坑 先来看看 Android Studio 给的自动实现。...很明显的,自动生成的 Parcelable 实现没有包含对 MutableList 的处理,因为 Parcel 原生只支持 ArrayList ,所以这是需要你自己实现的部分。先来解决这个问题。...因此我们只需要在对应的地方调用 Parcel 中对 List 和 ArrayList 的处理方法就可以了。...List 与 MutableList 类型的,但是 ArrayList 还需要强转一下才行,虽然能跑但是会很难看,能不能变好看一点呢?...Parcelable 要求每个实现类都有这个 CREATOR 对象,并且它必须是非空的、公有的、静态字段。在 Java 程序中,对于每个类 CREATOR 有非常稳定的实现。
ArrayList使用的存储的数据结构 ArrayList的初始化 ArrayList是如何动态增长 ArrayList如何实现元素的移除 ArrayList小结 ArrayList是我们经常使用的一个数据结构...,我们通常把其用作一个可变长度的动态数组使用,大部分时候,可以替代数组的作用,我们不用事先设定ArrayList的长度,只需要往里不断添加元素即可,ArrayList会动态增加容量。...ArrayList是作为List接口的一个实现。 那么ArrayList背后使用的数据结构是什么呢? ArrayList是如何保证动态增加容量,使得能够正确添加元素的呢?...ArrayList如何实现元素的移除 我们移除元素的时候,有两种方法,一是指定下标,二是指定对象 list.remove(3);//index list.remove("aaa");//object 下面先来分析第一种...ArrayList小结 ArrayList是List接口的一个可变大小的数组的实现 ArrayList的内部是使用一个Object对象数组来存储元素的 初始化ArrayList的时候,可以指定初始化容量的大小
论 ArrayList如何实现线程安全 一:使用synchronized关键字 二:使用Collections.synchronizedList(); 假如你创建的代码如下:List<...(),如: List> data=Collections.synchronizedList(new ArrayList>()); 其他的都没变,使用的方法也几乎与ArrayList一样,大家可以参考下api文档; 额外说下 ArrayList与LinkedList;这两个都是接口List下的一个实现,用法都一样...,但用的场所的有点不同,ArrayList适合于进行大量的随机访问的情况下使用,LinkedList适合在表中进行插入、删除时使用,二者都是非线程安全,解决方法同上(为了避免线程安全,以上采取的方法,特别是第二种...,其实是非常损耗性能的)。
=new ArrayList>(); 那么为了解决这个线程安全问题你可以这么使用Collections.synchronizedList(),如:... List> data=Collections.synchronizedList(new ArrayList>(...)); 其他的都没变,使用的方法也几乎与ArrayList一样,大家可以参考下api文档; 额外说下 ArrayList与LinkedList;这两个都是接口List下的一个实现,用法都一样...,但用的场所的有点不同,ArrayList适合于进行大量的随机访问的情况下使用,LinkedList适合在表中进行插入、删除时使用,二者都是非线程安全,解决方法同上(为了避免线程安全,以上采取的方法,特别是第二种...,其实是非常损耗性能的)。
翻看自己的github觉得将之前写的集合写成一篇文章便于以后自己进行查阅,于此同时也提供给需要的coder,java集合可以说是java程序员必须要掌握的一项基本技术点了,我们每天打交道的就是集合了。...a.java之CopyOnWriteArraySet源码分析 b.java之CopyOnWriteArrayList源码分析 c.java之ArrayList源码分析 今天要分享的就是关于实现自己的...package com.wpw.springbootmyarraylist; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Objects...return -1; } @Override public String toString() { List list=new ArrayList...("2")); log.info("打印集合的元素信息:{}",myArrayList.toString()); } } 整个自定义集合的实现就结束了,喜欢文章的可以关注转发。
本文简单分析一下JDK1.7的ArrayList源码,看一下其内部的结构以及典型方法的实现 ArrayList内部结构 查看ArrayList的源码,发现其继承自AbstractList,实现了List...1.5倍,然后使用Arrays.copyOf完成数组的扩容和复制 添加第一个元素的时候,ArrayList中的数组会被初始为默认值10 如使用如下示例: import java.util.ArrayList...~ 数组大小size加上新元素的个数,即 size += numNew; 其它add方法的实现 指定位置添加一个元素 /** * Inserts the specified element...ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。...都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 什么是基因的可变剪切?...有些基因的前体mRNA(pre-mRNA)通过不同的剪接方式(选择不同的剪接位点)产生不同的mRNA剪接异构体,这一过程称为可变剪接(或者选择性剪切)(Alternative Splicing)。...常见的可变剪切可以分成6类: 1、外显子跳跃(Exon Skipping) 2、内含子保留(Intron Retention) 3、5’端可变剪接(Alternative 5′ splice Site)...First Exon) 可变剪切的意义 可变剪切是调节基因表达和产生蛋白组多样性的重要原因,是导致真核生物基因与蛋白质数量差异效果的主要原因。...可变剪切预测软件 使用Cufflinks软件,与基因原有的剪接模型进行比较,对Mapped Data中的跨内含子Reads,进行新可变剪接事件(Alternative Splicing Events)预测
我们在计算机科学和数学里经常用到映射概念,这里打个比方就容易理解了 不废话 直接作出最直白的解释 : 生活里存在大量的对应 : 比如一个人的身份证号对应一个人 一张电影票对应一个人 一个丈夫配一个妻子...(对,就是你脑补的那些画面) 说白了 映射就是一种特殊的对应关系 生活里 一箭射一只鸟 多箭射一只鸟 一箭射多只鸟 映射里 每一箭必须射到鸟 还不能一箭射多只鸟 对的 就跟你这个单身狗一样 家里催着你必须结婚...还只能结一个 在计算机科学里就相应的这么理解: 映射就是将两个对象对应起来 对应的对象叫象 被对应的对象叫原象 以java中的map举例 Map names = new HashMap(); names.put...(“9527”, “唐伯虎”); 这里就将9527和唐伯虎对应起来 建立了两者的映射(对应) 9527就是唐伯虎
中的具体源码实现,寻找两者的不同之处,最后思考它们使用时的注意事项。...ArratList 上面介绍了线性表的概念,并举出了两个线性表的实际实现例子,既数组和链表。...因为 ArrayList 的底层是数组,所以存取非常迅速,但是增删时,因为要移动后面的元素位置,所以增删效率相对较低。那么它具体是怎么实现的呢?不妨深入源码一探究竟。...ArrayList 扩容机制 我们都知道数组的大小一但确定是不能改变的,那么 ArrayList 明显可以不断的添加元素,它的底层又是数组,它是怎么实现的呢?...总结 不管是 ArrayList 还是 LinkedList 都是开发中常用的集合类,这篇文章分析了两者的底层实现,通过对底层实现的分析我们可以总结出两者的主要优缺点。
EF 6.X中的多对多映射是直接使用HasMany-HasMany来做的。...在这里我就详细的说下如何在EF core下实现。...modelBuilder.Entity() .HasKey(t => new { t.PostId, t.TagId }); } } 这样就完成了我们的多对多映射了...我们只是通过多建立了一个表,将两个实体类的Id作为联合主键。 在Identity框架中,如果你细心点,你会发现有个userroles表,这个表是就是用来做Users表和Roles表的映射的。...那么接下来我们只要新建一个实体类,随后在上下文类中映射到表: modelBuilder.Entity.ToTable("userroles"); 这样就可以了。
目录 DRF 路由组件 路由是如何映射的?...继承ModelViewSet,路由写法 自己配路由的映射 自动生成路由 action装饰器 继承APIView+ViewSetMixin使用装饰器 路由router形成URL的方式 DRF 路由组件...serializer_class = serializer.BookSerializer path('books/', views.BookView.as_view({'get':'list'})), 路由是如何映射的...ModelViewSet): queryset = models.Book.objects.all() serializer_class = serializer.BookSerializer 自己配路由的映射...DefaultRouter会多附带一个默认的API根视图,返回一个包含所有列表视图的超链接响应数据 总结 路由的写法有三种: 手动配置:path('books/', views.BookDetailView.as_view
一、不可变类简介 不可变类: 所谓的不可变类是指这个类的实例一旦创建完成后,就不能改变其成员变量值。如JDK内部自带的很多不可变类:Interger、Long和String等。...可变类: 相对于不可变类,可变类创建实例后可以改变其成员变量值,开发中创建的大部分类都属于可变类。 二、不可变类的优点 说完可变类和不可变类的区别,我们需要进一步了解为什么要有不可变类?...四、String对象的不可变性 string对象在内存创建后就不可改变,不可变对象的创建一般满足以上5个原则,我们看看String代码是如何实现的。...这都符合上面总结的不变类型的特性,也保证了String类型是不可变的类。 五、String对象的不可变性的优缺点 从上一节分析,String数据不可变类,那设置这样的特性有什么好处呢?...譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。 4. 支持hash映射和缓存。
()方法实现 public Iterator iterator() { return new Itr(); } Itr 源码 /** * An optimized version...= expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } } Itr 为ArrayList的一个内部类...就是说,原数组与将要复制的数组为同一个的时候,就是元素之间的移动。其它的实现暂时不解释。...这里的size 指的是数组的容量(如果元素不为空觉得能得到元素的个数效率更高一点) _总结 ** 1.迭代器在ArrayList中的实现,起始是对对象数组的一系列操作。...** ** 2.在List集合中可以使用迭代器的原因是ArrayList 中的内部类 Itr 实现了 Iterator接口 ** ** 3.
在可变数据软件中,批量生成可变内容是一种不可缺少而且是非常专业的一项功能,但是在很多不太了解可变内容批量打印的用户,可能会不太理解其制作原理或者生成效果,下面我们就几个常用的批量生成可变内容的方法来为大家演示一下...: 一、数据库导入 这种可变效果是用户使用最为普遍且效率最高的一种。...使用数据库导入实现批量生成,需要先将要打印的标签内容整理到一个数据库中,然后将数据库导入软件中,在标签上添加内容时,使用数据库导入的方式添加即可。...操作方法和效果如下: 图片1.png 图片2.png 二、序列生成 软件本身有自动生成流水号的可变功能,具体操作方式还是需要在所添加对象的数据源中,选择相应的添加方式,必要的话,也可以对数据进行处理...,具体添加方式如下: 图片5.png 图片6.png 以上就是在变数据软件中,比较常用的批量生成可变内容效果的功能及方法,添加可变内容还有添加动态日期时间、数据引用、脚本编程等都可以实现想要的可变效果
AIDL 支持的数据类型 共 4 种: Java 的基本数据类型 List 和 Map 元素必须是 AIDL 支持的数据类型 Server 端具体的类里则必须是 ArrayList 或者 HashMap...其他 AIDL 生成的接口 实现 Parcelable 的实体 AIDL 如何编写 AIDL 的编写主要为以下三部分: 创建 AIDL 创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化...1.创建 AIDL ①创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化 package net.sxkeji.shixinandroiddemo2.bean; import...parcelable Person; 在其中声明映射的实体类名称与类型 注意,这个 Person.aidl 的包名要和实体类包名一致。...().getSimpleName(); private ArrayList mPersons; /** * 创建生成的本地 Binder 对象,实现 AIDL
进行简单的洗牌之后,每人再依次摸牌 当我们在线下或线上进行扑克牌活动时,不知道大家有没有想过,我们该如何用编程来实现洗牌发牌的这一过程呢???...以上就是扑克牌堆的创建了; 2.3 对扑克牌进行洗牌操作: 要想对扑克牌进行洗牌操作,首先我们就要有一个如何去洗牌的思路,在这里,我的思路是: 我们不妨将牌堆顶部的牌认为是牌堆的最后一张牌,将原本有顺序的牌堆顶部的牌与所有牌中的任意一张进行交换...implements Comparator { @Override public int compare(Card o1, Card o2) { //实现一个比较器...//实例化三个人的牌库 hands.add(new ArrayList()); hands.add(new ArrayList()); for...//实例化三个人的牌库 hands.add(new ArrayList()); hands.add(new ArrayList()); for
求总和函数(可变参数形式) int average(int n,...) { int sum; va_list args; va_start(args,n); for(int...其含义是它之后的参数均为可变参数。 功能:获取可变参数中的第一个参数,并将其地址保存在ap中。...t为当前参数的类型。 功能: 获取ap当前所指向参数的指针,并将其强制转化为 *t,并进行解引用 ,然后将ap指向可变参数表的下一个参数。...下面开始分析求和可变参数函数的实现过程: int average(int n,...) //...表示参数的类型和数量不确定 n表示传入参数的个数 { int sum; va_list...args; //相当于定义 char *p; va_start(args,n); //获取可变参数列表中的第一个参数的地址并保存在p内 va_start(p,n) for(int
摘要 本文将从源代码解析、应用场景案例、优缺点分析、类代码方法介绍、测试用例等方面,深入剖析ArrayList的实现原理和使用方法,旨在帮助读者更好地理解和使用该集合类。...ArrayList集合简介 ArrayList是Java集合框架中的一个动态数组,它继承了AbstractList类并实现了List接口,可以存储任意类型的对象。...测试用例 根据如上对ArrayList集合的理论知识进行了讲解之后,如下我们将通过写一个实测来辅助大家进行理解,到底如何使用Java中的ArrayList类。...首先,创建了一个空的ArrayList对象,并通过add方法添加了三个字符串元素。然后,演示如何在指定的索引位置插入元素,获取特定索引位置的元素,以及如何删除指定索引的元素和特定值的元素。...ArrayList的源代码非常长,但其实现原理比较简单,主要涉及到数组的扩容和元素的移动等操作。ArrayList具有很高的操作效率,但在删除和插入元素时,需要进行数组元素的移动和复制,因此速度较慢。
自己动手实现(教育目的) //JDK1.5+ static List arrayToList(final T[] array) { final List l = new ArrayList...最简便的方法(推荐) List list = new ArrayList(Arrays.asList("a", "b", "c")) 使用 Java8 的Stream(推荐) Integer []...myArray = { 1, 2, 3 }; List myList = Arrays.stream(myArray).collect(Collectors.toList()); //基本类型也可以实现转换...()); 使用 Guava(推荐) 对于不可变集合,你可以使用ImmutableList类及其of()与copyOf()工厂方法:(参数不能为空) List il = ImmutableList.of...(); CollectionUtils.addAll(list, str); Collection.toArray()方法使用的坑&如何反转数组 该方法是一个泛型方法: T[] toArray
如果我们用let var : T声明,那么var是不可变的;而且,var内部所有的成员也都是不可变的;如果我们用let mut var : T声明,那么var是可变的,相应的它的内部所有成员也都是可变的...通过Cell的源码可知,只有实现了Copy的类型T,才可以使用get方法获取值;但任何类型T都可以使用set方法修改值。get()方法,返回所包含值的复制。set()方法,设置所包含的值。...使用Cell及其提供的get/set方法,实现结构体内字段可变的示例: use std::cell::Cell; struct SomeStruct { regular_field: u8..., x.borrow()); } Cell和RefCell小结: Cell适用于实现了Copy的类型(复制语义),RefCell适用于未实现Copy的类型(移动语义)。...结语 Rust中的可变或不可变主要是针对一个变量绑定而言的。
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