腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如何
对
同一
类
的
多个
对象
进行
动画
处理
?
、
我想要有3个工作者(
类
Worker
的
对象
),它们在屏幕上以不同
的
随机方向和不同
的
速度移动。这是我当前
的
代码,其中我只有一个workerimport sys GREEN = (20, 255, 140frames per secong e.g. 60pygame.quit()我不是很清楚
浏览 2
提问于2018-08-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
处理
同一
对象
的
多个
2d精灵
动画
、
、
、
我正在使用libGDX
的
一个2d游戏。我
的
一些游戏中
的
物体有
动画
,例如,一个自上而下视图中的士兵有一个步行
动画
。效果很好。 现在,在走路
的
时候,这个士兵也可以做其他
的
事情,比如开枪。我现在
的
问题是:人们通常
如何
处理
同一
对象
的
多个
同时
动画
?我需要不同
的
动画
(一个用于步行,一个用于射击,另一个用于
浏览 0
提问于2014-12-13
得票数 2
回答已采纳
3
回答
SceneKit:
如何
一起为
多个
SCNNodes设置
动画
,然后一次调用完成块
、
、
、
、
目标是同时为
多个
SCNNodes设置
动画
,然后在所有
动画
完成后调用完成块。并行
动画
具有相同
的
持续时间,因此如果一起开始,将在
同一
时间完成。建议
对
精灵工具包使用group函数,但场景工具包中没有模拟函数,因为SCNScene
类
缺少runAction。一种选择是针对每个节点单独运行所有操作,并让每个操作调用相同
的
完成函数,该函数必须维护一个标志,以确保它只被调用一次。 另一种选择是避开完成
处理
程序,在与
动画</e
浏览 2
提问于2016-08-23
得票数 1
1
回答
flex异步I/O操作是在工作线程上吗?
、
这是可以呈现我
的
UI。然而,当更喜欢柔性而不是silverlight时,会出现一些问题: 作为UI层
的
单线程已经足够好了,但是对于类似于flex中
的
Aync
的
操作,它会在内部使用一些工作线程来管理异步操作,然后返回到主线程吗看来是这样
的
,因为我
的
UI没有冻结。能并行
处理
多个
httpservice调用吗?(例如,同时加载数据
的
UI
的
多个
部分)
如何
处理
动画</
浏览 4
提问于2012-01-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
.animate不适用于
多个
对象
、
、
、
我有一个关于jQuery
的
.animate
类
的
问题。有没有可能对
同一
类
的
多个
对象
进行
动画
处理
?不知何故,它就是不起作用。下面是它目前
的
情况 <div id="box1">hello</div> <div id="box2&quo
浏览 0
提问于2015-11-05
得票数 0
1
回答
Android Bitmap OutOfMemoryError +游戏是
如何
处理
大量图片
的
?
、
、
我开始为我
的
游戏获取OutOfMemoryError。我认为这是因为我为每个
动画
创建了新
的
位图(因此
同一
图像有
多个
位图),但随后我创建了一个ImageLoader
类
,以便只加载每个位图一次,然后需要图像
的
对象
只使用
对
它们
的
引用。然而,在我
的
游戏中有很多用于
动画
,背景,项目等
的
图像。我只是添加了一些项目,现在我一直收到错误。 其他游戏
如何
处
浏览 0
提问于2012-10-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一
动画
时间表组织5
、
有人能告诉我我需要怎么
处理
时间线吗?如果有,有什么好处,有一个一个
浏览 0
提问于2016-03-13
得票数 3
1
回答
用jQuery或JavaScript绑定到自定义CSS
动画
结束事件?
、
、
、
、
我们
对
同一
个
对象
有
多个
动画
。当这些
动画
结束时,我们需要采取不同
的
行动。 现在,我们绑定到webkitAnimationEnd事件,并使用gnarly / bind语句以不同
的
方式
处理
每个
动画
。是否有一种从本质上创建自定义webkitAnimationEnd事件
的
方法,允许我们在特定
动画
结束时触发特定
的
事件
处理
程序?
浏览 3
提问于2012-09-19
得票数 6
回答已采纳
2
回答
同时启动
多个
ViewPropertyAnimators
、
、
使用Animator
类
,您只需调用如下代码即可同时播放
多个
动画
:animatorSet.playTogether(仅供参考我正在尝试
对
多个
listView项目
进行
动画
处理
)
浏览 0
提问于2014-08-09
得票数 25
回答已采纳
1
回答
视图
的
AnimationSet
、
、
、
我知道可以使用
动画
集同时运行一系列
动画
,如下所示: animationSet.start(); 我想用viewanimator实现一些类似的东西(同时显示一系列
动画
视图
浏览 2
提问于2018-02-06
得票数 1
2
回答
Boost序列化
多个
对象
、
、
、
、
我试图构建一个持久性模块,并且我正在考虑序列化/反序列化我需要对文件
进行
持久
处理
的
类
。Boost序列化是否可以将
多个
对象
写入
同一
个文件?
如何
读取或循环在文件中
的
入口?如果一个好
的
性能是一个条件的话,Google协议缓冲区
对
我来说会更好吗?
浏览 3
提问于2010-10-06
得票数 4
1
回答
使用canvas和javascript
的
嵌套
动画
、
、
、
使用canvas和javascript可以实现嵌套
动画
吗?例如,一只蝴蝶拍打着翅膀,同时沿着一条路径移动。 创建这种
动画
的
最佳方式是什么?将会有
同一
只蝴蝶在不同方向上移动
的
多个
实例。在那一刻,我在画布上画出了蝴蝶形状,分成两部分,左翼和右翼,我将分别制作
动画
。然后我将在一条小路上
对
整只蝴蝶
进行
动画
制作。看起来在
多个
图形和
动画
上会用到很多
处理
,这可以通过使用PNG而
浏览 2
提问于2011-03-30
得票数 5
回答已采纳
2
回答
从数据
对象
获取UI
对象
、
、
、
我有一个
类
(MockWI),我在app.xml中定义了以下DataTemplate <ButtonContent="{Binding Name}"/>在我
的
代码中,我需要找到MockWI实例所具有的UI
对象
。我只想得到一个名为MockWI
的
myMockWI按钮。就像这样: Button elt
浏览 1
提问于2010-02-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
C++中
的
OO设计--使用未知子
对象
类型装饰父
对象
、
、
、
我目前正在开发一个系统,在该系统中,
对象
沿bezier曲线
进行
动画
处理
。在曲线上
的
各种用户定义
的
点处,可以存在
动画
对象
必须
对
其做出反应
的
事件。这可能是速度
的
改变,
动画
程序
的
改变,朝向方向
的
改变等等。到目前为止,我有以下AnimationEvent
类
。,当达到其插值点时,曲线
类
将调用getSpeed()函数以更改
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在统一中拼凑在一起
的
整个字符模型或模型之间,什么占据了更多
的
处理
能力?
、
、
、
、
在性能方面,当涉及到
动画
时,什么占用了更多
的
处理
能力:整个字符模型或模型是拼凑在一起
的
?(1
对象
与
多个
对象
)。我也想知道
动画
多个
对象
是否允许我们获得一个更好
的
整体
动画
质量,而不是与一个
对象
(特别是如果我们
处理
的
动作填充场景)。
浏览 0
提问于2017-05-02
得票数 5
回答已采纳
1
回答
返回和编辑
多个
变量[JAVA]
、
、
、
我
的
第一个游戏引擎出了问题,所以请帮助我:Part I :
对象
具有许多属性(名称、x、y、
动画
、长度、宽度.)例如,我想提出大学毕业
的
条件 if( Function_to_detect_collessions("object1_name","
浏览 4
提问于2015-07-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
将情节提要用于
多个
目标
对象
?
、
、
我有一个c#
类
,我们称它为TwoButtonsHolder。在这个
类
中,我有两个UIElements,我想用StoryBoards来做
动画
。我们称它们为ButtonA和ButtonB。因为我想让它们同时具有
动画
效果,所以我决定将它们
的
所有
动画
放在一个Storyboard
对象
中(或者有更好
的
方法吗?)。
如何
创建情节提要并将
动画
目标属性设置为TwoButtonsHolder.ButtonA.UIElement.Opaci
浏览 0
提问于2013-02-20
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Java中可序列化
类
的
不可序列化异常
、
我在Java中有一个名为Vehicule
的
类
,它实现了Serializable接口。但我在尝试序列化或反序列化它
的
对象
时,总是得到一个NotSerializableException。应该注意
的
是,这个
类
的
属性要么是int,要么是String。好
的
,我现在可以序列化它了,但是在反序列化时,只有第一个
对象
是反序列化
的
。
如何
在
同一
文件中反序列化<e
浏览 1
提问于2011-12-05
得票数 2
1
回答
NettyChannelHandlerContext.set/get附件()线程安全吗?
有人建议,跨
处理
程序调用存储有状态信息
的
一种方法是在与
处理
程序一起附加
的
setAttachment()和getAttachment()
对象
中使用ChannelHandlerContext ()方法。但是,我没有看到在ChannelHandlerContext
的
实现
类
中设置/获取附件时
的
任何同步。在这种情况下,当假定在不同
的
线程中调用这些调用时,
如何
才能确保
处理
程序
对象
<e
浏览 3
提问于2013-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
构造
多个
Enemy游戏
对象
、
构建
同一
类
型
的
多个
游戏
对象
的
理想方式是什么,这些
对象
都可以使用单个控制器
进行
控制,但具有不同
的
具体功能?我不想切换所有我想要改变
动画
的
东西。在我
的
主游戏中,我这样做: enemy.SetDestination(pos);
浏览 2
提问于2016-08-16
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
对同一个工作簿中多个格式相同的表格数据进行求和
如何对PPT中的表格格式进行一键处理
人工智能汽车行业对大模型数据是如何进行处理的?语音识别单位对于大模型数据是如何进行处理的?
通过这10个教程学习Maya的基础知识(二)
DOM Event对象 参考手册
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券