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Spring同一接口多个实现类,如何注入

最近写了前台一个管理模块,后来也是我来写,采用四层架构,在定义接口时,基本是一个接口对应一个实现类,使用@Autowired注解,但我想如果有多个实现类,如何注解,来梳理一下 举例说明: 1、接口:IAnimal...IAnimal, DogImpl类实现接口 IAnimal, 且该接口只有 DogImpl这一个实现类,那么在引用实现时候,我们使用实现接口(像上面程序展示那样)。...Spring会按 byType方式寻找接口实现类,将其注入。...这是由于 @Autowired 特性决定: @Autowired 注入方式是 byType 注入, 当要注入类型在容器中存在多个时,Spring是不知道要引入哪个实现,所以会报错。...那么在同一类型拥有多个实现时候,如何注入呢? 答:这种场景下,只能通过 byName 注入方式。可以使用 @Resource 或 @Qualifier 注解。

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VC和GCC成员函数指针实现研究(三)

接上一篇 VC和GCC内成员函数指针实现研究(二) 虚继承 终于到最后虚继承了。...*ptr)(); return 0; } VC虚继承成员函数指针实现 因为是兼容虚继承和非虚继承,所以赋值部分汇编是一样。这里就不贴了。关键在于执行期它是怎么找到虚基类。...image.png 图十七:VC多重虚继承成员变量和虚基类成员变量 GCC虚继承成员函数指针实现 同样,赋值部分没什么特别的,和前面都一样。...从这里看起来VC和GCC多重继承实现方式是一样,但是感觉VC函数指针vcall增加了很多复杂度,特别是。...用foo_c指针去调用foo_b成员函数时候是需要对指针值做些offset修正。 然而 获取成员函数指针和成员函数调用是分开场景。

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C++函数如何返回多个值?

对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回值需求。本文就以pair为例,介绍二者具体用法。   ...例如,如以下代码所示,我们定义了一个函数raster_to_series,函数类型为pair,表示这一函数返回值有两个,且两个返回值数据类型分别为double*...>类型变量,并将函数返回值赋给它。...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值方法。   如果需要返回三个或更多返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作方法来实现

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类外实现成员函数好处(C++)

JieGay jie; jie.visit(); } int main() { test01(); system("pause"); } 结果还是报错 不管这两个类顺序如何...,总会有一个未定义报错,且JieGay始终无法访问到MyHouse私有成员 杰哥不要啦~ ---- 错因 对着教程又仔细看了一遍,发现自己跟教程唯一不同就是教程成员函数是在类外实现,而我写是在类内实现...::JieGay( { m = new MyHouse; } //类外实现JieGay成员函数 void JieGay::visit() { cout << "杰哥正在访问:" << m...---- 反思 仔细想了一下,前后区别只是编译顺序不同,编译器是从上往下编译,如果在类内就实现成员函数,编译时候必然会出现一方未定义情况,而如果改为类外实现,则可以随意控制函数编译顺序,让前置类型先编译出来...虽然之前也学过类外实现写法,但嫌麻烦一直没用,今天总算是明白类外实现好处了。。。

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VC和GCC成员函数指针实现研究(二)

、接上一篇 VC和GCC内成员函数指针实现研究(一) 接下来是多重继承,用到测试代码如下所示: #include #include #include <algorithm...*ptr)(); return 0; } VC多重继承成员函数指针实现 image.png 图八:VC多重继承指针赋值操作 赋值部分和单继承是一样。...GCC多重继承成员函数指针实现 image.png 图十二:GCC多重继承函数指针赋值 哈,GCC多重继承赋值部分也和单继承一样,那么调用呢?...image.png 图十三:GCC多重继承函数指针调用 如上图所示,比单继承多了两行,第一行是调整虚表地址到foo_b,这点和VC一样。后面增加add指令是调整成员函数this指针地址。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现研究(三)

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解决Kotlin 类在实现多个接口,覆写多个接口中相同方法冲突问题

/** * @author:wangdong * @description:类继承类,实现接口方法冲突问题 * 接口方法可以有默认实现 * 签名一致且返回值相同冲突 * 子类(实现类...*/ call x(): Int in D call x(): Int in D call x(): Int in D call x(): Int in D 补充知识:Kotlin 如何优雅实现...我们都知道 Java 当年高调调戏 C++ 时候,除了最爱说内存自动回收之外,还有一个著名单继承,任何 Java 类都是 Object 子类,任何 Java 类有且只有一个父类,不过,它们可以有多个接口...简单说,继承和实现接口区别就是:继承描述是这个类『是什么』问题,而实现接口则描述是这个类『能做什么』问题。...以上这篇解决Kotlin 类在实现多个接口,覆写多个接口中相同方法冲突问题就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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VC和GCC内成员函数指针实现研究(一)

那么,VC和GCC是怎么实现这一功能呢 VC单继承成员函数指针实现 图片 图一: VC指针赋值 可以看到,对非虚函数指针,直接把函数地址赋值过去了,但是对于虚函数,赋值并不是foo_a::info...图片 图二:VC成员函数调用 调用时候倒是比较简单,各种实现都一样。都是把类实例地址给了cx寄存器,然后直接调用调转。那么这里关键就在于vcall做了什么,怎么保证调用了正确函数。...图片 图三: VC虚成员函数vcall实现 这里把cx取出并取值后加了8地址偏移,说明VC内单继承情况下虚表指针放在了数据结构最前面。+8显然是第二个虚函数地址偏移(第一个是析构)。...好吧运行结果还是有必要贴一下 图片 图四: VC单继承测试代码执行结果 GCC单继承成员函数指针实现 接下来就是GCC了。GCC是怎么实现呢?同样还是祭出大杀器,反汇编。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现研究(二)

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VC和GCC内成员函数指针实现研究(一)

那么,VC和GCC是怎么实现这一功能呢 VC单继承成员函数指针实现 image.png 图一: VC指针赋值 可以看到,对非虚函数指针,直接把函数地址赋值过去了,但是对于虚函数,赋值并不是foo_a...image.png 图二:VC成员函数调用 调用时候倒是比较简单,各种实现都一样。都是把类实例地址给了cx寄存器,然后直接调用调转。...image.png 图三: VC虚成员函数vcall实现 这里把cx取出并取值后加了8地址偏移,说明VC内单继承情况下虚表指针放在了数据结构最前面。...由此来保证调用是子类里成员函数。 好吧运行结果还是有必要贴一下 image.png 图四: VC单继承测试代码执行结果 GCC单继承成员函数指针实现 接下来就是GCC了。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现研究(二)

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NewLife.XCode中如何借助分部抽象多个具有很多共同字段实体类

背景: 两个实体类:租房图片、售房图片 这两个表用于存储房源图片记录,一个房源对应多个图片,两个表差别就在于一个业务关联字段。...由于XCode是充血模型,我们可以为这两个实体类做一个统一基类来达到我目的,但是这个统一基类里面无法访问子类字段,编码上很不方便。 这一次,我们用分部接口!...我们新建一个接口,然后借助分部接口来统一 image.png 如上,通过分部接口,我们无需修改原有的接口文件,即可实现接口多增加一个继承。...实际上也不应该修改原有的接口文件,因为原有的接口位于实体类数据类文件中,那是随时会被新代码生成覆盖。...只是还有一点遗憾,不能通过接口操作RentID和SaleID。 我们来扩展一下,增加一个BizID属性来统一它们,因为两个实体类都没有这个属性实现,所以我们需要在实体类业务文件那里手工增加实现

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如何实现JS函数重载

本人主要学是java,也习惯使用面向对象思维来思考东西,但是我却发现,javascript不能支持函数重载,如下: function...因为函数定义时参数个数和函数调用时参数个数没有任何关系。...所以在上面这段代码中,第二个函数是永远不可能被调用到,那么,要怎样才能实现函数重载那样功能呢?     那就是在函数定义中用f.arguments.length判断一下调用时传入参数个数。...f()传入一个参数也可以传入两个参数了,比如f(10)和f(10,10);     个人觉得,这样虽然可以实现重载,但也不是很好用,我们可以根据具体情况在一个函数实现重载,如果要重载两个函数相差较大...,那就保留两个函数,而如果两个函数实现基本差不多,那么可以在一个函数中进行判断,处理不同部分,而不需要像上面那样写成三个函数,如下:

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《C++Primer》第十八章 用于大型程序工具

未命名命名空间中定义变量具有静态生命周期:它们在第一次使用前被创建,直到程序结束时才销毁。 每个文件定义自己未命名命名空间,如果两个文件都含有未命名命名空间,则这两个空间互相无关。...和其他命名空间不同,未命名命名空间仅在特定文件内部有效,其作用范围不会横跨多个不同文件。...通常情况下,头文件应该只负责定义接口部分名字,而不定义实现部分名字。因此头文件最多只能在它函数或命名空间中使用using指示或using声明。...在多重继承情况下,相同查找过程在所有直接基类中同时进行,如果名字在多个基类中都被找到,则对该名字使用将具有二义性。...当一个类具有多个基类时,有可能出现派生类从两个或者多个基类中继承了同名成员情况。此时不加前缀限定符直接使用该名字将引发二义性。

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如何实现一个Servlet中多个功能

如何实现一个Servlet中多个功能 ?...需求分析 看下面代码,现在有一个UserServlet,里面有增删改查四个方法,按平常思维,用一个Servlet实现一个功能,这没毛病,现在问题是一个Servlet中有四个功能,那这该如何实现呢?...()方法中通过请求参数判断要调用子类UserServlet中哪个方法并执行,可能说到这有些朋友不懂了,如何用参数去判断大家一看下面的代码就明白了,我主要解释一下大家疑惑,子类UserServlet...如何去调用父类FatherServlet中service()方法,其实秘诀就在这个参数上,在访问UserSerlvet时带上请求参数,访问过来后UserServlet中没有解决参数方法,所以他会在父类..."); } @Override public void delete() { System.out.println("UserDao中删除功能实现

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如何实现一个Servlet中多个功能

需求分析 看下面代码,现在有一个UserServlet,里面有增删改查四个方法,按平常思维,用一个Servlet实现一个功能,这没毛病,现在问题是一个Servlet中有四个功能,那这该如何实现呢?...()方法中通过请求参数判断要调用子类UserServlet中哪个方法并执行,可能说到这有些朋友不懂了,如何用参数去判断大家一看下面的代码就明白了,我主要解释一下大家疑惑,子类UserServlet...如何去调用父类FatherServlet中service()方法,其实秘诀就在这个参数上,在访问UserSerlvet时带上请求参数,访问过来后UserServlet中没有解决参数方法,所以他会在父类..."); } @Override public void delete() { System.out.println("UserDao中删除功能实现了"); }...@Override public void update() { System.out.println("UserDao中修改功能实现了"); } @Override

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一个类实现多个接口同名方法会报错吗?

大家好,我是小刀,今天和大家讨论一下接口实现两个问题,众所周知,接口是设计模式基石,所以了解接口一些实现对理解设计模式,源码都大有裨益!...接口圈真乱 之所以会提出如标题中问题, 是因为在看ArrayList时,发现接口实现好像有点混乱 如上图所示,其实是有两个问题 AbstractList 实现了List接口, 然后ArrayList...大家纠结点应该是在于, 对于接口A, 如果抽象类B实现接口,那么子类C在实现接口时,还要不要重写方法 接口Greet /** * @author lixiang * @date 2020/6/...Greet接口,但是因为AbstractGreet 已经实现过了接口,所以这里就不用再实现接口cheer方法, 只需要实现抽象类doCheer()方法就可以了,当然也可以实现 @Override...,所以说, 像开头AbstractList实现了List接口后, ArrayList是不用再实现List接口, 实现了不重写其中方法,编译也不会报错, 只能说是让结构更清晰一些.

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成员函数(构造、析构、拷贝构造、赋值、运算符重载)实现

以String类为例实现成员函数 class String { //友元函数重载运算符 friend ostream& operator<<(ostream &out,String& str);...str) //对m_data加NULL判断 { length = 0; m_data = new char[1]; //对空字符串自动申请存放结束标志'\0'空 *m_data...(str.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, str.m_data); return *this; //返回本对象引用.../*如果是双目运算符,只要设置一个参数作为右侧运算量,左侧运算符就是对象this本身 *但是>>或<<左侧运算符是cin或cout而不是对象本身,只能声明为友元了 *如果一定要声明为成员函数,只能声明为...ostream & operator<<(ostream &output) *在运用这个<<运算符时就变为这种形式了:data<<cout;不合符人习惯。

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第 18 章 用于大型程序工具

命名空间定义可以不连续特性,使得我们可以将几个独立接口实现文件组成一个命名空间。...此时命名空间组织方式类似于我们管理自定义类及函数方式: 命名空间一部分成员作用是定义类以及声明作为类接口函数及对象,则这些成员应该置于头文件中,这些头文件将被包含在使用了这些成员文件中。...命名空间成员定义部分则置于另外源文件中。 通过使用上述接口实现分离机制,我们可以将cplusplus_primer库定义在几个不同文件中。...未命名命名空间中定义变量拥有静态生命周期:他们在第一次使用前创建,并且直到程序结束时才销毁。 一个未命名命名空间可以在某个给定文件内不连续,但是不能跨越多个文件,仅在特定文件内部有效。...在多重继承情况下,名字查找过程仍然是沿着继承体系自底向上进行,只是会在所有直接基类中同时进行。如果名字在多个基类中都被找到,则对该名字使用将具有二义性。

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