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jvm垃圾回收_java 垃圾回收

jinfo -flag 相关垃圾回收参数 进程ID 5.Serial回收:串行回收....,默认开启和CPU数据相同线程数 7.parallel回收:吞吐量优先 同样是并行垃圾回收.和ParNew不同是Parallel 回收可以调整吞吐量,可以设置自适应策略.开启自适应策略后,parallel...回收会根据内存情况自动设置年轻代晋升老年代年龄参数,自动设置吞吐量和暂停时间比例....parallel old 使用是标记压缩回收算法,所以会产生stw,所以该回收适合做后天工资支付,批量处理,订单处理应用程序.....G1整堆区域化分代回收 Garbage First 是一个并行回收.把堆内存分割为很多不想关region区域,G1会根据region垃圾堆价值大小,维护一个优先列表,价值高优先回收 优点:

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.NET垃圾回收

后台垃圾回收(GC),.NET 4.5服务应用程序中会默认开启。 在32位操作系统下,.NET堆大约是2GB。...而使用64位操作系统,微软认为使用10GB堆都不常见,甚至有些客户报告使用50GB堆。但是,如果你想要使用大于2GB单个数组,就需要启用gcAllowVeryLargeObjects设置。...在.NET服务垃圾回收中,有一种每个堆一个逻辑处理方式。小对象堆会在必要时候重新平衡,但是在.NET 4.5之前大对象堆不会这么处理。...当使用具有多个CPU组NUMA架构时,应该开启GCCpuGroup设定。 在性能很重要操作中,可以使用SustainedLowLatency模式临时关闭垃圾回收。...关于服务端性能、.NET 4.5和Bing 解決 ASP.NET 中 System.OutOfMemoryException 問題 The .NET Framework 4.5 includes

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Java 常见垃圾回收

Java 常见垃圾回收 垃圾回收 (GC, Garbage Collector)是和具体 JVM 实现紧密相关。 Java 虚拟机针对新生代和年老代分别提供了多种不同垃圾收集。 ?...新生代使用 Serial 垃圾回收,是基于复制算法。...如果我们审视HotSpot其余垃圾回收,可以发现这种对象以前被称为大对象,会被直接分配老年代。而在G1回收中,则是做了特殊处理。 G1并不要求相同类型region要相邻。...image Region可以说是G1回收一次回收最小单元。即每一次回收都是回收N个Region。这个N是多少,主要受到G1回收效率和用户设置软实时目标有关。...每一次回收,G1会选择可能回收最多垃圾Region进行回收。与此同时,G1回收会维护一个空间Region链表。每次回收之后Region都会被加入到这个链表中。

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iOS小技巧·把子视图控制视图添加到父视图控制

把子视图控制视图添加到父视图控制并覆盖 添加子控制 #pragma mark - 添加子控制 - (void)addSubControllers{ [self addChildViewController...childViewController.view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(self.view); }]; } 把子视图控制视图添加到父视图控制指定容器视图...,适当时机跳转 添加子控制 #pragma mark - 添加子控制 - (void)addSubControllers { _childViewController = [[InfoViewController...removeFromSuperview)]; [self fitFrameForChildViewController:_childViewController]; //设置默认显示在容器View内容...[self.contentView addSubview:_childViewController.view]; } 子VC布局约束 #pragma mark - 子VC布局约束 - (void

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不同垃圾回收比较

关于JVM最大误解就是认为它只有一个垃圾回收,而事实上它有四个不同回收,每个都各有其长短。...1.串行回收 串行回收是最简单一个,你都不会考虑使用它,因为它主要是面向单线程环境(比如说32位或者Windows)以及比较小堆。...2.并行/吞吐量回收 下一个是并行回收( Parallel collector)。这是JVM默认回收。正如它名字所说那样,它最大优点就是它使用多个线程来扫描及压缩堆。...它缺点就是不管执行是minor GC还是full GC它都会暂停应用线程。并行回收最适合那些可以容许暂停应用,它试图减少由回收所引起CPU开销。...3.CMS回收 并行回收之后就是CMS回收了(concurrent-mark-sweep)。

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不同垃圾回收比较

关于JVM最大误解就是认为它只有一个垃圾回收,而事实上它有四个不同回收,每个都各有其长短。...1.串行回收 串行回收是最简单一个,你都不会考虑使用它,因为它主要是面向单线程环境(比如说32位或者Windows)以及比较小堆。...2.并行/吞吐量回收 下一个是并行回收( Parallel collector)。这是JVM默认回收。正如它名字所说那样,它最大优点就是它使用多个线程来扫描及压缩堆。...它缺点就是不管执行是minor GC还是full GC它都会暂停应用线程。并行回收最适合那些可以容许暂停应用,它试图减少由回收所引起CPU开销。...3.CMS回收 并行回收之后就是CMS回收了(concurrent-mark-sweep)。

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jvm垃圾回收算法_jvm默认垃圾回收

1、引用计数法 引用计数法在JVM早期版本中有用到,引用计数是指采用计数说明引用对象个数,即为某个对象设置一个引用对象数量计数,如果该对象被引用了,计数数量加1,否则减一,当计数数值为...0时候,垃圾回收将该对象进行回收 如下图所示,某一时刻,对象A,B,C各自持有对对象P引用,到另一时刻A,B,C不再对P对象进行引用了,计数值归为0,此时垃圾回收就对P对象进行垃圾回收...引用计数法在JVM垃圾回收算法中逐渐被废弃,很简单,如果存在对象之间循环引用,则计数count值永远不会清0,如此对象将会一直存在内存中得不到释放 2、根搜索算法 根搜索算法是JVM默认垃圾回收算法...,假设从某个栈帧局部变量出发,可认为是GCRoot搜索起点,以此为起点,搜索整个引用链条上所有引用对象,在这个链条上对象认为是GCRoot可达对象,否则将会被设为可回收对象被垃圾回收回收...从这个角度上说,各个区域在进行垃圾回收时策略自然不相同 分代收集算法是目前大部分JVM垃圾收集采用算法,新生代对象朝生夕死,生命周期短,内存空间需要频繁进行清理以应对快速而来新对象,因此需要更高效垃圾回收算法

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垃圾回收搭配使用策略

不同垃圾回收器具备不同算法和特点,因此在实际应用中,选择合适垃圾回收并进行搭配使用是非常重要。...串行回收(Serial Collector)串行回收是一种单线程垃圾回收,它会暂停应用程序执行来进行垃圾回收操作。虽然串行回收效率相对较低,但它适用于小型应用程序和单核环境。...可以将串行回收与并行回收进行搭配使用,用于处理较大规模应用程序,提高垃圾回收并发能力。2....并行旧生代回收(Parallel Old Collector)并行旧生代回收是一种在旧生代中使用多线程同时进行垃圾回收回收,它能快速回收大规模对象。...G1回收(Garbage-First Collector)G1回收是一种基于区域并发垃圾回收,它将堆分割成不同区域,并根据垃圾产生情况进行优先回收,以减少垃圾回收停顿时间。

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JVM垃圾回收机制 总结(垃圾收集、回收算法、垃圾回收)

其中程序计数、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。...(怎么不一样说朗朗上口),这部分内存分配和回收是动态,正是垃圾收集所需关注部分。   ...垃圾收集在对堆区和方法区进行回收前,首先要确定这些区域对象哪些可以被回收,哪些暂时还不能回收,这就要用到判断对象是否存活算法!...3.4.1 年轻代(Young Generation)回收算法 (回收主要以Copying为主) a) 所有新生成对象首先都是放在年轻代。...持久代也称方法区,具体回收可参见上文2.5节。 四、常见垃圾收集 下面一张图是HotSpot虚拟机包含所有收集,图是借用过来滴: ?

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SpringMVC视图控制(二)

创建视图控制现在我们已经配置了 SimpleUrlHandlerMapping 和 InternalResourceViewResolver,可以使用它们来创建视图控制了。...要创建视图控制,需要创建一个带有 @Controller 注解类,并在这个类中添加用于处理 URL 方法。...下面是一个创建视图控制示例:@Controllerpublic class ViewController { @RequestMapping("/home") public String...将视图控制添加到 DispatcherServlet现在我们已经创建了视图控制,需要将它们添加到 SpringMVC DispatcherServlet 中。...示例代码为了演示视图控制使用,我们可以创建一个简单 SpringMVC 应用程序,该应用程序包含一个 HomeController 和一个 AboutController,它们分别用于处理 /home

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SpringMVC视图控制(一)

SpringMVC 视图控制是一个可以将 URL 映射到视图控制。它允许开发人员通过简单配置来处理不需要任何逻辑请求,并将它们直接映射到相应视图。...使用视图控制,可以将控制代码与视图代码分开,使代码更加清晰易读。...SimpleUrlHandlerMapping 用于将 URL 映射到控制方法或视图控制,而 InternalResourceViewResolver 用于将视图名称解析为实际视图。...配置 SimpleUrlHandlerMappingSimpleUrlHandlerMapping 是一个将 URL 映射到控制方法或视图控制组件。...它通过将 URL 映射到特定处理程序(例如控制方法或视图控制),并为处理程序提供所需参数来实现 URL 映射。

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Django装饰使用 (类视图)

为了理解方便,我们先来定义一个为函数视图准备装饰(在设计装饰时基本都以函数视图作为考虑被装饰对象),及一个要被装饰视图。...此种方式会为类视图所有请求方法都加上装饰行为(因为是在视图入口处,分发请求方式前)。...4.2 在类视图中装饰 在类视图中使用为函数视图准备装饰时,不能直接添加装饰,需要使用method_decorator将其转换为适用于类视图方法装饰。...method_decorator作用是为函数视图装饰补充第一个self参数,以适配类视图方法。...如果将装饰本身改为可以适配类视图方法,类似如下,则无需再使用method_decorator。

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JVM(五)垃圾回收前世今生

如果垃圾回收算法属于内存回收方法论的话,那本文讨论垃圾回收就属于内存回收具体实现。...因为不同厂商(IBM、Oracle),实现垃圾回收各不相同,而本文要讨论是 Oracle HotSpot 虚拟机所使用垃圾回收。 常用垃圾回收,如下图所示: ?...新生代回收:Serial、ParNew、Parallel Scavenge 老年代回收:Serial Old、Parallel Old、CMS 整堆回收:G1 其中相互连线垃圾回收,表示可以相互搭配使用...新生代(Young Generation) 程序中大部分对象都符合“朝生夕死”特性,所以绝大数新创建对象都会存放在新生代,除非是大对象会直接进入老生代。...Serial Serial 最早垃圾回收,JDK 1.3.1 之前新生代唯一垃圾回收,使用是单线程串行回收方式,在单 CPU 环境下性能较好,因为单线程执行不存在线程切换。

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垃圾回收基本原理

标记-整理算法则是在标记-清除算法基础上,将存活对象移到内存一端,从而整理出连续空闲内存区域。垃圾回收实现垃圾回收有两种主要实现方式:串行垃圾回收和并行垃圾回收。...串行垃圾回收(Serial Garbage Collector)是最简单垃圾回收,它会与应用程序执行交替进行。在垃圾回收时,应用程序执行会暂停,只有垃圾回收在运行。...在垃圾回收时,多个垃圾回收线程会并发地扫描和回收内存,同时应用程序执行也会继续进行。这种垃圾回收适用于多核处理环境,可以充分利用多核处理计算能力,提高垃圾回收效率。...垃圾回收回收时机垃圾回收不能及时回收内存,因为其回收时机是由Java虚拟机来决定。...调整垃圾回收相关参数。可以通过调整垃圾回收参数,以控制垃圾回收时机和行为。

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JVM垃圾回收GC常用参数

热点代码检测参数 -XX:CompileThreshold Parallel常用参数 # 新生代 ParallelScavenge + 老年代 ParallelOld (JDK7, JDK8 为默认垃圾回收...) -XX:+UseParallelGC # 新生代 ParallelScavenge + 老年代 ParallelOld, 同上 -XX:+UseParallelOldGC # 并行收集线程数..., GC时间占用程序运行时间百分比差值,默认是 99 # 也就应用程序线程应该运行至少99%总执行时间,GC占 1% -XX:GCTimeRatio=99 # 并行收集(ParNew , STW...G1 常用参数 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/vmoptions-jsp-140102.html # JDK 9开始为默认垃圾回收...=99 # 并发回收(STW YGC)工作线程数量,默认CPU所支持线程数,如果CPU所支持线程数大于8,则 默认 8 + (logical_processor -8)*(5/8) -XX

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聊聊Java 中经典垃圾回收

按线程数分,可以分为串行垃圾回收和并行垃圾回收;按照工作模式分,可以分为并发式垃圾回收和独占式垃圾回收;按碎片处理方式可分为压缩式垃圾回收和非压缩式垃圾回收;而按工作内存区间,又可分为新生代垃圾回收和老年代垃圾回收...本文就基于工作内存区间划分,来介绍七种经典垃圾回收,下图是它们工作区间以及搭配方式。...收集可用所有控制参数、收集算法、Stop The World、对象分配规则、回收策略等都与 Serial 收集完全一一致。...它默认开启收集线程与处理核心数量相同,在处理核心非常多环境下,可以使用 -XX:ParallelGCThreads 来限制垃圾回收线程数。...CMS 收集# CMS(Concurrent Mark Sweep)收集是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集

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SpringMVC视图解析:InternalResourceViewResolver

其中,视图解析(View Resolver)是 Spring MVC 框架中非常重要一部分,它负责将请求处理结果(模型数据)映射到相应视图上,以生成最终响应结果。...InternalResourceViewResolver 作用InternalResourceViewResolver 是 Spring MVC 中一种视图解析,其主要作用是将逻辑视图名称解析为具体视图对象...它是一个基于 JSP 和 Servlet 视图解析,主要负责将逻辑视图名称解析为 JSP 或 Servlet,并通过 RequestDispatcher.forward() 方法进行转发,以达到显示视图目的...当 Spring MVC 框架接收到处理方法返回 ModelAndView 对象后,会根据配置视图解析将逻辑视图名称解析为具体视图对象,以渲染最终响应结果。...接下来,Spring MVC 框架会根据配置视图解析将逻辑视图名 home 解析为具体视图对象 /WEB-INF/views/home.jsp,并将处理结果数据传递给该视图进行渲染。

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相对模式下容量调度FAIR策略微调

此博客列出了升级到 CDP 后需要微调容量调度某些配置,以模仿升级前一些公平调度行为。此微调可让您将 CDP 容量调度设置与之前在公平调度中设置阈值相匹配。...(CS 相对模式下) 升级到 CDP 后,我们可以使用上面建议计算以及之前在 CDH 公平调度中提供配置来微调 CDP 容量调度。...这种微调工作模拟了 CDP 容量调度一些以前 CDH 公平调度设置。如果您环境和用例不需要此类模拟,请放弃此微调练习。...下面提供了上面示例中使用 CDH 公平调度微调 CDP 容量调度并排比较。...在本博客中,我们介绍了一些计算,可用作手动微调起点,以将相对模式下 CDP 容量调度设置与之前在公平调度中设置阈值相匹配。后续博客文章将介绍权重模式下 CDP 容量调度类似微调

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「译」Orinoco: V8垃圾回收

译者注:本文内容根据原作者演讲有部分增加和调整。 过去这些年 V8 垃圾回收发生了很多变化,从一个 stop-the-world 垃圾回收变成了一个更加并行,并发和增量垃圾回收。...每次你 new 一个对象时候都会被分配内存 我们所有人电脑也好手机也好并没有无限内存 v8 会为你自动回收垃圾 图片 理想情况下垃圾回收 图片 现实情况下垃圾回收 不论什么垃圾回收都有一些定期需要去做任务...主垃圾回收可以很有效从整个堆中回收垃圾,但是代际假说告诉我们新分配内存对象也极有可能需要垃圾回收。 副垃圾回收只从新生代中回收垃圾,幸存对象总是会被分配到内存页中去。...空闲时垃圾回收 JavaScript 是无法去直接访问垃圾回收,这些都是在V8实现中已经定义好。...最重要是 Blink(Chrome 渲染引擎)也有一个垃圾回收(Oilpan),我们正在改善两个垃圾回收之间协作,并准备将一些新技术从 V8 垃圾回收(Orinoco)移植到 Oilpan

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