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4
回答
如
何在
unity
c#
中
写
一个
不等于
c#
、
unity3d
、
if-statement
如
何在
unity
c#
中
的if语句上
写
一个
不等于
。我想
写
if (other.CompareTag not equal to ("Score_Trigger")){ } 我试过了 if(!
浏览 276
提问于2019-08-21
得票数 0
回答已采纳
10
回答
如
何在
C#
中使用三元算子
c#
、
conditional-operator
int number = 5;如
何在
ASP.NET中使用
C#
编写语句?
浏览 7
提问于2009-11-05
得票数 14
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1
回答
如果第一次尝试失败,如何执行第二次脚本?
unity3d
、
unityscript
这是我的第
一个
脚本:var maxHp : int = 300.0;var money : int =
Unity
3D找不到curXp。我该如何解决这个问题?给出的错误是:我做错了什么?
浏览 0
提问于2013-09-14
得票数 0
1
回答
如
何在
unity
,
c#
中使用谷歌地图apis
c#
、
google-maps
、
unity3d
、
google-maps-api-3
、
google-maps-android-api-2
谁能告诉我如
何在
unity
中使用谷歌地图api。我知道如何使用静态地图,因为它是
一个
图像,但另
一个
API是返回json,我如何使用它,如
何在
unity
中
显示路由,我只为
c#
找到方法,如
何在
unity
中
做。
浏览 0
提问于2019-04-25
得票数 0
1
回答
当FPC与对象发生碰撞时,如何禁用MouseLook?
c#
、
unity3d
、
unityscript
、
gameobject
当我的FPC与
一个
物体发生碰撞时,我正在尝试禁用它的鼠标。true);{} 现在我有
一个
用
C#
编写的代码,我不知道如何将这段代码转换成UnityScript,这样我就可以很容易地将这段代码插入到上面的UnityScript代码
中
。顺便说一句,这段
C#
代码运行良好。请帮我把这段
C#
代码转换成UnityScript
浏览 0
提问于2015-09-06
得票数 1
1
回答
捕获桌面并用作纹理?
c#
、
unity3d
我读过很多关于在
Unity
3D
中
截图的例子,但它们都解释了“游戏中”的截图。我想在我的桌面上截取
一个
应用程序窗口的屏幕截图,并将其作为纹理绘制到GameObject上。我知道我可以
写
一些常规的
C#
应用程序,它将到文件并读取
Unity
3D格式的图像。但是,我不希望写入磁盘。目前,我所能做的就是得到
一个
“游戏中”的截图…… void LateUp
浏览 3
提问于2016-05-08
得票数 1
1
回答
如
何在
统一3d
中
从蓝牙
中
获取串行数据?
sockets
、
unity3d
、
bluetooth
、
serial-port
我想开发这样的应用程序,将从我的蓝牙模块UC-05获得串行数据在统一3d。我在java中有代码,它可以工作,但我不知道如何统一集成它。
浏览 3
提问于2016-05-02
得票数 0
4
回答
如
何在
C#
项目中使用
Unity
c#
、
unity3d
我刚开始使用
unity
3d。我用第
一个
视图控制器创建了
一个
小场景,
一个
脚本etc.etc。但我想知道如
何在
C#
代码项目(Visual Studio)中加载和播放场景。让我解释一下。我已经做了
一个
C#
项目,有很多变量,接口等。我如何使用
Unity
库,以及
c#
代码
中
的一些方法来加载和播放
unity
场景。using System.
Unity
.
浏览 1
提问于2013-10-23
得票数 1
1
回答
unity
库函数始终返回0
c#
、
function
我已经为
unity
编写了
一个
库,其中
一个
函数应该返回播放的时间。可能更容易用代码来解释。int timeInMin = timePlayed / 60; } } 如果播放的时间
不等于
当我在
unity
中
调用它时,它只会在我的计时器超过60秒时工作,如果不是,它会返回0。例如,我在
unity
中
的计时器工作,我在将它插入到这个函数之前记录它的
浏览 10
提问于2019-03-06
得票数 0
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1
回答
Unity
3D可视化编程第三方工具背后的机制
c#
、
unity3d
首先,很抱歉在这里发布这篇文章,我只是在“统一答案”上没有得到这个问题的答案,我一直在研究或编辑器等工具,它们是基于节点的可视化编程工具,
如
虚幻Kismet或3DsMax粒子流系统。我一直在研究这些工具实际上是如
何在
Unity
.So中生成源代码的,我假设在节点逻辑组装期间,代码应该被动态地生成并编译成DLL (在
Unity
中
,所有源代码都被编译成DLL )。我开始研究像Reflections、Microsoft.CSharp和System.CodeDom.Compiler这样的
C#
组装;
浏览 4
提问于2011-10-02
得票数 3
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1
回答
在编辑过程
中
在
C#
中
读取和写入打开的excel文件
c#
、
excel
、
file
、
unity3d
我已经为
一个
问题挣扎了几个星期,当最糟糕的部分似乎已经解决了,现在我遇到了
一个
Excel文件的问题。我想要做的是通过程序(Datahub)读写
一个
Excel文件(Test.xls),同时使用
Unity
3d脚本读写同
一个
C#
文件。我正在使用
C#
中
的Bytescout电子表格从Excel
中
读取/写入。这些值需要由
Unity
3d使用
C#
读取。-Cells具有由
Unity
3d使用
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 2
2
回答
Unity
JS是如何拥有
一个
类的?
class
、
unity3d
、
unityscript
我正在读一篇关于
Unity
JS的文章。这篇文章展示了
unity
js
中
的
一个
类的例子。john.name = "John Smith";Debug.Log(john.name + " is a " + john.career); 看起来
Unity
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 6
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5
回答
如
何在
VS
中
链接用两种不同语言编写的两个不同项目,
如
C++和
C#
?
c#
、
.net
、
c++
、
visual-studio-2008
如
何在
VS
中
链接用两种不同语言编写的两个不同项目,
如
C++和
C#
?例如,我有
一个
用c++
写
的程序求两个数的和,另
一个
用
C#
写
的程序把两个数相乘,我想用VS把它们联系起来。非常感谢并致以最良好的敬意
浏览 1
提问于2011-11-26
得票数 1
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3
回答
Rider JetBrains不会突出显示语法错误
unity3d
、
syntax-highlighting
、
rider
我刚刚在我的mac上下载了
Unity
and Rider,当我安装后者时,我安装了所有与
Unity
和
c#
相关的建议插件。当我在
Unity
中
创建我的第
一个
脚本并用Rider打开它时,我发现它不会突出显示任何语法错误。如果我
写
的正确,那么脚本在
Unity
中
运行良好,但我希望能够在IDE中看到建议和错误突出显示。
浏览 0
提问于2020-05-16
得票数 0
1
回答
集成
C#
(VS2010)和统一引擎
c#
、
visual-studio-2010
、
opencv
、
unity3d
我正在开发
一个
使用
unity
引擎的虚拟旅游,它将使用网络摄像头与用户交互。我使用Open CV进行数字图像,并使用
C#
(Visual Studio2010)作为我的编程语言(虚拟导览将在
c#
程序
中
运行)。我想知道,是否可以将
unity
engine与Visual studio 2010集成??如果可能,请给我一些资源,
如
教程。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
来自对象c的统一事件
c#
、
ios
、
objective-c
、
unity3d
我想为统一创建
一个
ios插件。该函数是使用一些sdk发送文本消息。TextMessage* newText = [msg CsendText:nr CmsgContent:contentText]; }我的
c#
代码在这里: [DllImport("__Internal")] private stat
浏览 4
提问于2015-06-19
得票数 5
回答已采纳
1
回答
使用
unity
作为2D游戏的渲染引擎
c#
、
unity3d
、
game-engine
可以使用
Unity
作为渲染引擎吗?我有
一个
用
C#
写
的游戏,我非常想用
Unity
重写它,因为它的便携性和对
C#
的使用。这个游戏本身就是
一个
2D迷宫游戏(想想吃豆人吧)。我读了很多关于在2D游戏中使用
Unity
的教程,但它们几乎都只使用了嵌入
Unity
中的菜单和编辑器,并且只使用了
C#
或其他编程语言中的一小部分。如果我要沿着这条路走下去,这意味着我需要用
Unity
的编辑器/菜单/管理
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 0
2
回答
将字节数组从
Unity
C#
传递到C++库方法
c#
、
c++
、
unity3d
、
mono
、
bytearray
我有
一个
想要从
Unity
C#
脚本调用的C++库方法。 我知道有三个关键步骤。首先,将C++方法声明为extern "C"。其次,在相应的
C#
外部方法声明之前使用[DllImport('foobar')]。第三,命名前缀为lib的库文件(例如libfoobar.so),并将其放在
Unity
plugins文件夹
中
。到目前为止还不错--如果我只将简单的参数类型(
如
int )从
C#
传递到C++。但是,为了传递byte
浏览 3
提问于2015-03-21
得票数 7
7
回答
结合性数学:(a + b) +c != a+ (b + c)
c#
、
.net
、
math
、
numeric
最近我在读一篇,他在
写
结合性时提到,在
C#
中
,对于a,b,c的某些值,(a + b) + c
不等于
a + (b + c)。 我无法为找出可能存在的算术值的类型和范围,以及为什么。
浏览 61
提问于2015-08-14
得票数 53
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1
回答
如
何在
非
Unity
3d 3D项目中包含
Unity
3d?
unity3d
我正在开发
一个
C#
库,它既可以作为一些
Unity
3d项目的插件,也可以用于非
Unity
3D项目。我需要使用一些
Unity
3d类(
如
UnityEngine.Matrix4x4),并标准化一些函数,以不可知地使用有效类型,以确定该项目是否为
Unity
项目。所以,正如标题所说:在非
Unity
3d库项目中包含
Unity
3D库的正确方式是什么?我应该在我的项目中只包含对本地
Unity
3d二进制文件(
如
Unit
浏览 0
提问于2020-11-29
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