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1
回答
如何
实现
更高
分辨率
的
平滑
?
、
我正在访问比当前图表
更高
的
分辨率
,这会产生阶梯式图表。这可能是有用
的
,但我也试图
实现
一个
平滑
的
版本。我
的
问题是,
平滑
似乎仍然有尖峰基于步骤到下一级。 我想使用TEMA,这是。e = ema(MASource, MAPeriod) 3 * (e - ema(e, MAPeriod)) + ema(ema(e, MAPeriod), MAPeriod) 有没有办法
平滑
我错过
的
较高时间范围内
的</
浏览 21
提问于2021-09-08
得票数 0
1
回答
如何
在python中绘制
平滑
的
线条?
、
、
、
我想画一张这样
的
图: 我
的
数据和他们不一样,所以内容也不一样。但是,方法应该是相同
的
。下面是我
的
代码:import scipyfrom netCDF4 import
浏览 2
提问于2017-04-06
得票数 2
3
回答
执行流体布局
的
“最小边距”。
、
、
、
我试图建立一个网站,最好
的
工作在相当高
的
分辨率
,但也幻灯片尽可能向左,当
分辨率
降低。我已经将#page
的
左边边距设置为13.25em,这看起来是正确
的
,但是在
更高
的
分辨率
下,页面看起来很奇怪,因为它没有居中。我想保留中锋,但也要阻止它在某一点上滑行。所以我希望左边别再往左走了我非常希望能够在这里提到
的
两个元素上使用纯CSS来
实现
这一点,但我可以在必要时添加HTML。我已经为
如何<
浏览 2
提问于2011-06-28
得票数 8
回答已采纳
1
回答
降噪OpenCV皮肤检测样本
、
、
其结果是过滤后
的
位图大小是原始大小
的
1/8。理想情况下,这在人脸和背景区域都是无噪声
的
,但事实并非如此,我已经尝试通过使用我
的
密度图来减少它,然后检查相邻
的
3x3区域像素,并根据它们
的
邻居来侵蚀/膨胀像素值。然后我调整这个位图
的
大小,并将结果作为蒙版应用到原始图像上(参见右侧图像
的
结果,忽略我
的
审查)。 我
的
问题是,你有什么建议
的
方法来消除噪音?另外,有没有什
浏览 1
提问于2016-11-15
得票数 1
2
回答
SceneKit -在SCNView中提高
分辨率
、
、
我正在使用SceneKit,我讨厌几何
的
分辨率
。我读过开发人员文档和其他网站。我在开发人员文档中找到了一个。它给了我这样
的
图像:但是没有找到任何信息,只有开发人员文档中
的
另一个愚蠢
的
。我真的需要一个
更高
的
分辨率
-它应该被
平滑
。有没有人能帮我解决这个问题?
浏览 3
提问于2022-04-17
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
CATiledLayer :示例代码
、
、
我需要在UIImageView中加载
更高
分辨率
的
图像。经过各种方法之后,如果我们加载
更高
分辨率
的
图像,内存使用会变得非常宽*高*4,所以要克服这个问题,需要
实现
CATiledLayer来支持
更高
的
分辨率
。参考了PhotoScroller应用程序,但他们使用
的
是来自资源
的
图像,我需要从图片库中挑选这些图像。 有人能帮我解决这个问题吗,
如何
实现
这个算
浏览 4
提问于2010-10-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
最佳体素引擎/语言?
、
、
我正在研究制作一款类似于“我
的
世界”
的
基于体素
的
游戏,只是这款游戏
的
多边形体素略微
更高
,纹理
分辨率
更高
,以便创建更
平滑
、更逼真的地形,以及基于自定义体素的人物、玩家和敌人等独特功能。我
的
问题是什么是最好
的
引擎和语言来开发这种类型
的
独立游戏,将是最图形优化
的
这种类型
的
体素?
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 1
2
回答
如何
制作更
平滑
的
渐变背景色
、
、
、
、
frame.setVisible(true); });} 循环版本看起来甚至更糟糕:
如何
才能使渐变看起来更
平滑
这是否意味着当应用程序以
更高
的
分辨率
查看时,它应该只使用渐变背景?编辑2: 无论
如何
,对于那些面临类似问题或只是对此感兴趣的人来说,我认为渐变颜色看起来更
平滑
的
唯一解决方案是
更高
的
分辨率
(当然,假
浏览 3
提问于2012-09-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
星像质心
、
、
、
、
我正在尝试计算一张星像
的
质心:我正在用最小二乘拟合二维高斯模型,以便以亚像素精度获得恒星
的
质心。实际上,我使用得到了质心坐标X和Y
的
浮点数 现在我想用真实质心
的
不同位置来测试这个算法,并将它们与计算出
的
质心进行比较,但我不知道
如何
在亚像素精度内“移动”质心。我只知道hot以像素顺序移动它。
浏览 8
提问于2018-05-09
得票数 0
2
回答
如何
使用tcp协议上
的
vlc来强制播放RTP视频?
、
、
、
我正在尝试使用vlc通过rtp流式传输视频,默认协议是UDP,但它
的
性能非常低(比特率,
分辨率
,
平滑
,..)非常感谢!
浏览 7
提问于2015-10-28
得票数 11
2
回答
我们
的
Air桌面应用程序有位图-它们在Mac上看起来很棒,在Win上看起来很糟糕!想法?
、
、
、
、
要点是:我们有一个Air应用程序,它以全屏、原始大小和缩放
的
方式显示位图。在Mac上,这些位图看起来很棒(抗锯齿和
平滑
)。在Windows上(不管是什么机器),它们看起来像素化和可怕
的
。我们已经更新了Air,在最新
的
Air build下它看起来仍然很糟糕。有没有什么我们可以通过编程
的
方式来解决这个问题,或者是否有我们不知道
的
平台问题?
浏览 0
提问于2014-02-20
得票数 0
1
回答
Windows 10 UWP
平滑
流式视频设置启发式配置文件
、
、
、
然而,最初不太好
的
是模糊
的
视频,因为它
的
播放速度很快,没有足够
的
缓存来使用
更高
质量
的
流。使用网络上
的
azure
的
AMP视频播放器,你可以将heuristicProfile标志设置为“高质量”,它可以缓冲更多
的
内容,并使用
更高
质量
的
流。
如何
设置带有
平滑
流式处理
的
UWP视频回放
的
启发式配置文件,以便选择与当前连接一起工作
的<
浏览 8
提问于2017-11-11
得票数 0
1
回答
频谱图中窗口移位
的
影响?
、
、
、
、
我在DSP和生成音频文件
的
频谱图方面是相当新手。我
的
频谱图不
平滑
,它显示
的
是带有像素值
的
相当原始
的
图像,如下所示 ? 当我在寻找像这样一个
平滑
的
谱图时 ? 我在哪里做错了?是因为窗口大小
的
原因吗?我生成Mel谱图
的
代码是 def readData(file): return orig
浏览 65
提问于2020-09-26
得票数 0
3
回答
如何
异步加载镜像?
、
、
然而,为了加载速度,我首先加载一个低
分辨率
的
图像(这会更快),然后想要在加载大图像后将src更改为高
分辨率
图像。这就是我现在要做
的
function updateTexture(){ }
浏览 1
提问于2011-08-24
得票数 4
回答已采纳
2
回答
GNU Octave plotted中
的
Sin具有尖边
、
、
、
为什么它不是一条正常
的
罪过曲线? 在GNU Octave中有没有更好
的
方法来获取1000个sin曲线样本?
浏览 0
提问于2013-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
微软LifeCam工作室能够分别预览和捕捉图片吗?
、
、
、
当视频预览流被设置为高
分辨率
时,它会杀死帧。所以我
的
问题是: 可以在低
分辨率
的
情况下预览流,但是可以以
更高
的
分辨率
(通过预览引脚)拍摄图片吗?通过这样做,实际上会提高性能吗?预览应该运行黄油
平滑
(30 this )在320x240,但快照在1080 p。将
如何
影响所有的自动调整?快照拍摄时会自动调整吗?,拍照时会有明显
的
滞后吗?我不太熟悉DirectShow,我使用
的
第三方控件似乎不支持这种模式。在
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 0
1
回答
如何
获得Mel Filterbank?
、
、
梅尔过滤银行
的
计算背后
的
逻辑是什么?有什么好
的
例子吗?我在网上找不到任何好
的
例子。
浏览 0
提问于2018-11-25
得票数 0
2
回答
Asus Eee PC 1015 PC在Ubuntu 12.04中显示了800x600
的
分辨率
、
、
、
、
我有华硕Eee 1015CX,我想安装Ubuntu12.04,当我使用可引导USB并尝试它时,唯一可用
的
分辨率
设置是800x600,它在屏幕上看起来很糟糕。 菜单上没有其他选项。
如何
实现
更高
的
分辨率
?
浏览 0
提问于2012-06-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
在可可中获得所有可能
的
屏幕
分辨率
?
、
、
、
我想获取mac屏幕支持
的
所有
分辨率
。我使用下面的代码来
实现
所有支持
的
分辨率
:modeList=CGDisplayCopyAllDisplayModes(displays[i], NULL); 我已经安装了一款显示mac屏幕支持
分辨率
的
应用程序。它显示了如下图所示
的
分辨率
。我也想得到
更高<
浏览 1
提问于2018-10-30
得票数 0
1
回答
在AVMutableComposition中渲染不同
的
分辨率
、
、
、
、
当使用AVMutableComposition在视频上添加CATextLayer时,有没有方法可以用比视频
更高
的
分辨率
来渲染文本层?因此,我是否可以增加渲染大小并放大视频,或者是否有其他方法可以使CATextLayer渲染更
平滑
? 这对输出比特率或文件大小
的
任何影响都是可以接受
的
。
浏览 9
提问于2016-08-31
得票数 1
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