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(806)
视频
沙龙
1
回答
如何将
不规则
间距
的
x&y
坐标
张量
平均
到
具有
特定
单元
大小
的
网格
中
?
python
、
numpy
、
pytorch
我有一个算法可以生成
不规则
间隔
的
x和y
坐标
的
张量
(例如: torch.size(3600,2)),并且我需要将这些点
平均
为
特定
大小
的
网格
单元
(例如:8 x 8)。结果
网格
需要是数组或
张量
。这不是必需
的
,但我也希望能够确定结果
单元
格
中
是否有少于指定数量
的
点。 例如,我可以使用matplotlib
的</em
浏览 21
提问于2021-01-04
得票数 2
1
回答
何时以及为什么需要将窗口
坐标
更改为画布
坐标
?
tkinter
、
tkinter-canvas
我尝试查看窗口
坐标
和画布
坐标
之间
的
区别,方法是给画布一个回调,在这两种类型
中
打印鼠标单击
的
坐标
。我希望这两种类型
的
坐标
有不同
的
值,但它们没有。此外,我试图将窗口
坐标
传递给find_closest方法,该方法如中所述,接受画布
坐标
,并且没有出现错误。
浏览 2
提问于2020-11-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用关联
坐标
计算数据
的
每个
网格
单元
的
平均
值
r
、
gis
、
spatial
、
raster
、
r-raster
:63423 V1 = c(34, 0.006, 76, 34, 777, 0.0000348)我想要做
的
是取栅格
中
每个
网格
单元
的
V1
平均
值,而不是数据框
中
每个离散
坐标</em
浏览 0
提问于2016-07-26
得票数 0
1
回答
一维
不规则
网格
到
一维规则
网格
python
、
numpy
、
scipy
我想将一维数组
中
的
值从
不规则
网格
插值
到
规则
网格
。例如,假设原始数据在
不规则
间距
的
X
坐标
上
具有
值:source_y = whatever(x) # No really a function but a set of masurements 目标栅格也是1D,但X
坐标</em
浏览 3
提问于2013-05-20
得票数 2
3
回答
最近邻搜索和VPTrees
的
性能问题
python
、
performance
、
interpolation
、
sparse-matrix
、
nearest-neighbor
我有一个稀疏
的
雷达数据阵列,
大小
为- 125930,经度和纬度
具有
相同
的
形状。只有5%
的
数据不为空。其余
的
都是NULL。 球体上
的
数据是可用
的
,所以我使用和大圆距离来计算距离。
网格
间距
是
不规则
的
,我想将这些数据插入
到
一个球体上
的
规则
网格
上,在
网格
间距
为0.05度
的
情况下,在经
浏览 0
提问于2018-08-18
得票数 0
1
回答
如何对R
中
同一图上
的
多个geom_point图使用
特定
的
颜色分配
r
、
ggplot2
、
colors
、
scatter-plot
我正在尝试在R
中
创建一个图,在散点图上绘制每个投球
的
各个位置
的
简单
X&Y
坐标
,并将其归类为不同
的
投球类型(棒球)。总共有13种可能
的
音高类型,但我
的
图表只会显示3-7种类型...不是投手投出了全部13种类型。除了每个
间距
的
单独位置外,我还想绘制
平均
位置,按
间距
类型划分。我想分配每个音高类型("CH","CU","FF&quo
浏览 61
提问于2019-09-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在矩形
中
填充矩形,生成
网格
坐标
php
、
algorithm
、
rectangles
、
packing
希望在一个更大
的
矩形中生成一些随机
的
矩形
网格
。这是,因为内部矩形可以有任意宽度和高度。 +----------+---------------------------------------------+----------+-------+ 然后,
坐标
浏览 0
提问于2019-12-10
得票数 1
1
回答
利用点
坐标
和直径计算点
的
面投影
r
、
spatial
、
spatstat
我有一些与空间点相关
的
生态变量
的
数据。每个点都
具有
相对于边界框
的
x&y
坐标
,但是这些点表示不同直径
的
圆形区域。我试图实现
的
是将每个点占据
的
区域投影
到
观察窗口上,以便我们可以随后对该区域进行像素化,并检索每个点与每个像素(
网格
单元
)
的
区域
的
重叠程度。在过去,我可以通过转换为PSP线对象,然后使用spatstat包
中
浏览 6
提问于2013-11-02
得票数 0
2
回答
没有VTK
的
python中三维数据
的
插值/次采样
python
、
3d
、
interpolation
、
sampling
我想做
的
事情相当简单,但到目前为止,我还没有找到一个简单
的
方法: 我有一个带有浮点值
的
三维直线
网格
(因此,
网格
单元
的
中心有3个
坐标
轴--一维数字阵列,以及一个
具有
对应形状
的
三维数字数组,每个
单元
中心都有一个值),我想用线性插值将整个数组插值(或者你可以称之为子样本),将整个数组插入
到
一个次采样数组(例如,
大小
因子为5)。有人能提出一种方法,相当于在3D阵列
浏览 4
提问于2013-04-01
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在没有每个
单元
格是其自身GameObject
的
情况下,在瓷砖上高效地覆盖2D
网格
unity
、
c#
、
2d
所以对于我
的
游戏,我需要一个能力,添加一个
网格
覆盖在我
的
tilemap。现在,我不认为用每个
单元
是自己
的
GameObject和一些SpriteRenderer来构建
网格
是困难
的
,但我知道这将是极其低效
的
。我正在考虑使用LineRenderer绘制
网格
线,但我不知道如何使这些细胞
具有
自己
的
特性,因为它们不是它们自己
的
个体实例,更多
的
是
网格
线
浏览 0
提问于2018-02-15
得票数 3
1
回答
如何在YOLO V1
中
定义边框标签?
yolo
Yolo v1有两个边界框,所以,当
网格
有一个对象时,如何选择哪个边界框来放置位置信息?例如 我<em
浏览 0
提问于2019-08-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
查找离其他点最近
的
点
algorithm
给定
具有
x和y
坐标
的N个点(在2D
中
)。你必须找到一个点P(在N个给定点中),使得从其他(N-1)个点到P
的
距离之和是最小
的
。我使用了暴力方法,但我需要更好
的
方法。我也尝试过寻找中位数,均值等,但它并不适用于所有情况。然后我有了一个想法,我把X看作一个多边形
的
顶点,找到这个多边形
的
质心,然后从Y中选择一个离质心最近
浏览 3
提问于2012-04-25
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何用matplotlib/gridspec修改子图之间
的
宽度?
python
、
matplotlib
当我使用matplotlib和gridspec在python
中
创建一个带有子图
的
图形时,我
的
问题是无法适当地调整子图之间
的
空间宽度。虽然hspace参数
的
变化已经在0
到
1
的
范围内工作得很好,但是为了在那里得到一些运动,我必须改变wspace
到
100,而且我不能把它设置得足够高,这样y轴标签就不会接触到它左边
的
子图。这是一个最低限度
的
工作标准。我也尝试在figsize
中
改变宽度,但这只是使我
的
浏览 2
提问于2018-10-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
有没有一种快速
的
方法将点投影
到
某个
网格
上?
python
、
numpy
我现在正在尝试将
具有
三维
坐标
(x,y,z)
的
n个点投影
到
一个
特定
大小
(如64*64)
的
xy
网格
上,当然这n个点
的
坐标
在这个
网格
中
是受限制
的
。 目标是打印投影
到
每个
网格
元素上
的
点
的
z
坐标
。我写了两个for循环,但是有没有更好
的
方法来避免使用for循环来更快地运
浏览 7
提问于2020-05-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三角形
网格
和纹理渲染(Direct3D 11)
textures
、
directx
、
rendering
、
grid
、
rasterization
是否有可能将三角形
网格
中
的
顶点数据渲染成
具有
相同
大小
的
纹理(即3x3顶点到3x3像素-每个像素表示一个顶点)? 考虑以下情况。我有一个
网格
(3x3来保持它
的
简单),在顶点着色器
中
是Z
坐标
的计算(想象它像一个水面的波动模型)。因此,每个顶点都有一些Z值,我需要将这些值存储
到
纹理
中
(以便与下一帧进行比较)。纹理被设置为呈现目标,并
具有
与
网格
相同<em
浏览 0
提问于2014-02-03
得票数 0
1
回答
使用
平均
数/中位数将数据
不规则
地
网格
化
到
Python
中
的
规则(2D)
网格
中
python
、
numpy
我正在寻找一种将
不规则
网格
数据重新划分到常规
网格
上
的
方法,但不需要插值(例如, )。最好,我想
平均
或中位数在一个
单元
格内
的
点数,甚至应用我自己
的
函数。
网格
是2D
的
,但由于我预见到未来
的
情况有不同
的
维度,N维
的
解决方案甚至更好。, 0.8, 2.3, 2.5, 2.7, 2.9]) 当绑定
到
常规
的
3x3
网格
并使用
浏览 0
提问于2014-11-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
以图表示
的
网格
data-structures
、
graph
我正在考虑一个
网格
,并假设在
网格
中
'#‘表示道路被阻塞,而’.‘(不带引号
的
圆点)表示有一个way.So如果A在
网格
内,那么当他找到way(.)时,他可以走进去。.##对于上面的例子,A找到了路,他到达了下面图片中
的
其他地方:##.########### 如果我把这个问题想成一个图,那么我该如何把这个
网格
表示成一个图呢?
如何将
其表示为邻接列表?我刚开始学习BFS,请用简单的话回答
浏览 0
提问于2013-07-31
得票数 1
1
回答
在建筑物上匹配房屋(多边形点
的
特殊情况-测试)
algorithm
、
indexing
、
geospatial
、
openstreetmap
、
computational-geometry
任务实例简单解问题构建和索引
的
建筑物多边形,以加快搜索周围
的
多边形为每个千号点。对于这种多边形结构,您会推荐什么索引或策略?多边形永
浏览 3
提问于2014-10-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
不规则
网格
插值规则
网格
python
、
interpolation
我有一个相对较大(空间上)
不规则
的
网格
。它由多个曲线
网格
(见示例)组成,其中我有所有的x,y
坐标
和各个
单元
格
的
z值(高度)。如果可能的话,我不想创建一个
网格
,它也跨越没有
网格
<
浏览 2
提问于2016-11-24
得票数 1
1
回答
物体生命游戏
的
减速--为什么?
javascript
、
object
、
p5.js
、
conways-game-of-life
我正在以不同
的
方式重新创造生命
的
游戏,以编码火车
的
视频为起点。我想要添加
的
是“颜色继承”:一个新生细胞从相邻细胞
的
平均
颜色
中
“继承”颜色。我制作了两个版本:第一个版本为
单元
格有一个2D
网格
数组,每个
单元
格都是一个
具有
RGB值
的
数组。--无论
网格
的
大小
如何,都可以工作得很好,而不需要任何减速。 第二个版本用Cell对象填充<em
浏览 3
提问于2020-06-01
得票数 1
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