首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在webXR(AR)中获取触摸屏的二维位置

在webXR(AR)中获取触摸屏的二维位置,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你的设备支持webXR(AR)技术,并且已经安装了相应的浏览器或应用程序。
  2. 在webXR场景中,使用JavaScript代码监听触摸事件。可以使用touchstarttouchmovetouchend等事件来捕获触摸屏幕的操作。
  3. 在触摸事件的回调函数中,使用event.touches属性来获取当前触摸屏幕的所有触摸点信息。event.touches返回一个触摸点列表,每个触摸点包含了位置信息。
  4. 对于每个触摸点,可以使用touch.clientXtouch.clientY属性获取触摸点相对于浏览器窗口左上角的二维位置。
  5. 如果需要将触摸点的位置转换为webXR场景中的坐标,可以使用webXR提供的API进行坐标转换。具体的转换方法取决于使用的webXR框架或库。

需要注意的是,webXR(AR)技术在不同的浏览器和设备上可能有所差异,因此在实际开发中,建议参考相关的文档和示例代码来获取更准确和兼容的触摸屏幕位置信息。

推荐的腾讯云相关产品:由于问题要求不能提及具体品牌商,这里无法给出腾讯云相关产品和链接地址。但腾讯云提供了丰富的云计算服务,包括云服务器、云数据库、云存储等,可以根据具体需求选择适合的产品。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【元宇宙】iOS16将支持WebXR!一起来撸个WebVR华容道吧

再说回WebXR的概念,可以简单理解为 WebXR = Web + VR + AR + ?R,由W3C发布于2019年。...3.1 浏览器现状市面上的几个主流浏览器中,Chrome从2018年的79版本就开始全面支持WebXR,Mozilla在2014年成立Mixed Reality团队,在2018年还发布了AR/VR头显专用浏览器...除框架提供的组件外,开发者需要开发自定义组件,如华容道中触发宝箱动画的动画控制组件。...棋盘绘制棋盘的渲染其实是和棋局算法紧密相关的,本案例中棋盘使用一个二维数组来描述,-1 表示哨兵,用于界定边界,0 表示空格,1-10 对应了武将数组中的索引+1。...普通的PC/移动端,用户的操作是二维的,通过 mousedown/touchstart 和 mouseup/touchend 即可完成棋子的移动;而在VR设备中,用户的操作是三维的,控制棋子移动需要借助手柄

2.6K30

WebXR教学 01 什么是WebXR?

什么是WebXR? 定义 XR = VR + AR Web上使用XR技术的API WebXR 是一组用于在 Web 浏览器中实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用的技术标准。...• 解决方案:WebXR 应用直接在浏览器中运行,用户只需访问一个 URL 即可体验,无需安装任何额外软件,降低了使用门槛。 3....• 解决方案:WebXR 利用现有的 Web 技术(如 WebGL、JavaScript),降低了开发门槛和成本。 8. 促进创新 • 问题:传统 VR/AR 开发的高门槛限制了创新和实验。...• XR 设备:了解不同类型的 XR 设备(如 VR 头显、AR 眼镜)及其特性。 3. 设置开发环境 • 浏览器支持:确保使用支持 WebXR 的浏览器(如 Chrome、Firefox)。...• AR 应用:开发一个 AR 应用,使用 WebXR 和 ARCore/ARKit 实现虚拟对象在现实环境中的放置和交互。 • 交互式体验:添加用户交互功能,如手柄控制、手势识别。 6.

15210
  • 元宇宙下的前端现状

    API API 演进:主要是 google 在推进,从 2016 年开始提出的 WebVR 标准,到由于缺了增强现实这一块,2018 年改为 WebXR WebXR Depth API:获取用户的设备与现实环境中物体的距离...WebXR AR Lighting Estimation:获取环境的光线情况 相关 API 示例:https://immersive-web.github.io/webxr-samples/ 最新动态...:具备上述提到的从信息获取到处理、渲染绘制的能力。...获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前的识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量的跟踪。...的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算

    1.5K21

    元宇宙相关的前端技术

    /webxr-sampl…[2] 最新动态:2021 年 4月13日 Chrome 的 90 版本增加新 WebXR API: WebXR Depth API:获取用户的设备与现实环境中物体的距离 WebXR...:具备上述提到的从信息获取到处理、渲染绘制的能力。...主要是封装了: WebRTC:获取视频流(最关键的 API 方法是 getUserMedia() ,实时获取摄像头的视频流) JSARToolKit[16]:主要提供了识别和追踪 marker 的功能。...获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前的识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量的跟踪。...的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算

    1.5K30

    元宇宙趋势下的前端现状

    案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力.../webxr-sampl…[2] 最新动态:2021 年 4月13日 Chrome 的 90 版本增加新 WebXR API: WebXR Depth API:获取用户的设备与现实环境中物体的距离 WebXR...:具备上述提到的从信息获取到处理、渲染绘制的能力。...获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前的识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量的跟踪。...WebGL 的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算

    1.2K20

    元宇宙趋势下的前端现状

    案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力.../webxr-sampl…[2] 最新动态:2021 年 4月13日 Chrome 的 90 版本增加新 WebXR API: WebXR Depth API:获取用户的设备与现实环境中物体的距离 WebXR...:具备上述提到的从信息获取到处理、渲染绘制的能力。...获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前的识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量的跟踪。...WebGL 的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算

    1.4K20

    Android版Chrome 67发布,为AR和VR带来全新API接口

    Android版新版Chrome自带一个新的WebXR设备API,旨在实现基于Web的AR和VR体验。新API仍在测试中,但在其发布版本中,开发人员将能够开始使用它,并看到它为移动平台带来的好处。...旨在专门支持移动设备和台式机的API旨在统一支持AR的设备,基于移动的VR耳机(如Google Daydream View)和桌面托管的耳机(包括Oculus Rift,HTC Vive和Windows...除了新的WebXR设备API之外,Chrome 67还为其带来了通用传感器API,使开发人员能够轻松获取传感器数据,从而为我们创建身临其境的游戏,健身追踪和AR或VR体验的Web应用程序。...WebXR设备API和通用传感器API都在今年4月份公布,现在可以在Chrome 67中使用。 开发人员需要注册原始试用程序员才能开始使用WebXR设备API,但其开始的好处肯定值得在早期实施。...对于日常用户来说,这意味着当开发人员使用新的API时,将会提供更多的移动AR和VR体验,从而提供更多方式使其在内容和Google Chrome中更加身临其境。

    51920

    元宇宙趋势下的前端,有哪些机会与挑战

    API API 演进:主要是 google 在推进,从 2016 年开始提出的 WebVR 标准,到由于缺了增强现实这一块,2018 年改为 WebXR WebXR Depth API:获取用户的设备与现实环境中物体的距离...WebXR AR Lighting Estimation:获取环境的光线情况 相关 API 示例:https://immersive-web.github.io/webxr-samples/ 最新动态...:具备上述提到的从信息获取到处理、渲染绘制的能力。...获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前的识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量的跟踪。...的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算

    1.5K30

    元宇宙趋势下的前端现状

    案例: AR + 旅游:导航、门店提示、广告、优惠活动提示等等 image.png 购物:AR 试鞋、试衣、试妆 游戏: WebXR WebXR 是标准也是概念,指的基于 Web 实现虚拟现实和增强现实的能力.../webxr-sampl…[2] 最新动态:2021 年 4月13日 Chrome 的 90 版本增加新 WebXR API: WebXR Depth API:获取用户的设备与现实环境中物体的距离 WebXR...:具备上述提到的从信息获取到处理、渲染绘制的能力。...获取到视频流之后的工作就是识别和追踪。不管是对于 native AR 还是 WebAR,目前的识别算法与框架已经非常成熟,难就难在识别之后如何跟踪,如何更好更稳定更高质量的跟踪。...WebGL 的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算

    1.7K20

    WebGL 技术在 AR 中的应用及其优势

    随着增强现实(AR)技术的发展,WebGL 在 AR 应用中的作用越来越重要。以下是 WebGL 技术在 AR 中的应用及其优势。...WebGL 在 AR 中的挑战1.性能限制复杂场景性能问题: 对于非常复杂的场景(如大规模地形、数百万个多边形),WebGL 的性能可能不如原生 AR 引擎(如 Unity、Unreal Engine)...WebXR Polyfill: 提供对不支持 WebXR API 的浏览器的兼容性支持。...它适用于多种场景,如基于浏览器的 AR 体验、内容展示、教育和培训、游戏和娱乐以及数据可视化。然而,WebGL 在 AR 中也面临一些挑战,如性能限制、交互性限制、网络依赖和浏览器兼容性问题。...通过结合 WebGL 框架(如 Three.js、Babylon.js、A-Frame)和 WebXR API,开发者可以克服这些挑战,创建高质量的 AR 应用。

    8910

    你要「老婆」不要?谷歌程序员20行代码把二次元「老婆」带到现实世界

    他介绍说,现在市面上大部分的 AR(比如宝可梦 Go)都是通过指定 App 中的相机才可以看到增强现实的内容,但他想做的却是一个网页版 AR,也就是说,你只需要打开一个网页,从网页中再打开相机就能看到增强现实的内容...他的思路可以概括为:先做一个网站,你可以在上面上传一个 3D 模型,网站就会自动生成一个二维码。然后你用手机(相机)去扫这个二维码,你刚刚上传的模型就会出现在现实世界里了。 ?...备选的解决方案有这么几个:谷歌的 WebXR、AR.js 和 Argon.js。...其中,WebXR 可能是所有解决方案中效果最好的,也是文档最为完善的,但问题在于它只支持极少部分安卓设备;后两个方案各方面表现都差不多,区别在于前者是完全开源的,因此 Mars 毫不犹豫地选择了前者。...问题解决了,再来试一下,果然,这次真的出现了增强现实的画面。 ? ‍ 测试成功,接下来就是使用自己的模型了。 AR.js 提供了一个接口,可以将自己的模型对应到二维码或者图案上。

    69840

    XR端开发的关键技术

    光学透视 AR 设备如 HoloLens,使用光学波导等技术;视频透视 AR 设备如手机、平板电脑,使用摄像头捕捉现实画面并进行处理。...2.追踪技术:头部追踪: 用于追踪用户头部的位置和旋转,从而更新虚拟场景的视角。...空间定位与地图构建 (SLAM): 用于构建环境的三维地图,并实现设备在环境中的精确定位。SLAM 技术是 AR 和 MR 的核心技术之一。...WebXR: 基于 Web 的 XR 标准,允许开发者在浏览器中创建 XR 应用。3.3D 建模和内容创作工具:Blender、Maya、3ds Max: 用于创建 3D 模型、场景和动画。...4.跨平台兼容性: 如何在不同的 XR 设备和平台上实现兼容性。总结:XR 端开发是一个涉及多学科交叉的领域,需要开发者具备硬件、软件、算法等多方面的知识和技能。

    9110

    沉寂多年再度复出,基于网页的WebAR前景几何?

    不过受限于当时的Web技术(当时的Web技术只能完成一些简单的显示工作),当时的WebAR中的3D显示模型以及动画,全部需要依赖Flash技术的支持。...谷歌也基于ARCore推出了全新的WebXR API。这两个重大更新不仅为WebAR带来了新的发展,还为其提供了与周围环境交互的功能。...低门槛、易传播为AR营销带来福音 与传统的AR体验相比,WebAR的门槛更低,也更加容易接触,因此更容易在人群中传播。这一点让WebAR非常适合于营销方面。 ?...但有了WebAR后,商家无须再基于特定的社交平台开发AR内容,而只需在网页上开发。消费者也只需借助一段网页链接,或者二维码就可以获取商家提供的AR体验。...尽管苹果推出的AR Quick Look,以及谷歌推出的WebXR API,为WebAR增加了环境互动功能,但诸如Facebook近期展示的AI在复杂AR场景中交互的前沿功能,恐怕无法实现。

    1.2K20

    Web vs App(AR版)

    根本上,AR正在使用移动设备的传感器来跟踪其在增强场景中的位置。在过去的几年中,移动浏览器已经增加了对JS Sensor API的支持,例如照相机,陀螺仪,加速度计,方向,磁力计(阅读:指南针)。...该广告是汽车内部装饰的360⁰体验³,其中按钮重叠,以切换显示汽车的详细信息。 我问的第一个问题是响应速度如何?AR在计算上很昂贵,那么它如何在浏览器中工作?...在谈论USDZ和Apple之前,我们不得不提及Google在WebXR Device API和WebXR Hit Test API(Chrome Canary中)方面的进步。...当Blippar启动AR数字展示位置(在网络浏览器中启动AR的横幅广告)时,我们看到了大量潜在客户。代理商,零售,娱乐,制药等机构都有巨大的需求,所有这些机构都希望与用户互动,而无需下载应用程序。...回到我前面提到的AR广告展示位置;当时最大的争斗集中在浏览器兼容性上。迄今为止,基于Web的AR体验仍然是一个问题。

    2.1K00

    【开源方案共享】Google新开源AR:DepthLab

    激光反射:通过触摸屏幕,沿相机主轴将虚拟激光从用户渲染到物理对象。激光到达表面时应该反射。hit和reflection算法对于移动AR开发人员应该是可重用的。...物理测量:通过触摸手机屏幕上的像素来测量任意物理点的距离和高度(以米为单位)。 化身移动:导航一个虚拟物体在物理环境中在两点之间自然移动。...碰撞感知放置:测试虚拟对象的体积是否与观察到的环境曲面发生碰撞。 虚拟阴影:渲染投射到物理曲面上的几何体感知阴影。阴影可以与任何具有虚拟对象的移动AR应用程序集成。...环境纹理:使用其他材质(如熔岩、网格、草)重新纹理物理表面。这项技术也可以用来取代天花板的星图您的位置或生成一个地形与草,植物或岩石。 物理仿真:模拟增强现实对象的物理现象,例如碰撞。...AR涂鸦:允许用户触摸屏幕,在实物上绘制/喷涂/绘制虚拟图纸。

    1.1K10

    JavaScript的前景与未来

    现在我们几乎可以用任何一种语言,并将其编译为在浏览器中以几乎本机的速度运行,更重要的是,我们已经开始看到未来功能的支持,如线程支持,这将使我们能够利用代表未来的的多处理器架构设备。...2017年,随着 ARKit 和 ARCore 的推出,新功能被引入移动设备和带有 AR 与 MR 体验的各种应用程序。...v=yC4-WdqXcc0】 去年,Mozilla 将 WebXR 设备API规范(在撰写本文时,最后一份工作草案是在两周前将 AR,VR 和 MR (ergo XR)功能引入了浏览器。...【https://www.w3.org/TR/webxr/】 一些最重要的浏览器供应商紧随其后,但有一个重要的例外:移动版 Safari,所以为了证明自己的观点,Mozilla 发布了一个支持 WebXR...的iOS平台浏览器 WebXR Viewer。

    1.3K50

    IMWebConf 2018 前端大会倒计时 4 天!五大会场精彩内容抢先看

    XR on the Web - 闫绍博(英特尔高级工程师) 本议题将介绍 W3C Immersive Web 工作组在 WebXR 领域的最新进展,Chrome 浏览器如何支持 WebXR 相关技术以及...议题还将通过 live coding 来展示如何使用 WebXR API 和 WebGL API 构建一个移动端 Web 上的 AR 应用。适合想要了解并且尝试使用 WebXR 技术的观众。...与此同时,为了给用户提供更快更好的移动应用体验,国内手机厂商联合发布了「快应用」技术标准。小程序、快应用、PWA等技术在实践中各自的优势是什么?常见问题在哪里?...议题内容: 动静之间,数字之美──谈谈用户界面动画 - 张文婷(Adobe) AntV-让数据栩栩如生 - 梁文森(蚂蚁金服) 大数据可视化性能优化之道 - 宿爽(百度) 【海量福利等你来领取】 今年大会我们从挑选讲师...imweb.io/ 会议时间:2018年10月14日(周日) 会议地址:深圳科兴国际会议中心B栋4单元 负责人微信:guofengmian 负责人邮箱:coverguo@tencent.com 长按识别二维码进入官网

    90220

    H5玩法知多少

    除上表外还有一些目前还不太能用的H5能力,如手机震动、光线传感器、距离传感器等,由于边幅原因,暂不作展开介绍,读者可以自行查找相关资料。部分案例如没有贴上二维码,是因为该案例已下线了。...例如做周边生活类的需求,就应该选用gps传感器获取地理位置,做全景图的需求就选用陀螺仪来提供便捷的交互。...陀螺仪、重力感应 这类交互在体感游戏中比较常见,如控制射箭的方向、挥剑、打乒乓球等,而在H5中则可用于摇一摇、控制赛车左右前进、检查手机是否平躺/竖直、全景图/AR转换角度等,也可以用于制造视差效果(如王者荣耀的登录界面...地理位置 这类H5结合用户所处的位置,可以提供比较方便的周边生活服务,如查找附近的摩拜单车、获取附近的餐饮信息和前往路线;也可以与运动结合,如记录用户的跑步轨迹。...基于触摸屏操作: 除了利用传感器创造特别的玩法外,在触摸屏上的操作也有多种玩法,如单屏滚动、手势操作、全景交互及多屏互动。

    2.8K41

    12.11 VR扫描:《玩家一号》发布最新预告片,又一波怀旧梗

    这次的新预告侧重于故事本身的线索描述,原作中的诸多关键情节在预告片中都得到呈现。 VRPinea独家点评:还有三个月就上映了,疯狂为这部电影打call。...这笔资金将用于进一步改进和开发Antilatency的位置跟踪技术。该技术可使用相机为现有的移动VR头显带来完全自由移动,使安装低成本VR场所变得相对简单方便。据悉,这款追踪器预计售价100美元。...用户现在已经可以从App Store上下载WebXR查看器。该查看器目前只支持能够运行iOS 11或更高版本的设备。 VRPinea独家点评:简化了很多操作,开发者的福音。...AR版Twitter应用TweetReality登陆App Store 近日,一款将Twitter与AR技术结合的社交应用TweetReality上线App Store。...该应用能够将Twitter界面以3D形式展现在真实环境中,并把推文置放于浮动框中供用户交互。TweetReality是开发者Oscar Falmer使用苹果ARKit开发而成。

    66760
    领券