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如何填充矩形(c++、mfc)

在C++和MFC中,可以使用以下方法来填充矩形:

  1. 使用GDI函数:可以使用GDI(图形设备接口)函数来绘制和填充矩形。首先,创建一个CDC(设备上下文)对象,然后使用其FillRect函数来填充矩形。下面是一个示例代码:
代码语言:txt
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CRect rect(10, 10, 100, 100); // 定义矩形的左上角和右下角坐标
CDC* pDC = GetDC(); // 获取设备上下文对象
pDC->FillRect(rect, &CBrush(RGB(255, 0, 0))); // 使用红色刷子填充矩形
ReleaseDC(pDC); // 释放设备上下文对象
  1. 使用MFC的绘图工具:MFC提供了一些绘图工具类,如CBrush和CPen,可以方便地进行绘图操作。以下是一个示例代码:
代码语言:txt
复制
CRect rect(10, 10, 100, 100); // 定义矩形的左上角和右下角坐标
CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色刷子对象
CClientDC dc(this); // 创建一个客户区设备上下文对象
CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush); // 选择刷子对象
dc.Rectangle(rect); // 绘制矩形并填充
dc.SelectObject(pOldBrush); // 恢复原来的刷子对象

以上代码示例中,使用红色填充矩形,你可以根据需要修改颜色和矩形的坐标。

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