目前,我正在使用我编写的自定义脚本语言,将每个命令存储在游戏可以执行的列表中。我的脚本语言在这一点上非常原始,这就是为什么我想切换到Lua,但我不确定如何继续。下面是我想要做的一个例子:engine.message("Text2") // Pause until player clicks a button
我希望像windows命令pause一样实现pause函数。例如,Any key to continue...//Then any key to continue
在windows上,我们可以通过exec.Command()函数使用系统命令。但是在Linux上呢?我想使用命令read -n1 -p "Any key to continue"作为折衷命令,但它在函数exec.Command(
语言的哪个部分是字符串由它前面的命令定义。例如,它的语句如下所示:alert Hello world[CRLF] this contains 'pause' once (1) [PAUSE][INT 5]
[ALERT][STR "Hello world"][CRLF][STR " this contains 'pause' once