我正在尝试为Apple Watch上的一个锻炼应用程序使用计时器(计时器用于锻炼后的休息时间),但这个计时器在手表进入睡眠模式时停止(由手腕向下触发)。这是非常不切实际的,因为使用者在休息时手腕自然地向下,计时器被停止。我在发布和接收时使用了一个基本的计时器: let timer = Timer.publish(every: 1, on: .ma
在本地千兆网络上,我有一个使用单一TCP服务器和多个客户端的应用程序。每个客户端每30秒通过打开TCP连接、发送状态消息和关闭服务器来调用服务器。服务器是使用SocketAsyncEventArgs设置的,与示例非常类似(为了简洁起见省略)using (TcpClient client = new TcpClient()) IAsyncResult ar = client.BeginConnect(addressSystem.Ne
在onFinish of countDownTimer中,我使用以下代码播放声音:afd.close();mMediaPlayer.start();
现在,当我启动timer并在android设备上使用Power将设备放入睡眠模式时,当timer完成声音时,在Android2.3.3(GalaxyS2)中不播放声音