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PostgreSQL 如何索引进行分析处理

1 如何一个SQL将索引中核心信息一网打尽,实际上很多同学问,怎么能知道索引中字段组成,这你PG与MYSQL不同,可以单纯通过系统表来获得这些信息,而是通过很多不同函数来完成相关工作...'information_schema') ORDER BY 1, 2; select * from index_check where tablename = 'sys_log'; 通过这样方式可以更快速对于系统中进行索引分析辨认...1 你系统数据库运行到当前时间长度,因为系统表中数据会伴随你系统重启而清零,所以你得程序设计逻辑中必须考虑这点 2 历史数据合并与累加,因为历史表不能无限进行增加,这与你截取系统表数据进行记录频度有关...,所以你需要考虑后期数据合并问题 3 判定提醒阈值 当然对于POSTGRESQL 索引碎片我们也是要进行监控管理,索引碎片太多,造成查询效率降低,我们是要进行持续定期检查重建相关索引...,这你分析部分就需要自己写程序来进行后期处理了。

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如何使用XLMMacroDeobfuscatorXLM宏进行提取反混淆处理

当前版本XLMMacroDeobfuscator支持xls、xlsmxlsb格式。...该工具使用了xlrd2、pyxlsb2其自带解析器来相应地从xls、xlsbxlsm文件中提取单元数据以及其他信息。 你可以在xlm-macro-lark.template查看XLM语法。...install -U https://github.com/DissectMalware/XLMMacroDeobfuscator/archive/master.zip 模拟器运行 针对Excecl文档中进行反混淆处理...: xlmdeobfuscator --file document.xlsm 仅获取反混淆处理宏而不进行其他格式化处理: xlmdeobfuscator --file document.xlsm -...下面的样例中,我们能够以Python库形式使用XLMMacroDeobfuscator并XLM宏进行反混淆处理: from XLMMacroDeobfuscator.deobfuscator import

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Unity基础教程-物体运动(七)——移动地面(Going for a Ride)

移动时候,大多数物体仍然保持站立) 1 几何体动画化 有很多种方法可以移动几何体。可以创建一个脚本来调整对象Transform, 可以使用Unity动画系统进行动画处理。...它可以用来创建复杂混合树动画状态机,但是如果我们只需要一个动画剪辑,就不必处理它。我把它们都放在一个新Animation文件夹中。 ?...虽然这不是必要,但可以确保所有交互均按预期进行。 ? (Animator刚体组件) 要使动画剪辑执行某项操作,需要在场景中选择相关对象。...你离旋转中心越远,轨道速度就越快。如果旋转足够快,你会被甩开,要么迅速从轨道弹出,要么缓慢向外盘旋。 2.6 复杂动画 因为我们方法不在乎表面如何移动,所以我们效果不会局限于简单动画。...创建复杂运动另一种方法是通过构建其中包含多个动画对象层次结构。

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Flutter 绘制探索 | 绘制中动画变换

下面来看一下,如何一部分绘制内容进行变换,对于移动、平移、缩放等简单变换 Canvas 中提供了相关方法。...但我们现在要做,需要基于多个变换进行叠加,比如 移动旋转移动移动,如果每个动作都通过 Canvas 相关方法进行变换处理,需要很多无谓计算,也会把过程搞得非常复杂。...矩阵补间动画 上面是直接叠加矩阵,点一下动一下,接下来看一下如何为矩阵变换添加动画效果。也就是说在一段时间内会不断矩阵数据进行更新,从起始矩阵到结束矩阵,在界面上就会呈现动画效果。...矩阵补间计算可以通过 Matrix4Tween 指定起止矩阵进行计算,下面定义了两个 Matrix4Tween 分别用于处理移动旋转矩阵补间: late Matrix4Tween moveTween...,也知道了如何矩阵变换进行动画处理,希望可以对你有所帮助。

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数据处理思想程序架构: 使用数据进行优先等级排序缓存

每个APP都有一个标识符,设备想要和某个APP通信 设备数据里面需要携带着APP标识符....简单处理就是设备去把每一个APP标识符记录下来 然后设备发送数据时候根据标识符一个一个去发送数据. 但是设备不可能无限制记录APP标识符....2.使用一个二维数组进行缓存 ? 测试刚存储优先放到缓存第一个位置(新数据) 1.先存储 6个0字符 再存储6个1字符 ? 2.执行完记录6个0字符,数据存储在缓存第一个位置 ?...测试刚存储优先放到缓存第一个位置(已经存在数据) 1.测试一下如果再次记录相同数据,缓存把数据提到第一个位置,其它位置往后移 ?...使用里面的数据 直接调用这个数组就可以,数组每一行代表存储每一条数据 ? ? ? 提示: 如果程序存储满了,自动丢弃最后一个位置数据.

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EasyDSS视频平台是如何直播流点播流做处理

EasyDSS视频处理包括推流端处理,服务端转码处理,播放器端处理几个部分,其中值得注意是直播流点播流处理是不同,主要区别就是视频源产生方式不同。...对于视频转码与集群,EasyDSS采用了软硬结合转码方式,对应到芯片依赖类别上则是 CPU GPU,使用上则是权衡两者结合使用:对于大并发任务,利用 CPU 资源进行软件转码模式;而对于高实时性要求任务就利用...GPU 资源进行硬件转码模式,特别是对于高清视频转码,能达到更快转码速度。...EasyDSS在这个问题处理上也有自身方式,对于点播来说,可以对同一个视频源部署多条流,即不同分辨率码率视频源,这样用户在观看时候可以切换选择;对于直播来说,视频云也提供实时转码功能,可以转码出多条不同分辨率码率直播流...音视频发展已经迎来了新机遇挑战,任何视频平台都离不开直播点播这两个基础功能,或是其中之一,或是两者兼具,TSINGSEE青犀视频都在不断探寻新出路。

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Android属性动画完全解析(上),初识属性动画基本用法

其实上面所谓健全都是相对,如果你需求中只需要对View进行移动、缩放、旋转淡入淡出操作,那么补间动画确实已经足够健全了。...但是很显然,这些功能是不足以覆盖所有的场景,一旦我们需求超出了移动、缩放、旋转淡入淡出这四种View操作,那么补间动画就不能再帮我们忙了,也就是说它在功能可扩展方面都有相当大局限性,那么下面我们就来看看补间动画所不能胜任场景...然后补间动画还有一个缺陷,就是它只能够实现移动、缩放、旋转淡入淡出这四种动画操作,那如果我们希望可以对View背景色进行动态地改变呢?很遗憾,我们只能靠自己去实现了。...既然属性动画实现机制是通过目标对象进行赋值并修改其属性来实现,那么之前所说按钮显示问题也就不复存在了,如果我们通过属性动画移动一个按钮,那么这个按钮就是真正移动了,而不再是仅仅在另外一个位置绘制了而已...,然后new出一个AnimatorSet对象之后将这三个动画对象进行播放排序,让旋转淡入淡出动画同时进行,并把它们插入到了平移动画后面,最后是设置动画时长以及启动动画

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从零开始学Android自定义View之动画系列——属性动画(1)

本篇博客主题就是Android属性动画进行一次完全解析。 补间动画缺陷 如果你需求中只需要对View进行移动、缩放、旋转淡入淡出操作,那么补间动画确实已经足够健全了。...但是很显然,这些功能是不足以覆盖所有的场景,一旦我们需求超出了移动、缩放、旋转淡入淡出这四种View操作,那么补间动画就不能再帮我们忙了,也就是说它在功能可扩展方面都有相当大局限性,那么下面我们就来看看补间动画所不能胜任场景...然后补间动画还有一个缺陷,就是它只能够实现移动、缩放、旋转淡入淡出这四种动画操作,那如果我们希望可以对View背景色进行动态地改变呢?...新引入属性动画机制已经不再是针对于View来设计了,也不限定于只能实现移动、缩放、旋转淡入淡出这几种动画操作,它实际上是一种不断地进行操作机制,并将值赋值到指定对象指定属性上,可以是任意对象任意属性...既然属性动画实现机制是通过目标对象进行赋值并修改其属性来实现,那么之前所说按钮显示问题也就不复存在了,如果我们通过属性动画移动一个按钮,那么这个按钮就是真正移动了,而不再是仅仅在另外一个位置绘制了而已

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View编程指南(三)

transform属性用于以复杂方式动画移动整个view。 例如,您将使用变换来旋转或缩放view。 如果当前变换不是身份变换,则frame属性是不确定,应该忽略。...您view组织影响您应用程序外观,以及您应用程序如何响应更改事件。 例如,view层次结构中父子关系确定哪些对象可能处理特定触摸事件。...移动、缩放、旋转View 每个view都有一个关联affine transform,可以用来移动,缩放或旋转view内容。...将多个transform应用于view时,将这些transform添加到CGAffineTransform结构顺序非常重要。 旋转view然后移动与先移动旋转是不一样。...有关如何与键盘交互信息,请参阅Text Programming Guide for iOS。 view controller是view进行更改常用位置。

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如何用点云车辆行人进行识别分类?这是MIT学生总结

过去几个月我大部分工作,就是想办法让Voyage自动驾驶出租车车辆行人进行分类。 我使用工具是三维视图(LiDAR点云)+深度学习。...其中一个替代方案是手动挑选与物体类别高度相关物理特征信息,也就是我们模型进行一些特征工程。 在这个过程中,我导师教会了我一件事:实验、实验、实验。...我成果 这个夏天我收获之一,就是学会使用一个很棒快速可视化工具。在Vispy帮助下,我大量点云进行了有序可视化,然后在类似真实世界环境中模型进行调试。...(插播一个量子位之前报道:《PyTorch还是TensorFlow?》) 我搭建模型之一,是一个编码解码器(Encoder-Decoder)网络,能够多个通道输入数据进行分类预测。...从这些嘈杂预测中,我们可以推断出面前物体真实类别。这种模型非常强大,可以对某些传感器处理错误免疫。 例如,依靠对象大小形状进行分类模型很容易出现检测错误。

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如何使用Selenium Python爬取多个分页动态表格并进行数据整合分析

本文将介绍如何使用Selenium Python这一强大自动化测试工具来爬取多个分页动态表格,并进行数据整合分析。...动态表格爬取特点 爬取多个分页动态表格有以下几个特点: 需要处理动态加载异步请求。...案例 为了具体说明如何使用Selenium Python爬取多个分页动态表格并进行数据整合分析,我们以一个实际案例为例,爬取Selenium Easy网站上一个表格示例,并爬取到数据进行简单统计绘图...最后,我们需要用Pandas等库来爬取到数据进行整合分析,并用Matplotlib等库来进行数据可视化展示: # 关闭浏览器驱动对象 driver.quit() # 将列表转换为Pandas数据框...通过这个案例,我们可以学习到Selenium Python基本用法特点,以及如何处理动态加载异步请求、分页逻辑翻页规则、异常情况错误处理等问题。

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Android属性动画高级技巧

在 Android 开发中,属性动画是非常常见一种动画方式。它可以让我们实现各种复杂动画效果,比如旋转、缩放、移动、渐变等。那么,Android 属性动画如何实现呢?...ValueAnimator 实现原理 ValueAnimator 是 Android 属性动画基础类,它可以实现一个值进行平滑过渡。...ObjectAnimator 是 ValueAnimator 子类,它可以实现任意对象属性进行动画操作。...下面是一个例子,演示如何使用 ObjectAnimator 实现一个简单旋转动画: ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(targetView...相关 API 除了ValueAnimatorObjectAnimator外,还有其他一些属性动画相关方法: PropertyValuesHolder:用于同时多个属性进行动画操作。

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从零开始学Android自定义View之动画系列——属性动画(2)

组合动画 独立动画能够实现视觉效果毕竟是相当有限,因此将多个动画组合到一起播放就显得尤为重要。...幸运是,Android团队在设计属性动画时候也充分考虑到了组合动画功能,因此提供了一套非常丰富API来让我们将多个动画组合到一起。...好,有了这四个方法,我们就可以完成组合动画逻辑了,那么比如说我们想要让TextView先从屏幕外移动进屏幕,然后开始旋转360度,旋转同时进行淡入淡出操作,就可以这样写: ObjectAnimator...,然后new出一个AnimatorSet对象之后将这三个动画对象进行播放排序,让旋转淡入淡出动画同时进行,并把它们插入到了平移动画后面,最后是设置动画时长以及启动动画。...另外,我们也可以使用XML来完成复杂组合动画操作,比如将一个视图先从屏幕外移动进屏幕,然后开始旋转360度,旋转同时进行淡入淡出操作,就可以这样写: 这段XML实现效果和我们刚才通过代码来实现组合动画效果是一模一样

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Android动画效果-更新中

---- AnimationSet类:动画集合类 AnimationSet类是Android系统中动画集合类,用于控制View对象进行多个动作组合,该类继承于Animation类。...这里用到动画配置文件如下所示,里面定义了位置移动旋转组合动画效果。...补间动画可以对View对象进行简单移动旋转、缩放渐变等效果,帧动画则提供了传统逐帧播放图片动画方式。...ValueAnimator是基本动画类,处理动画,通过监听某一值变化,进行相应操作。 ObjectAnimator是ValueAnimator子类,处理对象动画。...标签 标签对应于AnimatorSet类,可以将多个动画组合成一个动画集,如上面提到在缩放宽度同时做垂直移动,可以将一个缩放宽度动画一个垂直移动动画组合在一起。

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ArgMiner:一个用于论点挖掘数据集进行处理、增强、训练推理 PyTorch

因此也没有研究对抗性训练如何提高AM模型跨数据集性能。AM模型对抗实例鲁棒性研究也较少。...本文介绍ArgMiner是一个用于使用基于Transformer模型SOTA论点挖掘数据集进行标准化数据处理、数据增强、训练推断pytorch包。...本文从包特性介绍开始,然后是SOTA数据集介绍,并详细描述了ArgMiner处理扩展特性。最后论点挖掘模型推理评估(通过Web应用程序)进行了简要讨论。...可以在不更改数据处理管道情况下进行自定义增强 提供一个 用于使用任何 HuggingFace TokenClassification 模型进行论点挖掘微调PyTorch数据集类 提供高效训练推理流程...ArgMiner是Early Release Access中一个包,可以用于SOTA论点挖掘数据集进行标准化处理、扩充、训练执行推断 虽然包核心已经准备好了,但是还有一些零散部分需要解决,例如

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基于 HTML5 WebGL CPU 监控系统

与 PC 端相比,移动端能够实现随时随地浏览,宣传移动营销,因此 HT 设计开发系统都能很好地兼容移动访问展示。...为了带来更好用户体验,Demo 使用 Navigator 对象 userAgent 属性,判断用户请求来自于 PC 端还是移动端,做不同动画处理和数据展示。...动画采用圆参数方程计算 eye x 值 z 值,完成 180 度旋转。...圆参数方程如下所示: ? 旋转过程中,y 值也随 t 变化,完成 3D 场景视角提升。finishFunc 参数用来定义该动画结束后继续调用下一个动画,实现多个动画效果。...- 处理移动 (Motion) 事件 与方向事件处理类似,移动事件处理也是首先注册监听 devicemotion: window.addEventListener('devicemotion', (e

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Android 属性动画详解,属性动画基本用法

要想得到这个问题正确答案,无疑要去谷歌官网了,首先我们来看看官网(官网地址)Property Animation与补间动画区别进行介绍: 补间动画只提供了View进行增加动画能力,所以如果你想除...这里第一个参数要求传入一个object对象,即进行动画对象,在上面我们传了一个ImageView。第二个参数是属性名字,因为做旋转动画所以这里传属性名字为“rotation”。...对象围绕支点进行2D3D旋转。...④ pivotXpivotY:这两个属性控制着View对象支点位置,围绕这个支点进行旋转缩放变换处理。默认情况下,该支点位置就是View对象中心点。...6、组合动画实现 上面我们都是一个对象进行单一动画,但是一个很酷动画往往需要多个动画协同完成,谷歌也是给我提供了多种实现方式,一起来看看吧。

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