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(602)
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沙龙
1
回答
如何将
矩形纹理投射到弯曲
形状
的
区域?
、
、
、
我想把一个矩形
形状
的
纹理
图像
映射到一个弯曲
的
区域。
曲线
区域有一个由
bezier
曲线
定义
的
轴和固定
的
宽度。
如何将
纹理映射到“平滑”
的
曲线
区域?这
浏览 6
提问于2017-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将
图像
像素
的
bezier
曲线
生成
预
定义
形状
、
、
、
我有这样一种
图像
:我有这样
的
纹理:我想
生成
这样
的
曲线
,它应该适合领子
的
形状
。我尝试了这段代码,但无法这样做。
浏览 5
提问于2017-03-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
石英二维“斜面”
形状
、
、
、
、
我很熟悉Quartz 2D绘图
的
一些基础知识,比如绘制基本
形状
和渐变等等,但我不知道如何绘制“斜面”
形状
,比如: 从本质上说,我们有一个角落
的
光泽,也许是一些阴影在对面的角落。这是在iPhone上
的
,如果可能的话,我希望使用内置框架并避免任何外部库。
浏览 3
提问于2010-01-25
得票数 2
1
回答
在Gimp中将
曲线
拟合成绘图
我想要做一个标志,其中包含一些数学
定义
的
形状
(即对数正态分布和正态分布;见下文)。我可以使用Python
的
Matplotlib
生成
这些
形状
的
图像
,但我想将其导入Gimp。在Gimp中,我知道手工绘制
Bezier
曲线
的
工具,以及可以用来选择
曲线
的
“按颜色选择”选项。但是,我希望这些线是恒定
的
厚度。在Gimp中,有什么方法可以将两条恒定厚度
的
浏览 1
提问于2016-09-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将轮廓样条
曲线
的
形状
转换为简单
的
多边形
、
、
、
、
但我想从字体中
生成
挤出
的
3D网格,并用它们进行其他扭曲。 那么,
如何将
由二次
bezier
曲线
和直线组成
的
多边形
形状
呢?有许多轮廓一起形成了这个
形状
。一些轮廓是加法
的
,而另一些是减法
的
。(实际上,我只能从ttf字形中获得轮廓顶点,这些顶点
定义
了它们是否是
曲线
的
一部分。尽管很容易将这些分解为
bezier
曲线
和直线,但知道数据是以这种
浏览 3
提问于2010-05-06
得票数 1
1
回答
如何在光栅中绘制抗锯齿
的
bezier
曲线
?
、
、
、
有没有人知道在光栅中绘制抗锯齿(平滑)二次
bezier
曲线
的
合适算法?我可以简单地将它们绘制为矢量,然后将
图像
复制到光栅中。我这样做是为了学习,因为我希望它比使用从
形状
复制
像素
选项更快。下面是一个显示
浏览 4
提问于2012-03-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用r,g,b,矩阵对
图像
应用平差“
曲线
”?
、
、
这最终将在iPhone上使用,但这是一个通用
的
问题,可以用语言不可知论
的
方式来回答。 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 在每个
像素
上循环并根据上面的矩阵修改该
像素
的
r、g、b值,但
如
浏览 4
提问于2010-12-21
得票数 4
回答已采纳
3
回答
如何用增大
的
半径填充圆?
、
、
、
作为更复杂算法
的
一部分,我需要如下: ,我如何在每一步找到要填写
的
点数,所以在每一步
的
末尾,我已经完成了一个圆圈?另一种方法是使用一些数学形态学运算,如膨胀,但这似乎是计算昂贵
的
浏览 10
提问于2011-03-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在HTML画布中定位绘制
的
形状
、
、
我有一个复杂
的
形状
,它是从SVG文件中
生成
的
,我们正在将
图像
裁剪到画布中。 然而,所有的
bezier
曲线
坐标都是基于0,0。我们
的
形状
的
大小尺度取决于画布
的
大小(根据用户
的
屏幕宽度而定)。有没有办法改变已经画好
的
形状
,然后把它移到画布上
的
某个位置?就像ctx.scale(#,#)会缩放绘制
的
形状</em
浏览 2
提问于2016-06-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用scanline算法绘制
Bezier
曲线
可以用Vulkan吗?
、
、
、
、
为了简单起见,我们只使用两种类型
的
可编程着色器:从这些着色器,我想实现贝塞尔
曲线
(
形状
)和扫描线算法填充颜色,用GPU渲染。计划
的
结果会是这样
的
。📷若要绘制
Bezier
线,必须设置
像素
位置。而在片段着色器
浏览 0
提问于2022-01-01
得票数 1
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2
回答
iOS为clipToBounds、masksToBounds或类似对象制作动画
、
、
、
、
我有一个
图像
视图,开始裁剪它
的
图像
与clipsToBounds和内容模式设置为“缩放纵横比填充”,我想它“放大”
图像
到整个
图像
。如果clipsToBounds=NO是一个可动画
的
属性,那将是我想要
的
,但它似乎不是。有没有一种方法可以让它动起来呢?如果不是,另一种方法是调整视图
的
大小,使其与
图像
的
大小相同,同时保持它不小于
图像
视图开始时
的
大小(即最小地增加到高度或宽度,两者都不减小)
浏览 1
提问于2014-02-13
得票数 0
1
回答
哪些是imagemagick命令
的
示例,其中可以在magick和输入文件名之间提供选项
例如:这里
的
密度是必须在输入文件名之前提供
的
选项。有人能解释一下什么时候需要这样
的
优先选择吗?同时也给我提供了几个例子。 PS:我试着寻找选项,但不确定是否有这样
的
选项
的
特定术语,这将有助于限制搜索结果。
浏览 4
提问于2020-12-22
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在Actionscript 3中将
像素
转换为
Bezier
曲线
、
、
、
、
好
的
,所以我会尽可能
的
描述。下面是我对
bezier
曲线
计算
的
想法: 1:确定何时需要开始一条新
浏览 0
提问于2009-06-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将CAShapelayers转换为SVG
、
、
有没有办法将CAShapeLayer转换成SVG映像并在Swift中导出?
浏览 2
提问于2021-10-20
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何检测二值
图像
中
的
曲线
?
、
、
我有一个二进制
图像
,我想要检测/跟踪该
图像
中
的
曲线
。我什么都不知道(坐标,角度等)。谁能指导我该如何开始呢?假设我有这样
的
图像
我想把
曲线
和其他线分开。我只对
曲线
及其参数感兴趣。我想存储
曲线
的
信息(在数组中),以便以后使用。
浏览 2
提问于2011-08-14
得票数 16
1
回答
有液体/有条纹冲程
的
圆圈
、
、
我和我
的
团队正在为一个客户开发一个应用程序。我们试图了解如何实现这种动画(仅指圆圈笔画):我们尝试用一个CADisplayLink来建立和改变圆,但是它产生了非流体
的
结果。我们无法找到从UIBezierPath
的
“组件”创建一个圆并更改每个锚
的
方法。最好
的
问候, Roi和team
浏览 5
提问于2018-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS中
的
曲线
成圆
、
、
、
、
我有这样
的
想法:把一条直线转换成一个圆,但是在一个表格视图中,一个单元格
的
偏移量。我不知道从哪里开始,我想也许使用UIBezierPath来绘制,但不确定这是否是最好
的
解决方案。
浏览 5
提问于2014-10-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将
插入
的
形状
动画成光滑
的
弧线?
、
、
我想要创建一个动画,其中插入
形状
(">")动画成一个圆弧。它适用于一个应用程序,其中有一个插入符号,它转换成3/4圆弧,然后在网络事务运行时旋转。动画应该如下所示:每当我尝试做这样
的
路径动画时,我都会得到非常奇怪
的
结果。如何创建流畅
的
动画?
浏览 3
提问于2021-04-20
得票数 3
回答已采纳
3
回答
带有
曲线
的
图像
贴图
、
、
我需要创建许多自
定义
边缘
的
图像
地图,特别是弯曲
的
。我能找到
的
唯一选项是具有直边
的
多边形。虽然可以模拟具有无数个点
的
曲线
,但用户可以选择缩放
图像
,而完美的
曲线
至关重要。难道没有一种方法可以在这些
图像
地图上使用贝塞尔
曲线
吗?如果可能的话,我不想使用SVG对象,因为它看起来不必要地复杂(尽管,很明显,我可能错了)。
浏览 4
提问于2015-04-15
得票数 0
2
回答
二值灰度
图像
的
矢量化
、
、
、
、
我有包含线条、
曲线
和一些简单
形状
(椭圆和多边形)
的
二进制灰度位图
图像
(黑白),我
的
目标是将这些元素描述为公式。其中一个选择是应用矢量化
的
图像
,但我不是这个领域
的
专家,所以我需要你
的
帮助,以建议我可以做什么。是否有任何工具或库能够提供描述这些对象
的
公式? 谢谢
浏览 4
提问于2014-03-19
得票数 1
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