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React ref & useRef 完全指南,原来这么用!

,引用的值是持久化的(保持不变); 更新引用不会触发组件重新呈现。...现在,让我们看看如何在实践中使用 useRef()。...——这意味着每次状态更新时,组件都会重新呈现。 所以,state和references之间的两个主要区别是: 更新 state 会触发组件重新呈现,而更新 ref 则不会。...state 更新是异步的(state变量在重新呈现后更新),而ref则同步更新(更新后的值立即可用) 从更高的角度来看,ref 用于存储组件的基础设施数据,而 state 存储直接呈现在屏幕上的信息。...在组件重新呈现之间,引用的值是持久的。 更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。

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useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...依赖关系主要分为三种类型: 空依赖数组 ([]):当依赖数组为空时, useEffect(() => {...}, []) 中,效果仅运行一次,类似于类组件中的 componentDidMount。...当任何 props 或状态变量发生变化时,它不会重新运行。这通常是为了在组件安装时从 API 获取数据。...在这里,当“玩家”状态发生变化时,它会重新渲染。 useEffect(() => { // ... (code) }, [players]); 回调作为依赖项:您还可以在依赖项数组中包含回调函数。

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40道ReactJS 面试问题及答案

状态用于管理组件的内部数据及其随时间的变化。状态是可变的,可以使用 setState 方法进行更新。状态更改可以是异步的。 状态的更改会触发组件重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...他们只是接收“道具”并将其呈现给用户界面。无状态组件通常用于静态组件,其中所呈现的数据不需要更新。...组件挂载:首次挂载组件时可以进行AJAX调用。这通常在类组件的 componentDidMount 生命周期方法中完成,或者在函数组件的带有空依赖数组 ([]) 的 useEffect钩中完成。...27.如何在React中使用装饰器? 在 React 中,装饰器是包装组件以提供附加功能的高阶函数。...如何在页面加载时将输入元素聚焦?

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useLayoutEffect的秘密

「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 同时,由于阅读我文章的群体有很多,所以有些知识点可能「我视之若珍宝,尔视只草芥,弃之敝履」。以下知识点,请「酌情使用」。...2. useEffect 导致布局闪烁 假设存在以下场景:有一个「响应式」导航组件,它会根据容器的大小来调整其子元素的数量。...如果,容器不能容纳这些组件,那么它会在容器的右侧显示一个“更多”按钮,点击后会显示一个下拉菜单,其中包含剩余未展示的子项目 让我们先从简单的逻辑入手,先创建一个简单的导航组件,它将呈现一个链接列表:(直接遍历...文档还说它在浏览器重新绘制屏幕之前触发,这意味着 useEffect 在其后触发。 虽然,useLayoutEffect能解决我们的问题,但是也有一定的风险。...另一方面,使用 useEffect 的流程将分为两个任务: 第一个任务渲染了带有所有按钮的初始导航。而第二个任务删除我们不需要的那些子元素。在「两者之间重新绘制屏幕」!

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【React】406- React Hooks异步操作二三事

我会讲到三个项目中非常常见的问题: 如何在组件加载时发起异步任务 如何在组件交互时发起异步任务 其他陷阱 TL;DR 使用 useEffect 发起异步任务,第二个参数使用空数组可实现组件加载时执行方法体...如何在组件加载时发起异步任务 这类需求非常常见,典型的例子是在列表组件加载时发送请求到后端,获取列表后展现。 发送请求也属于 React 定义的副作用之一,因此应当使用 useEffect 来编写。...这个接口的兼容性不错,除了 IE 之外全都兼容( Chrome, Edge, FF 和绝大部分移动浏览器,包括 Safari)。...如何在组件交互时发起异步任务 另一种常见的需求是要在组件交互(比如点击某个按钮)时发送请求或者开启计时器,待收到响应后修改数据进而影响页面。...在 dealClick 中设置计时器时返回值依旧写给了这个局部变量(即读和写都是同一个变量),因此在后续卸载时,虽然组件重新运行导致出现一个新的局部变量 timer,但这不影响闭包内老的 timer,所以结果是正确的

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useEffect与useLayoutEffect

useEffect与useLayoutEffect useEffect与useLayoutEffect可以统称为Effect Hook,Effect Hook可以在函数组件中执行副作用操作,副作用是指函数或者表达式的行为依赖于外部环境...如果省略了第二个参数的话,那么在组件的初始化和更新都会执行,一般情况下是并不希望这样的,因为Hooks的设计,每次setState都会重新执行组件函数,这样的话副作用函数就会频繁执行,所以通常来说还是尽量不要省略第二个参数...当函数组件刷新渲染时,包含useEffect组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子节点渲染。 组件函数执行。 组件渲染后呈现到屏幕上。...当函数组件刷新渲染时,包含useLayoutEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子组件渲染。 组件函数执行。...组件渲染后呈现到屏幕上。

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使用 React useEffect 的一个小坑

当我们代码中的App组件第一次被渲染的时候,useEffect百分之百会调用第一个函数参数,这时候count变量是0,但是,当我们点+按钮让Counter增长为1,这时候App被重新渲染,但是因为useEffect...第一个参数总是一个空数组,所以不会重新做addEventListener的工作。...你可能又会问:就算useEffect重新执行第一个函数参数,也不应该有什么问题啊,handleResize函数利用闭包(clousre)功能访问App中的count变量,那也应该是使用更新为1的count...resize事件发生了 window上的resize事件处理,是第一次渲染时候创造的XX-1号handleResize,所以方位的count值为0 希望现在你明白了。...总结一下,要明白这几点: React Hooks只能用于函数组件,而每一次函数组件被渲染,都是一个全新的开始。 每一个全新的开始,所有的局部变量全都重来。

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实战:使用 React 实现渐进式加载图片

在本文中,我们将学习渐进式图像加载,如何在React中实现这个策略。...正如我们所看到的,尽管页面已经加载,但图像在呈现之前需要多花一秒钟的时间,从而导致空白。当我们的网络连接速度非常慢时,这种体验就会恶化。...这样,前端应该看起来像这样: 将缩略图更新为实际图像 为了更新img的src并呈现实际的图像,我们必须通过useState Hook将默认的图像源存储在一个状态变量中。...然后,我们可以在实际图片加载后更新useEffect Hook中的变量。...在本文中,我们介绍了如何在React中加载有外部库和没有外部库的图像。我希望你已经学到了很多,并且喜欢这篇文章。

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react hooks 全攻略

useEffect 的第二个参数是一个依赖数组,指定影响 useEffect 执行的变量。当这些变量的值发生变化时,useEffect重新执行回调函数。...与状态 Hook( useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件重新渲染。...# 举个栗子 下面是一个文字选中示例,使用了 useRef,展示了如何在函数组件中使用它: import React, { useRef } from "react"; const TextInput...在依赖项发生变化时才会重新创建该函数。它对于传递给子组件的回调函数非常有用,确保子组件在父组件重新渲染时不会重新渲染。 useMemo 用于缓存计算结果 并且只有当依赖项发生变化时才会重新计算。...可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。

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精准解析 useLayoutEffect 与 useEffect 的执行时机

= `React ${count}` }) effect 会在组件渲染完成之后执行。...这里组件渲染完成的意思是当组件内容已经呈现在页面上之后,effect 再执行,具体的步骤如下图所示 在事件循环中, effect 是被定义为宏任务,在下一轮循环执行 然后是 useLayoutEffect...更准确的说法是在 commit 之后,组件内容绘制呈现到屏幕之前 例如我们有这样一段代码 // 此时已经对DOM发送改变的指令 div.style.color = 'red' layoutEffect...state 中声明一个变量 count,初始值设置为 0,并定义 layoutEffect,其中的逻辑就是当 count == 0 时,将 count 设置为 1 添加一个按钮,当按钮点击时,把 count 重新设置为...因为当我们执行 layoutEffect 时,UI 并没有进入事件循环的绘制流程,此时还处于 JS 逻辑的执行过程中,那么这个时候执行 setCount,整个逻辑会重新执行,对于浏览器而言,JS 针对同一个

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【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同 类组件不仅允许使用更多额外的功能,组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store...useEffect(()=>{console.log(‘第一次渲染时调用’)},[]) 2、模拟componentDidUpdate 没有第二个参数代表监听所有的属性更新 useEffect(()=>...第二个参数如果空数组的话,只执行一次,compoentDidMount 数组中跟某些变量,当作监听器来使用,监听数据的变化, useEffect是一个副作用函数,组件更新完成后触发的函数 如果我们在useEffect...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。...一些最重要的生命周期方法是: componentWillMount()——在呈现之前在客户端和服务器端执行。 componentDidMount()——仅在第一次呈现之后在客户端执行。

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Zustand:让React状态管理更简单、更高效

例如,在处理主题更换等需要组件根据状态更新而重新渲染的场景时,可能会出现一些问题。下面通过一个例子来说明这个问题及其解决方案。...解决方案:使用useEffect钩子 为了解决这个问题,我们应该使用useEffect钩子,以确保当主题改变时组件能够重新渲染: import React, { useEffect } from 'react...=> { // 这个回调函数会在主题变化时被调用 // 并确保组件重新渲染。...这样,我们的组件就能够与最新的状态保持同步。 这个解决方案展示了如何在Zustand的状态管理中应对组件依赖于状态变化时的自动更新问题,确保应用界面与状态同步,提升用户体验。...Zustand的优势不仅仅在于其轻量级和简单性,还包括其能够轻松集成进现有的React应用中,以及它为现代React开发模式(函数组件和Hooks)提供的天然支持。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

在这里,由于count为0,程序执行useEffect函数 稍后,useEffect调用setCount方法并更新count的值 之后,React重新呈现UI以显示count的更新值 此外,由于useEffect...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...它这样做是为了验证依赖项是否已经更新 这里的问题是,在每次呈现期间,React都会重新定义logResult的引用 因此,这将在每个循环中重新触发useEffect函数 因此,React会调用setCount...和之前一样,React使用浅比较来检查person的参考值是否发生了变化 因为person对象的引用值在每次渲染时都会改变,所以React会重新运行useEffect 因此,在每个更新周期中调用setCount...[count, setCount] = useState(0); // 只有在组件首次挂载时才更新'count'的值 useEffect(() => { setCount((count) => count

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使用 useState 需要注意的 5 个问题

然而,没有人直接告诉你的是,根据组件在该状态下的期望,使用错误的类型值初始化 useState 可能会导致应用程序中意外的行为,例如无法呈现 UI,导致黑屏错误。...例如,我们有一个组件,它期望一个包含用户名称、图像和个人简历的用户对象状态——在这个组件中,我们呈现用户的属性。...使用不同的数据类型(空状态或空值)初始化 useState 将导致空白页错误,如下所示。...,在呈现组件之前检查它是否可访问,例如 user.names && user.names.firstname,它只在左侧表达式为真(如果 user.names 存在)时计算右侧表达式。...然而,虽然预定的更新仍然处于暂的转换中,但当前状态可能会被其他内容更改(例如多个用户的情况)。预定的更新将无法知道这个新事件,因为它只有单击按钮时所获得的状态快照的记录。

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