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iPad Safari多窗口视图分析和实现思路

Safari 的大纲视图,我们发现除了大纲视图可以进行过度拖动和回弹,双指捏合也可以进行过度缩小并回弹,双指搓开放大某个页面缩略图的时候可以退出大纲视图,聚焦到该缩略图的页面,由此我们猜测这里很可能是一个...我们常用的 UITabBarController、UINavigationController 都是这样的容器控制器(还有一个在 iPad 分屏展示会用到的 UISplitViewController)...通过截图这个障眼法来操作可以避免 ScrollView 的交互和子视图中的交互发生冲突。...具体来说,从某个具体页面切换到大纲视图之前,对页面做一个截图,ScrollView 中也不再加载具体的 ViewController 的 view 而是仅放置静态截图。...当从大纲视图回到具体页面,同样可以通过操作 zoomScale和 contentOffset 来使得截图铺满视口,完成后再操作实际 ViewController 的 view 带到视图顶层,再把截图卸载

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Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

答案是否定的,很早的版本,苹果就给出了上图中的解决方案。...通过 Container View 创建的ChildViewController如何与主ViewController传参或互相调用?...简直不敢相信自己的眼睛,而且差距这么大一定是有什么神奇的事情发生,为了验证我的想法,我又将Storyboard创建复制了一次 var controllers:[ViewController...和 Xib的缺点 在 StoryBoard 和 Xib 拖动和设置约束布局很难精确?...实际上约束布局是一个很强大的功能,可以解决绝大多数(98%)布局适配问题,98%这个数并不是随便给出的,很多人觉得达不到这个比例是因为对约束理解较少,还是按照以前的autolayoutMask的方式使用约束

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    Mac开发跬步积累(二):NSViewController 转场动画精耕细作

    ,供有项目经验或对组件化感兴趣的同学参考. 0x00 : extension NSViewController 在macOS 10.10之后,关于NSViewController,苹果公司专门在一个...transition方法仅支持有父子关系的控制器结构. transition由父控制器super ViewController进行调用....方法添加到容器视图中展示....自定义present 动画时,需要注意事件穿透问题: 由于显示出来的控制器视图(Controller View)是通过addSubView方式添加到容器视图中,因此在控制器视图(Controller...View)上进行点击操作,可能会触发容器视图中控件(比如按钮)的方法 解决办法: 给容器视图添加一层背景视图(自定义的NSView, 重写mouseDown方法即可),通过背景视图屏蔽鼠标操作,防止事件穿透到容器视图中

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    iOS的MyLayout布局体系--浮动布局MyFloatLayout

    AutoLayout其实就是一种相对布局的实现,布局时需要设置太多的约束,这也是我一直诟病AutoLayout的原因)。...浮动      我们的UI界面中总是有一种场景是:某个容器视图后续添加的子视图的左边总是紧跟着前面添加的子视图的右边,而上边则跟前面视图的上边保持一致进行停靠显示,而当容器视图剩余的宽度空间不够容纳新加入的子视图时则新加入的子视图自动的往下移动且在不覆盖已经排列好的视图的前提下寻找出一个可以容纳其宽度的最合适的位置进行停靠...清除浮动     上面的几个场景中我们发现,不管新加入视图的宽度如何,只要容器视图中剩余宽度能够容纳新加入的子视图,则子视图总是会浮动到前面一个视图的右边。...最后,我们看到浮动布局视图里面还有一个gravity属性,这个属性在左右浮动布局视图中可以用来设置所有子视图的整体的上,中,下三种停靠模式,而在上下浮动布局视图中则可以用来设置所有子视图的整体的左,中,...即便如此,对于上面的特殊情况,我们还需要进行编程以及条件判断来完成边界线的指定,因此为了解决这个问题,我们在布局中新增加了一个智能边界线的属性: @property(nonatomic, strong

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    iOS 仿支付宝银行卡界面(支持Swift和OC)

    为了实现相应的功能,仿照支付宝的银行卡卡包开发出相应的页面,页面长这个样子: 二:说明目录 创建钱包视图容器WalletView 初始化WalletView并加载钱包头部视图walletHeader 在钱包视图中重新加载卡片视图...创建钱包视图容器WalletView 创建继承UIView的WalletView视图, 通过调用contentInset方法来控制top、left、bottom、right四个方向的边距,代码如下: public...在钱包视图中重新加载卡片视图 在钱包视图中重新加载卡片视图,在这里为了灵活修改方便使用,页面布局可以自定义,Demo中模仿支付宝页面进行设计,在CardView视图中,主要实现页面的交互等功能,具体的UI...在钱包视图中实现添加卡片方法 在展示页面中我们可以看到,在页面的左上角有一个添加按钮,这个按钮的UI布局在头部视图中实现,具体的功能是,添加一个卡片,具体的实现方法如下: open func insert...() } } 在ViewController中按钮的触发事件addCardButtonClick方法中调用insert方法代码如下: @objc func addCardButtonClick

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    添加多个屏幕-创建格线布局

    您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 查看控制器 在主故事板中,让我们构建我们的集合视图。首先,把视图控制器从对象库旁边我们的视图控制器。...然后,在viewDidLoad中,调用IBOutlet并将其委托给self。这样,我们的ViewController将能够使用我们的Collection View。另外,将数据源设置为self。...我们在图像下面插入一个标签。文本是iPhone X并将底部约束为0并将容器中的水平中心约束。在“ 属性”检查器中,将“滚动方向”更改为“ 水平”并取消选中“ 显示”指示器。...对标签重复相同的步骤并将其命名为:screenLabel。 ?...这部分是一个非常漫长而艰难的部分。我们学到了很多关于如何实现Collection View的知识。我们还学会了如何委派。这是ARKit 2扩展的结束,我们已经走了很长的路!我希望你喜欢这门课程!

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    开源UI界面布局框架MyLayout1.9发布

    > attrs; /** 设置或检索伸缩盒对象的子元素在父容器中的位置。...为了更好的演示MyFlexLayout的使用,我在MyLayout的Demo工程中建立了一个Flex布局(FlexLayout)。您可以在那里看到弹性布局相关的所有操作。 2.最值约束 ?...我们还可以用一个特殊的尺寸值MyLayoutSize.wrap在最值数组中,它表明自身的尺寸也参与最值比较中。 最值尺寸约束设置,可以应用在所有布局下的视图中以及布局本身。...具体的行内对齐停靠的使用可以参考DEMO工程中的FLLTest4ViewController和FLLTest9ViewController 8.流式布局和浮动布局对基线对齐的支持 新版本中对于垂直流式布局以及垂直浮动布局中的每一行子视图之间新增加了对基线对齐的支持...MyLayout中如果我们调整了子视图的约束后希望有动画效果,那么可以调用布局视图的方法: /** *设置布局时的动画。

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    iOS框架·Masonry源码深度解析及学习启示:设计模式与链式编程思想

    传送门:链式编程小Demo 这篇文章是 Masonry 框架源码的解析和笔记。学习Masonry之前,先了解这个框架设计的初衷---传统的利用系统API进行纯代码布局的不足。...为了简化上述传统布局代码,被广泛应用的第三方框架 Masonry 对AutoLayout 进行了封装,Swift版则是 SnapKit。这篇文章就是针对 Masonry 源代码的解析与学习笔记。...方法将该约束添加到相应的视图中。...链式编程思想:核心思想为将block作为方法的返回值,且返回值的类型为调用者本身,并将该方法以setter的形式返回,这样就可以实现了连续调用,即为链式编程。...,在block的实现里完成UIView的布局,提现了函数式编程思想。

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    Metal(一)-简述 & 主要APIMetal(一)-简述 & 主要API

    在使用Metal前,Apple有一些建议 Separate Your Rendering Loop分开渲染循环:不希望将渲染的处理逻辑放到ViewController | View中。...都需要通过当前buffer来进行提交、渲染、绘制. commandBuffer在未提交命令缓存区之前,是不会开始执行的。...、顶点着色器、片段着色器 指定固定功能状态,包括视口,三角形填充模式,剪刀矩形,深度和模板测试以及其他值 绘制3D图元 编码器执行流程 通过调用MTLCommandBuffer对象的makeRenderCommandEncoder...metal shader Language文件的顶点着色器和片元着色器函数 指定其他的固定功能状态,例如通过commandEncoder调用setViewport:函数设置视口大小等 绘制图形 调用endEncoding...下图中红圈位置代表MTLRenderPassDescriptor在Metal整个渲染流程中的位置,也可以对标OpenGLES中的frameBuffer来理解 ?

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    View Controller编程指南

    ViewController总是具有对其root view的引用,并且每个view都具有对其subview的强引用。 内容ViewController自己管理其所有View。...UIDocument对象是一种独立于ViewController管理数据的方法。 文档对象是知道如何读写数据到持久存储的控制器对象。...一种方式是通过调用ViewController的didReceiveMemoryWarning方法。 使用该方法删除对不再需要的对象的引用,或者稍后可以轻松地重新创建。...在图中,容器并排放置两个子视图。虽然它取决于容器接口,但子ViewController可能对容器和任何同级ViewController有最少的了解。...使用rootView作为容器可以为所有view提供一个共同的superview,这使得许多布局操作变得更简单。 许多自动布局约束需要共同的superview来正确布置view。

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    如何把设计图自动转换为iOS代码? 在线等,挺急的!

    我没有详实的数据统计来确认各个iOS开发者的日常开发中,MVC各个层面,具体的时间成本如何;单从我个人角度来说, View布局的拆分与转换,占据了我 70% 以上的时间.我们公司通常是按单个完整任务来拆分工作的...我想我对编程本身确实是感兴趣的,但是整天浪费时间在 UI上,真的感觉有点虚度光阴.所以说,在本不充裕的空闲里,我一直在思考的一个命题就是: 如何实现 UI 的自动化与独立化....,也更快捷些.在此期间,我研究的一个重要话题就是如何实现Xib之间的嵌套复用,即在一个Xib上如何直接嵌入另一个Xib.乍听起来很简单,但是在亲身实践之后,才发现其难度.我不是来吐槽的,个中曲折不再一一赘述...* 使用方法: 在xib或storyboard中,将某一用于占位的view的 custom class 设为对一个的 component, 则初始化时,会自动使用此component对应的xib文件中的内容去替换对应位置...此策略已经在我们的项目中试用了一段时间,也已经填了些坑,多次优化,感兴趣的可以直接拿过去用.但是,基于XIB的视图模块化,终究还是需要手动的参与,对工作效率的提升也似乎达到了一个极限:因为它终究需要人工深度参与

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    MyLayout&TangramKit 的重大升级!

    系统内部的实现中如果布局引擎在布局时发现某个视图没有设置高度或者宽度约束那么就会去调用这个视图的intrinsicContentSize方法,如果这个方法返回了正常的尺寸则视图就按这个尺寸来进行渲染和展示...//本文对AutoLayout进行约束设置都是用iOS9以后所提供的进行约束设置的简易方法。...在设置约束依赖时将容器视图的上下左右分别依赖UIScrollView视图的上下左右边界,如果需要上下滚动则将容器视图中的最底部子视图的底部边界依赖容器视图的底部边界。...上面的约束设置实现视图滚动的机制也有一定的局限性!那就是一旦在容器视图中添加子视图时就需要重新调整容器视图的右边界和下边界的约束依赖。...MyLayout中有更加复杂和详细的对布局视图如何和AutoLayout相互结合的代码:AllTest12ViewController。

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    平面检测-搜索真实世界的表面

    现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点以及如何使用它们将对象放置在锚点上。...ARSCNViewDelegate是一种协议,它包含许多方法来帮助跟踪摄像机视图中的对象。方法就像程序或例程来实现某些东西。 在编程中,委托是一种设计模式,允许类将其职责委托给另一个对象。...在我们的例子中,ViewController将自己指定为ARSCNView的委托,委托者,从场景视图中检索内容的任务,管理其更新并处理其事件。...因此,我们能够在检测到表面时将其可视化,在我的示例中是地板。但我们知道地板比那更大。不幸的是,当我四处走动时,网格并没有变大。 ?...与此同时,我希望您能够在场景编辑器中学到的概念代码中受到教育。通过首先在视觉上向您介绍这些概念,我们相信它更容易掌握并且对代码处理不那么持怀疑态度。

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    将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容

    在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角的第四个图标,将新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您的用户界面适应不同的屏幕尺寸或设备方向。设置为0的顶部,左,右和底部。...约束到底部20但这次是在安全区域,并取消选中Constrain到边距。然后,将鼠标悬停在左侧的“ 对齐”图标上,并在“容器”中选中“水平”以在屏幕中水平居中。...我们知道SketchUp是场景中唯一的节点,所以在我们的情况下,真实的不准确。之后,我们将变量名称分配给模型的名称。最后,此函数将在调用时返回模型。...如果我们看到模型,我们希望隐藏焦点方块,对吧?但是,如果我们在屏幕上看不到任何内容呢?我们再次需要它来选择下一个位置。

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    iOS系统中导航栏的转场解决方案与最佳实践

    本文将从导航栏的概念入手,通过讲解转场过程中的状态管理、转换时机和样式变化等内容,引出了在大型应用中导航栏转场的三种常见解决方案,并对美团的解决方案进行剖析,同时介绍了我们总结的最佳实践。...第二个是用虚线圈起来的方法,它们也有可能不被调用,这与 ViewController 里的布局代码相关,假设跳转到新页面后,新旧页面中的控件位置会发生变化,或者由于数据改变驱动了控件之间的约束关系发生变化...在 Web 端里,opacity 是设定整个元素的透明值,而 alpha 一般是放在颜色设置里面,所以我们可以做到对特定对元素的某个属性设定 alpha,比如背景、边框、文字等。...属性一致,这样的改变需要我们在代码里对不同的版本进行适配。...常见的解决方案如下所示: 重新实现一个类似 UINavigationController 的容器类视图管理器,这个容器类视图管理器做好不同 ViewController 间的导航栏样式转换工作,而每个

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    IOS开发之视图和视图控制器

    UIWindow可以不借助于父类视图显示在屏幕上,其余的视图都需要添加到父视图中才能显示。...我们还可以把视图看做是一个视图容器,视图上面还可以添加一个子视图。往父视图中添加的SubView会被放在一个数组中。...视图层大致分为下面的几类         1.容器视图                 容器视图用于增强其他视图的功能,或者为视图内容提供额外的视觉分隔,比如UIScorllView类用于显示因内容太大而无法显示在一个屏幕上的视图...在使用是,你通常不必直接UITableBar和UINavigationBar的项,而是通过恰当的控制器接口或Interface Builder来对其进行配置,Table Bar 和 Navigation...上面视图部分先就说这么多吧,那么我们的视图控制器应如何使用呢?

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    iOS AutoLayout全解

    注意:我在添加约束的时候有个选项叫做updateFrame 如果勾选 会直接将Frame调整到真实值 ,而不需要再次update 。...案例3 某个View距离在父View的左侧20 案例2中白色View 上20 宽高和Demo2中的宽高一样。 ? 然后,点击某个约束。 ? 对其处理 ?...Vertical Center in Container:对齐容器中的竖向中心 案例4 某个View距离在父View的右侧20 案例3中白色View上20 宽高和案例3中的宽高一样 并且对齐。...接着创建一个UITableViewCell的子类,命名为C1类。然后在C1.xib中,将与C1类进行关联。只需要在Class那里写入关联的类名C1即可。 ?...此图中距顶的约束是10, 距底的约束8, 距左边约束是87,距右边的约束是13, 那么systemLayoutSizeFittingSize:返回的CGSize为height等于19, size等于100

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