#运行的。...例如,当GameObject.transform是从c#调用的,所有游戏执行状态(场景状态)都是在引擎管理的,所以首先要进行本地调用以访问本地区域中的内存数据,然后将值返回给c#

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Unity零基础到入门 ☀️| 游戏引擎 Unity 从0到1的 系统学习 路线【全面总结-建议收藏】!

Unity学习路线 因为对Unity很感兴趣,但是又无从下手,所以就想寻求帮助啦~ 其实我也一直想一篇这样的文章,让想学习Unity却无从下手的小伙伴可以有一个好的开始 这篇文章也是我借鉴了网上一些Unity...感兴趣的小伙伴也可以去参考一下,下面是我Unity有关于基础知识的专栏介绍,可以看一下,有些地方可能不够详细有深度,还会继续补充的 Unity基础知识学习专栏 第二阶段:C#开发语言 相关知识学习...在了解完Unity的信息后,先不要着急的去学习Unity的其他知识 要先来学习一下 C#,因为Unity的脚本使用C#语言开发,所以C#语言学习对Unity至关重要 本来是想到脚本组件之后再提...当然也可以在网上找一些大佬的!...Unity引擎架构与物理系统 这块内容主要是对Unity引擎一个架构和物理系统的认识 包括怎样切换场景,怎样创建脚本,并使用脚本开发 如何使用Unity物理引擎的刚体和碰撞,来模拟一个真实的物理效果

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Unity For Android Cardboard App ( 1 ):基础入门

本文主要阐述的是如何在Unity环境下开发VR场景,实现视线与物体的简单交互。...软件准备 工欲善其事,必先利其器,首先介绍开发过程需要用到的软件环境和开发工具 Unity Editor 编辑图形界面的利器,所见即所得,使用的是Unity 5.4.2f2个人版 Visual Studio...微软出品的C#开发编辑器,使用的是Visual Studio 2015个人版 VR SDK 使用的是Google VR为Unity提供的SDK ,下载得到GoogleVRForUnity.unitypackage...[1510559457679_4493_1510559525951.jpg] 代码编写 接下来需要编写代码来实现交互效果了,在Unity中一般使用C#或JavaScript来编写,Unity默认是使用...[1510559475044_282_1510559543324.png] 在Script文件夹鼠标右击创建代码文件,Create->C# Script,命名为GazeToSphere,主要的代码如下所示

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unity3d用python语言_Unity开发使用什么语言?要掌握什么?

对编程有所认知的朋友,大概会说“你问Unity是干什么?开发游戏一个开发工具”。...在程序员的工作生涯,开发工具使用为常见,因为针对不同的编程语言使用不同的开发工具是有所差异的,需要安想装不同的开发环境,近很火的小程序需要用微信web开发者工具,VS是开发C#常用的工具。...那么,作为开发工具Unity3D支持什么语言?下面就让我们收集一下信息,一起来了解一下Unity3D用什么语言开发好。 2、Unity百科里关于编程语言的是C#和JS两种语言?...3、JS是一个脚本语言,全称是JavaScript,请注意它不是Java,两个不是一个东西,不要弄混!目前运用多的方面就是前段开发,可以做一些也没交互,为简单就是用js实现鼠标点击事件。...如果说你想要学习unity语言的话,那么粤嵌科技的unity培训班大家可以来考察下,也可以先点击我们文章下面的获取试听资格按钮来获取我们的unity课程免费试听资格,在试听可以更加深入的了解我们粤嵌科技

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