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如何将值传递给另一个函数(通过引用/值调用)?(C)

在C语言中,可以通过引用传递或值传递的方式将值传递给另一个函数。

  1. 引用传递:通过传递指针作为参数,可以在函数内部直接修改原始变量的值。具体步骤如下:
    • 在函数声明中,将参数声明为指针类型。
    • 在函数调用时,传递变量的地址作为参数。
    • 在函数内部,通过指针访问和修改原始变量的值。
    • 例如,假设有一个函数changeValueByReference(int* ptr),可以通过以下方式实现引用传递:
    • 例如,假设有一个函数changeValueByReference(int* ptr),可以通过以下方式实现引用传递:
    • 引用传递的优势是可以直接修改原始变量的值,适用于需要在函数内部修改变量的情况。在C语言中,所有的函数参数传递都是值传递,通过传递指针实现引用传递的效果。
  • 值传递:通过传递变量的副本作为参数,函数内部对参数的修改不会影响原始变量的值。具体步骤如下:
    • 在函数声明中,将参数声明为普通变量类型。
    • 在函数调用时,传递变量的值作为参数。
    • 在函数内部,对参数进行操作,不会影响原始变量的值。
    • 例如,假设有一个函数changeValueByValue(int num),可以通过以下方式实现值传递:
    • 例如,假设有一个函数changeValueByValue(int num),可以通过以下方式实现值传递:
    • 值传递的优势是不会影响原始变量的值,适用于不需要在函数内部修改变量的情况。

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C语言中函数参数传递的三种方式

(1)传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。 (2)传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。 (3)传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。 说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。 因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。

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