我希望在下面的代码中提供一些帮助:
// Remove last element
// Convert array to List for remove easily last item
List<String> listToRemove = new ArrayList<>(Arrays.asList(strings));
// Calculate index of last element & Remove them
int index = listToRemove.size();
index = index - 1;
System.out.println(
我试图在嵌套的if语句中突破for循环。所以基本上我在做MasterMind游戏,我试着知道用户到底有多少正确的(漠不关心的位置)。所以基本上,我想出了把AI的二进制数字存储在一个数组中,然后比较每个用户的二进制数和它。当来自用户的二进制数字等于AI的一个二进制数时,它就应该跳出for循环。我是这样想的,我就这样想了:
void MasterMind::evaluateCorrection()
{
// AI : 1 1 1 0
//USER: 1 0 1 1
//Store AI In Array
int AI[3];
int count
为什么在vs代码中编写C++时,我们不能通过变量来定义数组大小呢?
我在Dev C++中输入了相同的代码,并且在Dev C++中支持这样的声明。
struct student_
{
char name[11];
char no[11];
int grade;
};
struct student_ stu[n]; // not supported in vs code, but supported in Dev C++
我希望这样的声明是正确的,但实际结果是错误的。
哪一个更贵,贵多少:
List<cards> cardList = getMyList(small);//returns a list of 100 elements
cardList.add(card);
Vs.
List<cards> cardList = getMyList(big);//returns a list of 100,000 elements
cardList.add(card);
我想我真正的问题是,把一个大的列表放到内存中是不是很昂贵?或者list足够聪明,可以只得到它需要的大小?添加时较小,搜索时较大。
所以我有以下代码:
## BAR PLOTS
#expected value vs probability of choosing option1
fig, ax = plt.subplots(1, 2, dpi=320)
data.plot(kind='bar', y='value_1', ax=ax[0], color ='red')
data.plot(kind='bar', y='p_1', ax=ax[1], color ='blue')
#ax.set_xlabel("
C++编译器在VS2015更新2中似乎存在一个回归--当使用具有虚拟析构函数的类之一的多重继承时,将计算基类数据成员的不正确的加载项。代码示例:
// Example program
#include <iostream>
#include <limits>
struct V
{
virtual ~V() {};
};
struct B
{
int i;
};
struct A : public B, public V
{
};
int main()
{
int A::* a1 = &A::i;
A a;
a.i =