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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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Java8的日期、时间类

JAVA提供了Date和Calendar用于处理日期、时间的类,包括创建日期、时间对象,获取系统当前日期、时间等操作。 一、Date类(java.util.Date) 常用的两个构造方法:       1. Date();       2. Date(long date); 常用的方法:       boolean after(Date when)       boolean before(Date when)       long getTime();       void setTime();       System.currentTimeMills(); 二、Calendar类       因为Date类在设计上存在一些缺陷,所以Java提供了Calendar类更好的处理日期和时间。Calendar是一个抽象类,它用于表示日历。Gregorian Calendar,最通用的日历,公历。       Calendar与Date都是表示日期的工具类,它们直接可以自由转换。

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