我在上看到了下面的示例
int x; // OK: the value of x is indeterminate
int y = x; // undefined behavior
在这里,int y = x;是未定义的行为,因为x未初始化。
但,
unsigned char c; // OK: the value of c is indeterminate
unsigned char d = c; // OK: the value of d is indeterminate
这里,unsigned char d = c;是不确定行为,但unsigned char c;也是一个
我知道typescript类型不是运行时变量。但是有没有办法解决如何打印类型名称和变量呢?
type TestDto = {
active: number;
user_name: string;
};
console.log(TestDto);
抛出only refers to a type, but is being used as a value here.
我想创建基于TS类型的对象属性。我想用active属性创建JS对象,用一些默认值创建user_name对象
有人知道为什么没有警告就编译了吗?
int main()
{
const int i = 1024;
std::initializer_list<size_t> i_l = { i }; // no warning
return 0;
}
但不是
int main()
{
const int i = pow(2,10);
std::initializer_list<size_t> i_l = { i }; // warning
return 0;
}
警告:
non-constant-expression cannot be narrowed
我似乎无法理解为什么不能在接口中使用自定义类型。
我有以下定义:
type Operation = 'update'|'remove'|'add'
interface Rule {
op: Operation
path:string
value?:any
}
function applyDiff<Output>(rules: Rule[], obj: object): Output;
但是,在这个失败的测试中,我收到了Type 'string' is not assignable to type '
在创建表时,从搜索/速度的角度来看,哪一列类型更好?
对于某些表,我遇到了一个名为Status的列的需要。我通常将这个int32存储在数据库中,然后在代码中使用类来引用它:
public static int Published = 1;
public static int Draft = 0;
public static int Deleted = -1;
用这个列代替varchar有很大的速度差异吗?
public static string Published = "Published";
public static string Draft = "Dr
有人能帮助我在标准(C99和C++03)中识别下面一行发生了什么吗?
uint16_t a = 5;
因此,左边是类型化变量,右边是文本,文本值何时以及如何获得变量的类型?
上面的作业是否相当于下面的语句?
uint16_t a = (uint16_t)5; /* C */
uint16_t a = reinterpret_cast<uint16_t>(5); // C++
不如:
uint16_t a = 5u;
如果你有这样的东西:
uint32_t b = a + 5;
上面的陈述是否等同于下面的陈述?
uint32_t b = (uint32_t)(a + (uint1
我有一个对象A,我想创建一个新的对象B,它包含了对象A的一些字段。这是一个非常简单的任务,但是我仍然无法知道如何正确地键入它。最好用代码来解释它:
interface Data {
userName: string
photoUrl: string
age: number
}
const data: Data = {
userName: 'John',
photoUrl: 'https://...',
age: 100
}
// new data can look like for example {user
定义TradingView study时,我们有以下支持的设置 study(title, shorttitle, overlay, format, precision, scale, max_bars_back, max_lines_count, max_labels_count, resolution, resolution_gaps, max_boxes_count) → void 我对overlay属性感兴趣的地方 overlay (const bool) - default is false.
- if true, the study will be added as an over
int a = 0; short b{a}; short c{0};
编译器给出了对short b{a}的响应。我能理解这一点,因为int被缩小为short。
然而,它并没有给short c{0}一个警告,这对我来说很奇怪。对于文字整数,我记得,0的类型至少应该是int。因此,从int到short的范围正在这里发生。为什么编译器不给出警告呢?
考虑Java中的以下类:
interface I{
}
class A implements I{
}
class B extends A {
}
class C extends B{
}
And the following declarations:
A a = new A();
B b = new B();
一旦你有了a = (B)(I) b;,代码就会编译并运行。我完全不明白为什么我需要转换成接口和B类。在我看来,当a = b;还好的时候,它会工作的。有人能给我解释一下上面的显式转换的逻辑是什么让代码运行得很好吗?
但是一旦你有了I i = (C) a;,它就会在运行时失败,因为
在下面的片段中,我无法使用typeof运算符区分联合类型。
function f(arg: { status: number; one: boolean } | { status: string; two: boolean }) {
if (typeof arg.status === "number") {
return arg // arg is still of the union type and is not narrowed
} else {
return arg // similar here
}
}
但是,如
下面的两个类定义之间有什么区别, class my_dict1(dict):
def __init__(self, data):
self = data.copy()
self.N = sum(self.values) 上面的代码生成AttributeError: 'dict' object has no attribute 'N',而下面的代码编译 class my_dict2(dict):
def __init__(self, data):
for k, v in data.items():
例如,在以下代码中:
int myarray[3];
int x = myarray[1];
代码是否保证在恒定时间内成功执行,而x有一定的积分值?或者编译器可以跳过整个/发射代码来启动GNU,并且仍然符合C++标准吗?
这在类似于数组的数据结构中很有用,但可以在恒定时间内初始化。(对不起,我的阿霍、霍普克罗夫特和尤尔曼的复印件在手边,所以不能查到名字。)
假设我有一个抽象类:
public abstract class Car {
}
上述类的内部类扩展:
public class Foo {
public static final class BMW extends Car {
public final Foo foo = new Foo("foo");
}
}
如何创建接受类BMW的方法
我现在的方法是:
void listInstances(final Class<Car> clazz) {}
给出此错误:
incompatible types: Class<Foo.BM
假设我有以下内容
import Control.Category (Category, (.), id)
data Invertible a b = Invertible (a -> b) (b -> a)
instance Category Invertible where
id = Invertible Prelude.id Prelude.id
(Invertible f f') . (Invertible g g') =
Invertible (f Prelude.. g) (g' Prelude.. f')
inve
我无法理解java如何在函数重载中“选择最具体的方法”规则。
我有一个实现函数重载的类。有两个名称相同的函数"show“。一旦接受对象类型参数,其他接受字符串类型。
我调用传递null的函数。调用带有字符串类型参数的方法。
class Test
{
public void show(String s)
{
System.out.println("hi");
}
public void show(Object o)
{
System.out.println("hello");