这一章介绍了平时可能不太会用到的C++特性,内容比较杂。其中有类似枚举,联合,局部类这样之前就用过的特性,也有类成员指针,局部类这样新了解的特性。其中个人觉得19.1对new和delete的讨论很重要,19.2的RTTI介绍也扩展了我们编码的自由度,最后19.8的位域让我们可以更方便地进行位运算。
Python里面的装饰器比较复杂,下面12步可以帮你你较好的理解Python中的装饰器 1. 函数 在python中,函数通过 def关键字、函数名和可选的参数列表定义。通过 return关键字返回值。我们举例来说明如何定义和调用一个简单的函数: >>> def foo(): ... return 1 >>> foo() 1 方法体(当然多行也是一样的)是必须的,通过缩进来表示,在方法名的后面加上双括号 ()就能够调用函数 2. 作用域 在python中,函数会创建一个新的作用域。python开发者可能会说
本文转自互联网,作者Dzone,感谢作者的辛苦付出和贡献。 Python的装饰器的英文名叫Decorator,当你看到这个英文名的时候,你可能会把其跟Design Pattern里的Decorator搞混了,其实这是完全不同的两个东西。虽然好像,他们要干的事都很相似——都是想要对一个已有的模块做一些“修饰工作”,所谓修饰工作就是想给现有的模块加上一些小装饰(一些小功能,这些小功能可能好多模块都会用到),但又不让这个小装饰(小功能)侵入到原有的模块中的代码里去。 作为一名教python的老师,我发现学生们
原文链接:http://www.cnblogs.com/imshome/p/8327438.html 呵呵!作为一名教python的老师,我发现学生们基本上一开始很难搞定python的装饰器,也许因为装饰器确实很难懂。搞定装饰器需要你了解一些函数式编程的概念,当然还有理解在python中定义和调用函数相关语法的一些特点。 我没法让装饰器变得简单,但是通过一步步的剖析,我也许能够让你在理解装饰器的时候更自信一点。因为装饰器很复杂,这篇文章将会很长(自己都说很长,还敢这么多废话blablabla...前戏就不
此文是《.NET:框架设计原则、规范》的读书笔记,本文内容较多,共分九章,将分4天进行推送,今天推送4-5章。 1. 什么是好的框架 2. 框架设计原则 3. 命名规范 4. 类型设计规范 5. 成员设计规范 6. 扩展性设计 7. 异常 8. 使用规范 9. 设计模式 1. 类型设计规范 确保每个类型由一组定义明确、互相关联的成员组成,而不仅仅是一些无关功能的随机集合 1.1. 类型和名字空间 1.1.1. 用名字空间把类型组织成一个相关的功能区结
專 欄 ❈松直,Python中文社区专栏作者,计算机在读,Python拥趸,知乎专栏:从Python开始❈ 很多人不理解“元编程”是个什么东西,关于它也没有一个十分准确的定义。这篇文章要说的是Python里的元编程,实际上也不一定就真的符合“元编程”的定义。只不过我无法找到一个更准确的名字来代表这篇文章的主题,所以就借了这么一个名号。 副标题是控制你想控制的一切,实际上这篇文章讲的都是一个东西,利用Python提供给我们的特性,尽可能的使代码优雅简洁。具体而言,通过编程的方法,在更高的抽象层次上对一种层次
很多人不理解“元编程”是个什么东西,关于它也没有一个十分准确的定义。这篇文章要说的是Python里的元编程,实际上也不一定就真的符合“元编程”的定义。只不过我无法找到一个更准确的名字来代表这篇文章的主题,所以就借了这么一个名号。 副标题是控制你想控制的一切,实际上这篇文章讲的都是一个东西,利用Python提供给我们的特性,尽可能的使代码优雅简洁。具体而言,通过编程的方法,在更高的抽象层次上对一种层次的抽象的特性进行修改。 首先说,Python中一切皆对象,老生常谈。还有,Python提供了许多特殊方法、
初学Java的时候感觉类和接口都好简单,后续慢慢发现类和接口的设计并非是想象总的那么简单的,还有好多需要学习。
函数是python为了代码最大程度地重用和最小化代码冗余而提供的基本程序结构。函数是一种设计工具,它能让程序员将复杂的系统分解为可管理的部件; 函数用于将相关功能打包并参数化。 在python中可以创建如下4种函数: 1)、全局函数:定义在模块中(直接定义在模块中的函数)。 2)、局部函数:嵌套于其它函数中(在函数中再定义的函数)。 3)、lambda函数:表达式。匿名函数(它仅是一个表达式),它可以出现在任何位置,很高的录活性。 4)、方法:与特定数据类型关联的函数,并且只能与数据类型相关一起使用。定义在类中的函数。 python也提供了很多内置函数 函数与过程的区别: 函数都有return返回值。返回一个对象 创建函数 def functionName(parameters): suite 相关概念: def 是一个可执行语句;因此可以出现在任何能够使用的地方,甚至可以嵌套于其它语句,例if或while中。def创建了一个对象 并将其赋值给一个变量名(即函数名); return用于返回结果对象,其为可选项;无return语句的函数自动返回一个None对象;返回多个值时,彼此间使用逗号分隔,且组合为元组形式返回一个对象。 def语句运行之后,可以在程序中通过函数名后附加括号进行调用 。 例1:
之前写过一篇关于装饰器的文章,虽然写得还算不错,但是也有不少同学表示没看懂,我大概分析了其中的原因,主要问题是他们不理解函数,因为Python中的函数不同于其它语言。
http://blog.csdn.net/hikvision_java_gyh/article/details/8964155
第 19 章 特殊工具与技术 标签: C++Primer 学习记录 运行时类型识别 枚举类型 类成员指针 ---- ---- 19.1 控制内存分配 当使用一条 new表达式时string *sp = new string("value");,实际执行了三步操作。 第一步,new表达式调用一个名为 operator new的标准库函数,来分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间,以便存储特定类型的对象(或者对象的数组)。 第二步,编译器运行相应的构造函数,以构造这些对象,并为其传入初始值。 第三步
将这篇文章在作业部落中的链接放置于此,对格式有轻微强迫的童鞋,请移步这里。 第 19 章 特殊工具与技术 标签: C++Primer 学习记录 运行时类型识别 枚举类型 类成员指针 ---- 第 19 章 特殊工具与技术 19.1 控制内存分配 19.2 运行时类型识别 19.3 枚举类型 19.4 类成员指针 19.5 嵌套类 19.6 union:一种节省空间的类 19.7 局部类 19.8 固有的不可移植的特性 ---- 19.1 控制内存分配 当使用一条 new表达式时string *sp =
就像元数据是关于数据的数据一样,元编程是编写程序来操作程序(Just like metadata is data about data, metaprogramming is writing programs that manipulate programs)。一个常见的看法是元编程是用来成成其他程序的程序,但是实际上它的含义更为广泛(It's a common perception that metaprograms are the programs that generate other programs. But the paradigm is even broader)。所有用于读取、分析、转换或修改自身的程序都是元编程的例子。比如:
转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 多平台项目 (实验性) 多平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允
Swift 是一门开发 iOS, macOS, watchOS 和 tvOS 应用的新语言。 swift 是一种安全,快速和互动的编程语言。 swift 支持代码预览(playgrounds),这个特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果。
struct定义结构,结构由字段(field)组成,每个field都有所属数据类型,在一个struct中,每个字段名都必须唯一。
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再上一章中说了工厂设计模式. 本书中的案例是对象工厂设计模式. 来看看是怎么写的
Flink程序是实现分布式集合转换的常规程序(例如,过滤,映射,更新状态,加入,分组,定义窗口,聚合)。最初从源创建集合(例如,通过从文件,kafka主题或从本地的内存集合中读取)。结果通过接收器返回,接收器可以例如将数据写入(分布式)文件或标准输出(例如,命令行终端)。 Flink程序可以在各种环境中运行,独立运行或嵌入其他程序中。执行可以在本地JVM中执行,也可以在许多计算机的集群上执行。
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