搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数...posix库的情况下返回一个void*,win32的线程的情况下返回void。 *该方法适用于只需要传递this指针的情况,如果需要传递多个参数,还要按老方法。
问:类的成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言的全局函数,可以。 如果是类的静态成员函数,可以 如果是类的普通成员函数,不可以 为什么?...《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态的,虚函数,那么我们有以下结论: (1) &类名::函数名 获取的是成员函数的实际地址; (2) 对于函数x来讲obj.x()编译器转化后表现为...x(&obj),&obj作为this指针传入; (3) 无法通过强制类型转换在类成员函数指针与其外形几乎一样的普通函数指针之间进行有效的转换。...所以,要在回调函数中传入一个类的普通成员函数时,this指针无处安放使得回调函数比较复杂。 怎么解决?...} public: bool startThread() {//启动子线程 typedef void* (*FUNC)(void*);//定义FUNC类型是一个指向函数的指针
同时, 对于成员函数指针和数据成员指针, t1 可以是一个常规指针或一个重载了 operator* 的类的对象, 例如智能指针 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr....可作为参数的标准库 下列标准库设施接受任何可调用(Callable)类型: 库 说明 function(C++11) 包装具有指定函数调用签名的任意_可复制构造类型_的可调用对象 (类模板) bind(...的引用包装器 (类模板) result_of (C++11)(C++20 中移除) invoke_result(C++17) 推导以一组实参调用一个可调用对象的结果类型 (类模板) thread (构造函数...) 构造新的 thread 对象 (std::thread 的公开成员函数) call_once(C++11) 仅调用函数一次, 即使从多个线程调用 (函数模板) async(C++11) 异步运行一个函数...(有可能在新线程中执行),并返回保有其结果的 std::future(函数模板) packaged_task(C++11) 打包一个函数, 存储其返回值以进行异步获取 (类模板) 一些典型的 Callable
线程传参详解,detach()陷阱,成员函数做线程函数 传递临时对象作为线程参数 【引例】 #include #include #include <thread...也就是说,不同的线程,它的线程id(数字)必然是不同。 线程id可以用c++标准库里的函数来获取。通过 std::this_thread::get_id() 来获取。...在子线程中多执行了一次拷贝构造函数,所以建议在类作为参数传递时,使用引用方式传递(虽然写的是引用方式,但是实际上是按值拷贝方式处理)。...传递类对象、智能指针作为线程参数 在线程中修改变量的值不会影响到主线程。 将类A的成员变量m_i改成mutable。...> using namespace std; class A { public: int m_i; //类型转换构造函数,可以把一个int转换为类A对象 A(int i) :m_i(i) { cout
void *(*start_routine) (void *), void *arg); start_routine 参数是一般的函数指针,故不能直接将run() 作为此参数,因为run()是成员函数,...隐含this指针,故实现一个静态成员函数ThreadRoutine(), 在里面调用run(),此外参数arg 我们传递this指针,在ThreadRoutine()内将派生类指针转换为基类指针来调用run...我们既可以绑定一般的全局函数,也可以绑定其他类里面的成员函数,操作很方便。...假设TcpServer是一个网络库,如何使用它呢?那要看它是如何实现的: C编程风格:注册三个全局函数到网络库,网络库函数的参数有函数指针类型,里面通过函数指针来回调。...基于对象风格:用一个EchoServer包含一个TcpServer(具体类)对象成员server,在构造函数中用boost::bind 来注册三个成员函数,如server.SetConnectionCallback
,它可以将一个类类型的对象转换为另一种类型,这里operator tfpoint() 是将一个T2类型的对象转为一个函数指针类型,所以tc2(50)调用了由类型转换函数返回的函数指针,并将参数50传给了他...,绑定完后可以直接调用,也可以用std::function进行保存,再需要的调用 格式: std::bind(待绑定的函数对象/函数指针/成员函数指针,参数绑定值1,参数绑定值2…参数绑定值n) 总结:...placeholders::_1, std::placeholders::_2);里面的第二个参数ct,会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个CT类型的临时对象,作为std::bind的返回值(bind...int main() { auto rt = std::bind(CT()); } CT()是构造临时对象,然后又调用了拷贝构造函数生成了一个可调用对象,作为std::bind的返回内容 bind返回仿函数类型对象...思想:所谓的延迟调用,将可调用对象统一格式,保存起来,需要的时候再调用 b)我们有std::function绑定一个可调用对象,类型成员不能绑。
++枚举类型有一些缺点:它会在一个代码区间中抛出枚举类型成员(如果在相同的代码域中的两个枚举类型具有相同名字的枚举成员,这会导致命名冲突),它们会被隐式转换为整型,并且不可以指定枚举的底层数据类型。...4.4.1 “=default”函数 C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。...这些类的特殊成员函数负责创建、初始化、销毁,或者拷贝类的对象。如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。...类似的,手动编写的特殊成员函数的代码执行效率比编译器自动生成的特殊成员函数低。 C++11 标准引入了一个新特性:”=default”函数。...\n”; return 0; } 如果不希望线程被阻塞执行,可以调用线程的std::thread::detach,将线程和线程对象分离,让线程作为后台线程去执行。
二、std::function 与 std::bind 上面演示了最简单的回调函数创建及使用,然而,上面的代码却出现了一个局限性,就是: 如果需要去回调一个类成员函数,函数指针则无法指向类成员函数。...它本身作为延迟计算的思想的一种实现,作为一个调用过程当中的转发者而存在,返回一个 std::function 对象。...首先,不规范的解释是,function 的作用是包装,它可以包装类成员函数,但却无法生成类成员函数的可调用对象。而 std::bind 则是可以生成。...因此,function 与 bind 结合后,便成为了 C++ 中类成员函数作为回调函数的一种规范的实现方式。...当用作类成员函数的绑定时,第一个参数仍然是作为类成员的可调用对象引用,第二个参数则是对象的指针,而第三个参数开始对应可调用对象的参数表。
对于每一个Lambda,编译器创建匿名类,并定义相应的数据成员存储Lambda捕获的变量。没有捕获变量的Lambda不包含任何含成员变量。...,完全就是按照函数对象的方式处理的 二、包装器 1、function包装器 概念: function包装器也叫作适配器,C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器 由于C++的历史遗留问题...概念: std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表...//类函数的绑定 //类的成员函数必须通过类的对象或者指针调用,因此在bind时,bind的第一个参数的位置来指定一个类的实列、指针或引用。...如果是类成员函数作为线程参数时,必须将this作为线程函数参数 示例: #include #include using namespace std; class
文章目录 简介 std::function 可调用对象 std::bind std::placeholders 简介 在前面C++集群的项目里面大量应用到了绑定器来做解耦操作,那么,绑定器到底是什么呢...有什么玄妙的地方嘞? 其实也不是很玄乎,以前写Qt的时候就经常用到绑定,昨天又发现,其实我们一直在用绑定器却不自知,比如说创建线程,将函数指针与它的参数一并传入。...可调用对象 在C++中,有“可调用对象”这么个概念: 函数指针; 具有operator()成员函数的类对象(仿函数); 可以被转换为函数指针的类对象; 类成员(函数)指针。...---- std::function是一个可调用对象的包装器,一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所用可调用对象,通过指它的模板参数,可以以统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存或者延迟执行...std::function fb1 = func1; fb1(); //绑定一个静态成员函数 std::function
函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕捉列表可以直接将该变量捕捉到。...C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。...std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。...C++11中线程类 函数名 功能 thread() 构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程 thread(fn, args1, args2, ……) 构造一个线程对象,并关联线程函数...注意: 如果是类成员函数作为线程参数时,必须将this作为线程函数参数。
大家记住,空的仿函数的大小就是一个字节,空的lambda表达式也是,因为仿函数类没有成员变量,故大小为一个字节,我们在上面也提到了lambda表达式会被识别为仿函数对象!...函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。...std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。...endl; return 0; } get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类,该类中包含了一个结构体 当创建一个线程对象后,并且给线程关联线程函数...t3.join(); cout << a << endl; return 0; } 注意:如果是类成员函数作为线程参数时,必须将this作为线程函数参数。
,返回 -1 想要使用bind函数,就需要先创建一个网络通信类型的变量,通过该变量存储端口号 IP地址 16位地址类型 所以要先定义一个 struct sockaddr_in(网络通信) 类型的 变量...服务器的实现 ——TcpServer.hpp 使用Sock这个类,实例化对象_listensock 初始化 在初始化中,使用_listensock这个对象 去访问 Scok类中实现过的 Socket Bind...Listen 等函数 启动 作为一款服务器,就需要一直运行 作数据的分析 通过_listensock对象访问Accept函数获取客户端的IP地址和端口号 多线程的使用 在类中的函数如果不加static...,new对象,将sock clientip client port 与this指针传递过去作为参数 完成构造 再将td传过去作为回调函数的参数 在回调函数内部调用 serviceIO函数 来完成协议 3...使用空格连接起来 Request的自定义反序列化 提供一个函数StringSplit ,去掉字符串中的空格,分别填入vector数组中,作为vetcor数组中的元素 下标为0开始的位置 填入_x ,下标为
中的参数 返回值:连接成功返回一个用于通信的 socket 套接字(文件描述符),失败返回 -1 这也就意味着之前我们在 TcpServer 中创建的类内成员 sock_ 并非是用于通信,而是专注于处理连接请求...Service() 业务处理函数的能力,单凭一个 void* 的参数是无法解决的,为此可以创建一个类,里面可以包含我们所需要的参数 ThreadData 类 — 位于 server.hpp 服务器头文件中...(十个) 当然可以支持多客户端同时通信 看似程序已经很完善了,其实隐含着一个大问题:当前线程池中的线程,本质上是在回调一个 while(true) 死循环函数,当连接的客户端大于线程池中的最大线程数时,...,利于排查问题 所以接下来我们将会实现一个简易版日志器,用于定向输出我们的日志信息 4.2.可变参数 日志需要我们指定格式并输出,依赖于可变参数 在编写简易版日志器之前,需要先认识一下 C语言 中有关可变参数的使用...) 如何将一个 后台进程 变成 前台进程?
详情转:C++编程经验(9):智能指针 – 裸指针管得了的我要管,裸指针管不了的我更要管!...C++编程经验(11):std::function 和 bind绑定器,虽然在这一篇里面专门讲过了,但是感觉有点抽象,重新捋一下,不然我也不长记性呐。...C++11为了解决这个问题,提供了std::move()方法来将左值转换为右值,从而方便应用移动语义。move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转义,没有内存拷贝。...初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。...容器的emplace成员 emplace操作是C++11新特性,新引入的的三个成员emplace_front、emplace 和 emplace_back。
最后,代码中使用了delay()函数来等待1秒钟,以便让用户有时间输入数据。 Arduino的C++输入主要通过其特有的Serial类实现。...这些类可以方便地将字符串转换为其他数据类型,并可以轻松地将数据存储在字符串中。...以下是一个简单的示例,演示如何使用格式化输出控制数据的格式: c复制代码 #include #include int main() { int x...”转换为一个字符串流。...当然,除了上面提到的,C++20还有以下几个重要的功能: 概念(Concepts):提供了一种描述函数或类模板约束的方式,以确保只有符合特定概念的类型才能用于函数或类模板的实例化。
在C++中,可以通过以下方式实现单例模式: 将构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,以防止外部创建实例或复制实例。 在类中定义一个静态私有成员变量,用来存储唯一的实例。...使用这些类和函数,可以在 C++ 程序中创建和管理多个线程 下面是一个简单的示例,演示如何在 C++ 中创建和使用多个线程: #include #include ...,这是不确定的 6.lambda lambda 函数是 C++11 引入的一种新特性,它允许你定义一个匿名的函数对象,可以用来作为参数传递给其他函数或算法。...,我们使用 std::bind 将成员函数 Foo::print 与对象 &foo 绑定在一起,并使用占位符 _1 表示第一个参数。...它使用 std::bind 将成员函数 ConnectionPool::produceConnectionTask 与对象 this 绑定在一起,生成一个新的可调用对象。
Boost库为C++提供了强大的支持,尤其在多线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式的库,用于实现高并发和网络相关的开发。...它接受一个回调函数作为参数,该回调函数将在定时器到期时被调用。...与之前版本相比的主要不同点: 类的引入: 引入了 print 类,将定时器和计数器等相关的操作封装到了一个类中,提高了代码的封装性和可读性。...成员函数 run_print: 使用了成员函数 run_print 作为定时器回调函数,无需再使用 boost::bind 绑定 this 指针,直接使用类的成员变量,提高了代码的简洁性。...// 在析构中打印结果 ~print() { std::cout << "循环已跳出,总循环次数: " << count_ << std::endl; } // 作为类的成员函数
function 的定义格式如下: std::function f; function 的使用方式类似于普通类,可以先定义一个 function 对象...endl; return 0; } 需要特别注意的是:当 function 封装的是类的成员函数时,我们需要对该成员函数进行类域的声明,并且还需要在类域前面加一个取地址符,另外,成员函数又分为静态成员函数和非静态成员函数...: 静态成员函数没有 this 指针,所以 function 类实例化时不需要添加一个成员函数所属类的类型参数,在调用时也不需要传递一个成员函数所属类的对象; 但非静态成员函数有隐藏的 this 指针...bind 的格式如下: bind(函数指针或可调用对象, 参数1, 参数2, ...)...---- 十三、线程库 和智能指针、右值引用和移动语义一样,线程库我们也作为单独的一篇博客进行学习。 ----
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